Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
技能參數 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
HP上升最低保證量 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/5]^2 + LV×2 + floor[LV/5]^2 + 50)×HP係數 ] + 技能補正 + 裝備補正
技能補正 = max( floor[ floor[ 基準最大HP × 技能係數 ] × (1 + VIT/200) ], 最低保證量 )
HP最大值提升有最低保證,如果技能補正公式算出來的值低於保證量,則取保證量的值追加。
憑依時,HP回復量為HP最大值的十分之一。
單練有餘力者不需點高,低等級時不需超過LV4,高等候之後再看點數斟酌。
使用HP最大值為公式的恢復技能,此技能也可提升恢復能力。(例如:野營)
低血量職業可利用此技能提升一定血量,防止秒殺。