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技能名稱 |
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火焰顫音
學習等級
80
攻擊型  火焰系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 2 秒
魔法攻擊力提高,對指定目標造成火焰傷害,並且增加目標受到的魔法傷害 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 15 層 魔法攻擊力提高,對指定目標造成火焰傷害,並且增加目標受到的魔法傷害 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 15 層
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黑暗金屬
學習等級
80
攻擊型  黑暗系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 20 公尺內的所有敵對目標造成傷害,並附加每秒的黑暗傷害,並且降低全部抗性 10 點,持續 6 秒,最多可疊加 5 層 魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 20 公尺內的所有敵對目標造成傷害,並附加每秒的黑暗傷害,並且降低全部抗性 10 點,持續 6 秒,最多可疊加 5 層
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生命旋律
學習等級
80
治療型  狀態系 目標所有隊友
施展 1 秒 
無需冷卻 對自身範圍 40 公尺內的隊友每 0.5 秒恢復以上的 HP ,並附加奏曲狀態,可與舞者的技能產生連攜效果,持續 12 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外恢復血量 20% 無需冷卻 對自身範圍 40 公尺內的隊友每 0.5 秒恢復以上的 HP ,並附加奏曲狀態,可與舞者的技能產生連攜效果,持續 12 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外恢復血量 20%
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喚魔曲
學習等級
80
治療型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒  冷卻 10 秒
治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高魔力值與技能連擊率 10% ,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升魔爆值與法速 10% 治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高魔力值與技能連擊率 10% ,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升魔爆值與法速 10%
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低音旋律
學習等級
80
治療型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒  冷卻 10 秒
治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高防禦,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升防禦 20% 治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高防禦,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升防禦 20%
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平和之風
學習等級
80
強化型  狀態系
施展 1.5 秒 
無需冷卻 在 5 分鐘內,提昇自身跑速 20% ,受擊時降低目標跑速 10% ,持續 5 秒 無需冷卻 在 5 分鐘內,提昇自身跑速 20% ,受擊時降低目標跑速 10% ,持續 5 秒
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鎮魂曲
學習等級
80
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒  冷卻 50 秒
附加自身範圍 50 公尺內的隊友鎮魂狀態,持續 15 秒,時間內若血量低於 50% ,則受到傷害將會降低 60% ,同時解除並免疫暈眩狀態,持續 10 秒 附加自身範圍 50 公尺內的隊友鎮魂狀態,持續 15 秒,時間內若血量低於 50% ,則受到傷害將會降低 60% ,同時解除並免疫暈眩狀態,持續 10 秒
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雷電交織
學習等級
80
攻擊型  雷電系 目標指定對象 扇形範圍攻擊
瞬發技能 冷卻 6 秒
魔法攻擊力提高,對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成 3 次雷電傷害,並陷入定身狀態,持續 1 秒,並且不會進入定身免疫 魔法攻擊力提高,對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成 3 次雷電傷害,並陷入定身狀態,持續 1 秒,並且不會進入定身免疫
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技能名稱 |
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音樂理論
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 所有音樂通用的理論,也是能讓一名音樂家能快速解析或流暢演奏的基礎知識。 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 所有音樂通用的理論,也是能讓一名音樂家能快速解析或流暢演奏的基礎知識。
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旋律風暴
上限 1 級
前置技能:音樂理論 10 級
上限 1 級 學習後,施放生命旋律時,每 0.5 秒 HP 恢復的效果將提高 10 % ,並延長效果時間 2 秒 吟遊詩人的吉他,讓聽眾猶如在旋律暴風的交響中。 學習後,施放生命旋律時,每 0.5 秒 HP 恢復的效果將提高 10 % ,並延長效果時間 2 秒 吟遊詩人的吉他,讓聽眾猶如在旋律暴風的交響中。
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民族音樂學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 理解各種民族音樂的意涵,也更能瞭解如何利用音樂打入各民族的心坎。 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 理解各種民族音樂的意涵,也更能瞭解如何利用音樂打入各民族的心坎。
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焰之饗宴
上限 10 級
前置技能:民族音樂學 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,施放火焰顫音時,延長效果時間 1 秒 熱情、奔放的表演方式和旋律,使聽眾心靈猶如被火焰淨化了。 每提升 1 級,施放火焰顫音時,延長效果時間 1 秒 熱情、奔放的表演方式和旋律,使聽眾心靈猶如被火焰淨化了。
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平和饗宴
上限 1 級
前置技能:焰之饗宴 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放平和之風時,跑速再額外提升10% ,受擊時再額外降低目標的跑速10% 吟遊詩人在各地旅遊後,聆聽了不同的民族音樂在加以融合和編曲,產生出的溫馨平和的曲目。 學習後,施放平和之風時,跑速再額外提升10% ,受擊時再額外降低目標的跑速10% 吟遊詩人在各地旅遊後,聆聽了不同的民族音樂在加以融合和編曲,產生出的溫馨平和的曲目。
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鎮魂交響樂
上限 3 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 3 級 每提升 1 級,增加鎮魂曲的效果時間 1 秒 吟遊詩人彈奏出莊嚴、溫暖的演奏,能拭去人們心中的不安。 每提升 1 級,增加鎮魂曲的效果時間 1 秒 吟遊詩人彈奏出莊嚴、溫暖的演奏,能拭去人們心中的不安。
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技能名稱 |
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搖滾知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 搖滾,是以富有激情的節奏表達自我情感波動的一種音樂類型。 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 搖滾,是以富有激情的節奏表達自我情感波動的一種音樂類型。
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火吻之樂
上限 5 級
前置技能:搖滾知識 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加火焰顫音所造成的傷害 2 % 熱情、狂野的旋律,讓聽到的人不自覺得為吟遊詩人著魔。 每提升 1 級,增加火焰顫音所造成的傷害 2 % 熱情、狂野的旋律,讓聽到的人不自覺得為吟遊詩人著魔。
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作曲概論
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 把自己想要傳達給他人的心情轉化為樂譜的基本概論。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 把自己想要傳達給他人的心情轉化為樂譜的基本概論。
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指揮學
上限 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體魔力提高 2 % 透過指揮各種樂器,來了解不同樂曲的組合,能夠大大提升音樂的敏銳度。 每提升 1 級,整體魔力提高 2 % 透過指揮各種樂器,來了解不同樂曲的組合,能夠大大提升音樂的敏銳度。
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心之鼓動
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 在演奏中,那股內心跳動的興奮感正是吟遊詩人演奏的能量來源。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 在演奏中,那股內心跳動的興奮感正是吟遊詩人演奏的能量來源。
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民俗音樂學
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,MP 上限提高 2 % 各種不同地區所流傳下來的通俗樂曲,能夠突顯該地區的風俗特色。 每提升 1 級, MP 上限提高 2 % 各種不同地區所流傳下來的通俗樂曲,能夠突顯該地區的風俗特色。
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喚魔鳴笛
上限 5 級
前置技能:民俗音樂學 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加喚魔曲的效果時間 1 秒 神秘、詭譎的旋律,讓聽到的此旋律的人,魔力不自覺得被受到牽引。 每提升 1 級,增加喚魔曲的效果時間 1 秒 神秘、詭譎的旋律,讓聽到的此旋律的人,魔力不自覺得被受到牽引。
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