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技能名稱 |
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阿法萬噸鐵拳
學習等級
80
攻擊型  火焰系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 2 次火焰傷害,並造成昏迷狀態,持續 2 秒 必須在機甲狀態才能夠使用 魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 2 次火焰傷害,並造成昏迷狀態,持續 2 秒 必須在機甲狀態才能夠使用
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PCC0防護程序
學習等級
80
命令型  狀態系 目標所有隊友
瞬發技能 冷卻 15 秒
隨機解除自身範圍 20 公尺隊友的 2 個異常狀態,並附加抗暈狀態,持續 10 秒 必須在機甲狀態才能夠使用 隨機解除自身範圍 20 公尺隊友的 2 個異常狀態,並附加抗暈狀態,持續 10 秒 必須在機甲狀態才能夠使用
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迦瑪崩壞死光
學習等級
80
攻擊型  黑暗系 目標指定對象 直線範圍攻擊
瞬發技能 冷卻 5 秒
魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 30 公尺內所有敵對目標造成黑暗傷害,並且受到傷害對象獲得時間內下一次攻擊無效的效果,持續 2 秒 必須在機甲狀態才能夠使用 魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 30 公尺內所有敵對目標造成黑暗傷害,並且受到傷害對象獲得時間內下一次攻擊無效的效果,持續 2 秒 必須在機甲狀態才能夠使用
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全自動導彈
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
無需冷卻 使用後 30 秒處於自動鎖定狀態,每 2 秒扣減 3% 能量,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成物理傷害 必須在機甲狀態才能夠使用且機甲狀態消失後將自動解除 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 無需冷卻 使用後 30 秒處於自動鎖定狀態,每 2 秒扣減 3% 能量,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成物理傷害 必須在機甲狀態才能夠使用且機甲狀態消失後將自動解除 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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機雷投擲
學習等級
80
攻擊型  火焰系 目標指定對象
瞬發技能
無需冷卻 魔法攻擊力提高,對指定目標周圍 20 公尺內所有目標造成 3次火焰傷害 必須在機甲狀態才能夠使用 無需冷卻 魔法攻擊力提高,對指定目標周圍 20 公尺內所有目標造成 3次火焰傷害 必須在機甲狀態才能夠使用
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機甲神兵
學習等級
80
變身型  狀態系
瞬發技能 冷卻 6 秒
以塑化金屬包覆自己,成為戰鬥型機甲的狀態,在該狀態底下,提高自己的 HP 及所承受到的所有傷害也降低,提高自身造成所有傷害 50% 以塑化金屬包覆自己,成為戰鬥型機甲的狀態,在該狀態底下,提高自己的 HP 及所承受到的所有傷害也降低,提高自身造成所有傷害 50%
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無敵鋼鐵堡壘
學習等級
80
強化型  狀態系
施展 1 秒  冷卻 30 秒
在 30 秒內,降低自身跑速 20% ,提高的 HP 與防禦。受擊時,提高自身造成傷害 10 % ,最多可疊加 5 層,持續 5 秒 必須在機甲狀態才能夠使用且機甲狀態消失後將自動解除 在 30 秒內,降低自身跑速 20% ,提高的 HP 與防禦。受擊時,提高自身造成傷害 10 % ,最多可疊加 5 層,持續 5 秒 必須在機甲狀態才能夠使用且機甲狀態消失後將自動解除
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全境殲滅
學習等級
80
攻擊型  火焰系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 90 秒
魔法攻擊力提高,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成火焰傷害並暈眩 3 秒,結束後目標不會進入暈眩免疫狀態,同時解除自身變身效果,並陷入禁言狀態及恢復 100% 血量,持續 5 秒 必須在機甲狀態才能夠使用 魔法攻擊力提高,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成火焰傷害並暈眩 3 秒,結束後目標不會進入暈眩免疫狀態,同時解除自身變身效果,並陷入禁言狀態及恢復 100% 血量,持續 5 秒 必須在機甲狀態才能夠使用
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技能名稱 |
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槍砲學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高 1 % 學習各類型槍砲的特性,以理解如何發揮出其威力的學科。 每提高 1 級,裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高 1 % 學習各類型槍砲的特性,以理解如何發揮出其威力的學科。
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鍛造知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,所有耐性提高 1 % 理解並期許自己能打造出無堅不摧的防具,為打鐵的基礎知識。 每提高 1 級,所有耐性提高 1 % 理解並期許自己能打造出無堅不摧的防具,為打鐵的基礎知識。
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合金知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過各種熔冶技術和調整金屬的比例,以製作出各類合金的知識。 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過各種熔冶技術和調整金屬的比例,以製作出各類合金的知識。
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裝甲改良
上限 5 級
前置技能:合金知識 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 2 % 隨著技術的精進,工程裝甲的防禦將變得沒有死角。 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 2 % 隨著技術的精進,工程裝甲的防禦將變得沒有死角。
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出力系統改良
上限 6 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 6 級 每提升 1 級,整體力量提高 2 % 透過出力系統的改良,工程師將能發揮機甲最大的效能。 每提升 1 級,整體力量提高 2 % 透過出力系統的改良,工程師將能發揮機甲最大的效能。
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輻射感應
上限 1 級
前置技能:出力系統改良 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,使用全境殲滅時,自身進入禁言狀態的時間降低 2 秒 藉由改造機甲的感應裝置,執行全境殲滅程序時,能更精準的鎖定目標並減少工程師的負擔。 學習後,使用全境殲滅時,自身進入禁言狀態的時間降低 2 秒 藉由改造機甲的感應裝置,執行全境殲滅程序時,能更精準的鎖定目標並減少工程師的負擔。
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技能名稱 |
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冶煉
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 將各種原料透過高溫熔爐進行提煉,產生無雜質的金屬而能打造出更耐打的鎧甲。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 將各種原料透過高溫熔爐進行提煉,產生無雜質的金屬而能打造出更耐打的鎧甲。
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擊發系統改良
上限 6 級
上限 6 級 每提升 1 級,整體攻速值提高 2 % 藉由最新射控機制的引進,工程師各種武裝的擊發系統,將變得更有效率。 每提升 1 級,整體攻速值提高 2 % 藉由最新射控機制的引進,工程師各種武裝的擊發系統,將變得更有效率。
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鐵拳改良
上限 5 級
前置技能:擊發系統改良 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加阿法萬噸鐵拳所造成的傷害 3% 經過特別的改良,看似平凡的裝甲拳頭,輕鬆的一錘就能把地面擊出個大洞。 每提升 1 級,增加阿法萬噸鐵拳所造成的傷害 3% 經過特別的改良,看似平凡的裝甲拳頭,輕鬆的一錘就能把地面擊出個大洞。
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電磁輻射
上限 5 級
前置技能:鐵拳改良 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加迦瑪崩壞死光所造成的傷害 3% 工程師堅信自己的操作技術,解除放射線的安全防護機制,以提高裝置的運作效能造成更高的傷害。 每提升 1 級,增加迦瑪崩壞死光所造成的傷害 3% 工程師堅信自己的操作技術,解除放射線的安全防護機制,以提高裝置的運作效能造成更高的傷害。
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機雷爆發
上限 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加機雷投擲所造成的傷害 2% 機雷透過工程師的重新調整,讓機雷產生出比原本還強大的爆炸。 每提升 1 級,增加機雷投擲所造成的傷害 2% 機雷透過工程師的重新調整,讓機雷產生出比原本還強大的爆炸。
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能量學
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體技能的 MP 消耗量降低 2 % 透過能量系統的改良,讓整個系統的運行有了突破性的進步。 每提升 1 級,整體技能的 MP 消耗量降低 2 % 透過能量系統的改良,讓整個系統的運行有了突破性的進步。
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保養技術
上限 5 級
前置技能:能量學 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 優秀的保養技巧,可以使原本的機甲和自己有著更好的同調率。 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 優秀的保養技巧,可以使原本的機甲和自己有著更好的同調率。
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