+2 |
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- 攻擊力 : 21 ~ 25
- 道具效果 : 命中率+5 - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 追加效果 : 提升攻擊速度2個階段&降低移動速度1個階段 - 特殊效果 : 下雨時不會降低攻擊力.
成功 : 耐久度 -5
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 23 ~ 27
- 道具效果 : 命中率+5 - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 追加效果 : 提升爆擊傷害機率2個階段&降低攻擊速度1個階段 - 特殊效果 : 下雨時不會降低攻擊力.
成功 : 耐久度 -5
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 25 ~ 29
- 道具效果 : 命中率+5 - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 追加效果 : 提升爆擊傷害機率1個階段&提升攻擊速度1個階段&降低移動速度1個階段 - 特殊效果 : 下雨時不會降低攻擊力.
成功 : 耐久度 -5
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 28 ~ 32
- 道具效果 : 命中率+5 - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 追加效果 : 提升攻擊速度1個階段 - 特殊效果 : 下雨時不會降低攻擊力.
成功 : 耐久度 -5
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 31 ~ 35
- 道具效果 : 命中率+5 - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 追加效果 : 提升爆擊傷害機率1個階段 - 特殊效果 : 下雨時不會降低攻擊力.
成功 : 耐久度 -5
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 35 ~ 39
- 道具效果 : 所有種族追加傷害+10(人類除外) - 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率、所有種族傷害(人類除外)
成功 : 耐久度 -10
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 39 ~ 43
- 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 套裝效果 : 無視所有抗性10%
成功 : 耐久度 -20
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 43 ~ 47
- 突破潛力效果 : 增加攻擊力、命中率 - 套裝效果 : 命中率+5
成功 : 耐久度 -30
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 47 ~ 51
- 道具效果 : 增加命中率&增加突破潛力效果 - 3套裝效果 : 最大耐力+200 - 4套裝效果 : 攻擊速度+1point&施展速度+1point
成功 : 耐久度 -40
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 51 ~ 55
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -50
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 55 ~ 59
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -60
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 59 ~ 63
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -70
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 63 ~ 67
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -5
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+2 |
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- 攻擊力 : 71 ~ 75
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -10
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+2 |
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- 攻擊力 : 79 ~ 83
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -10
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+2 |
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- 攻擊力 : 91 ~ 95
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -10
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+2 |
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- 攻擊力 : 99 ~ 103
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -10
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+2 |
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- 攻擊力 : 107 ~ 111
- 穿著效果 : 死亡時處罰10% 減少 親密度獲得量10% 增加 跳躍高度0.5m 增加 - 套裝效果 : 獲得戰鬥經驗值+10%
成功 : 耐久度 -100
失敗 : 耐久度 -10
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