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技能名稱 |
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狂亂打擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 4 秒
物理攻擊力提高對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層 物理攻擊力提高對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層
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迎面痛擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層
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猛撞
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 5 秒
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10% ,持續 7 秒,最多可疊加 5 層 物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10% ,持續 7 秒,最多可疊加 5 層
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泰坦狂熱
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
無需冷卻 在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15% ,普攻附帶吸血效果 10% ,每 5 秒損失自身 5 % 血量。暴擊時,會提高攻擊力 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當生命不足或再次使用技能會解除此狀態 無需冷卻 在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15% ,普攻附帶吸血效果 10% ,每 5 秒損失自身 5 % 血量。暴擊時,會提高攻擊力 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當生命不足或再次使用技能會解除此狀態
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絕處求生
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 30 秒
擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40% ,則每秒恢復血量 10 % 並提升跑速 30% ,持續 10 秒 擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40% ,則每秒恢復血量 10 % 並提升跑速 30% ,持續 10 秒
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殺戮咆哮
學習等級
80
命令型  狀態系 目標所有隊友
瞬發技能 冷卻 30 秒
自身範圍 50 公尺的隊友提高攻擊力及攻速 15% ,並且擊中目標時恢復自身血量 2% ,持續 20 秒 自身範圍 50 公尺的隊友提高攻擊力及攻速 15% ,並且擊中目標時恢復自身血量 2% ,持續 20 秒
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怒斥
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 30 秒
降低目標攻擊力,持續 10 秒 降低目標攻擊力,持續 10 秒
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心神動搖
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 7 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒 物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒
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技能名稱 |
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健身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 0.5 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。 每提高 1 級, HP 上限提高 0.5 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。
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戰鬥意志
上限 1 級
前置技能:健身術 10 級
上限 1 級 學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 % ,每秒恢復血量的效果提升至 15 % 在面臨絕境時,還是能保有不斷攻擊的堅強意志。 學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 % ,每秒恢復血量的效果提升至 15 % 在面臨絕境時,還是能保有不斷攻擊的堅強意志。
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武器精通
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。
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快速癒合
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。
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嗜血
上限 5 級
前置技能:快速癒合 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,狂亂打擊、迎面痛擊和猛撞,爆擊時傷害提高 1% 在戰鬥中的狂戰士已經無法控制自己,只想看到敵人被摧毀的樣子。 每提升 1 級,狂亂打擊、迎面痛擊和猛撞,爆擊時傷害提高 1% 在戰鬥中的狂戰士已經無法控制自己,只想看到敵人被摧毀的樣子。
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堅毅體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,所造成的物爆傷害提高 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,來發動更猛烈的攻勢。 每提升 1 級,所造成的物爆傷害提高 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,來發動更猛烈的攻勢。
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動盪
上限 1 級
前置技能:堅毅體魄 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,增加心神動搖,持續時間 2 秒並且降低防禦力的效果提升 20% 無懼的攻擊姿態,讓敵人產生無法戰勝的負面想法。 學習後,增加心神動搖,持續時間 2 秒並且降低防禦力的效果提升 20% 無懼的攻擊姿態,讓敵人產生無法戰勝的負面想法。
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技能名稱 |
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強身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 強化自身肌肉的力量,輕鬆揮舞各種兵器。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 強化自身肌肉的力量,輕鬆揮舞各種兵器。
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肉搏戰技
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。
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武器大師
上限 5 級
前置技能:肉搏戰技 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。
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破壞力量
上限 5 級
前置技能:武器大師 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加狂亂打擊所造成的傷害 3 % 從內心升起摧毀敵人的慾望,只要開始攻擊就無法放下手中的武器。 每提升 1 級,增加狂亂打擊所造成的傷害 3 % 從內心升起摧毀敵人的慾望,只要開始攻擊就無法放下手中的武器。
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突破
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,增加猛撞所造成的傷害 10 % 不管情勢如和混亂,狂戰士總是能擊中的猛力攻擊,直到突破陣勢。 學習後,增加猛撞所造成的傷害 10 % 不管情勢如和混亂,狂戰士總是能擊中的猛力攻擊,直到突破陣勢。
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殺戮
上限 5 級
前置技能:突破 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 學習後,整體攻擊力,物爆值提高 1% 在經由不停的戰鬥中理解,不斷的毀滅敵人才能提高生存下來的機率。 學習後,整體攻擊力,物爆值提高 1% 在經由不停的戰鬥中理解,不斷的毀滅敵人才能提高生存下來的機率。
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