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技能名稱 |
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玉步
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊造成傷害,並暈眩 3 秒,且附加脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒 物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊造成傷害,並暈眩 3 秒,且附加脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒
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無念無想
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並附加自身無念無想效果,在 4 秒內將燕返轉變為三連擊 物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並附加自身無念無想效果,在 4 秒內將燕返轉變為三連擊
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燕返
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並降低全耐性 20 點,持續 8 秒 物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並降低全耐性 20 點,持續 8 秒
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明鏡
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,消除目標兩個正面狀態,並附加明鏡狀態,降低防禦力,持續 8 秒 物理攻擊力提高,消除目標兩個正面狀態,並附加明鏡狀態,降低防禦力,持續 8 秒
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夢想劍
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對目標造成傷害,若目標身上有明鏡狀態,則擊倒對方 3 秒 物理攻擊力提高,對目標造成傷害,若目標身上有明鏡狀態,則擊倒對方 3 秒
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立處
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 20 秒
時間內,提高攻速值、閃躲值、敏捷,且不會受到恐懼效果的影響,持續 8 秒 時間內,提高攻速值、閃躲值、敏捷,且不會受到恐懼效果的影響,持續 8 秒
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巖流之舟
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 30 秒
附加自身巖流之舟狀態,跑速提高 50% ,所有傷害提高一倍,命中值提高,但防禦力扣減 50% ,所有抗性扣減 20 點,持續 6 秒 附加自身巖流之舟狀態,跑速提高 50% ,所有傷害提高一倍,命中值提高,但防禦力扣減 50% ,所有抗性扣減 20 點,持續 6 秒
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諾所
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 60 秒
附加自身諾所狀態,每秒回復 15% 生命,跑速提高 30% ,並免疫所有直接性傷害,但不可進行攻擊、施放技能或使用藥水,持續 5 秒 附加自身諾所狀態,每秒回復 15% 生命,跑速提高 30% ,並免疫所有直接性傷害,但不可進行攻擊、施放技能或使用藥水,持續 5 秒
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技能名稱 |
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太刀專精
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,裝備太刀時,太刀的攻擊力與魔力提升 1 % 即使是外行人手持太刀,它那長長的劍刃也足已構成威脅。 每提升 1 級,裝備太刀時,太刀的攻擊力與魔力提升 1 % 即使是外行人手持太刀,它那長長的劍刃也足已構成威脅。
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居合斬
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體攻速值提高 1 % 武道包含了心靈與精神層面的修練,而居合之道更是以精神修練著名。 每提升 1 級,整體攻速值提高 1 % 武道包含了心靈與精神層面的修練,而居合之道更是以精神修練著名。
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凌波
上限 10 級
前置技能:居合斬 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加玉步的技能傷害 3% 不斷淬煉的步伐,加快了衝擊的速度,也加強了衝擊之後的破壞力。 每提升 1 級,增加玉步的技能傷害 3% 不斷淬煉的步伐,加快了衝擊的速度,也加強了衝擊之後的破壞力。
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正氣
上限 5 級
前置技能:凌波 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,延長明鏡的效果時間 1 秒 無所畏懼的正義之氣讓人心如明鏡,看穿敵人防禦的間隙只是小菜一碟。 每提升 1 級,延長明鏡的效果時間 1 秒 無所畏懼的正義之氣讓人心如明鏡,看穿敵人防禦的間隙只是小菜一碟。
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馭劍
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加夢想劍的技能傷害 3% 完全駕馭手中之劍,知其長短後即能以此之長攻彼之短。 每提升 1 級,增加夢想劍的技能傷害 3% 完全駕馭手中之劍,知其長短後即能以此之長攻彼之短。
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無心
上限 1 級
前置技能:馭劍 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放無念無想時,二連擊效果轉變為三連擊,且延長效果時間 3 秒 無念則不受旁騖,無想則不受自擾,無心則不受拘束。 學習後,施放無念無想時,二連擊效果轉變為三連擊,且延長效果時間 3 秒 無念則不受旁騖,無想則不受自擾,無心則不受拘束。
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技能名稱 |
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揮擊訓練
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體敏捷提高 2 % 每天進行上千次揮擊訓練之後,一般人便很難看清你所揮出的刀影了。 每提升 1 級,整體敏捷提高 2 % 每天進行上千次揮擊訓練之後,一般人便很難看清你所揮出的刀影了。
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武士律令
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體命中值提高 2 % 嚴格奉行命令的武士,他們那一絲不茍的個性無論做任何事情都不容易出現差錯。 每提升 1 級,整體命中值提高 2 % 嚴格奉行命令的武士,他們那一絲不茍的個性無論做任何事情都不容易出現差錯。
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短兵相接
上限 10 級
前置技能:武士律令 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,裝備雙手武器時的招架機率提升 1 % 視死如歸的武士並不懼怕任何事物,即便是沐浴在刀光之下也不是問題。 每提升 1 級,裝備雙手武器時的招架機率提升 1 % 視死如歸的武士並不懼怕任何事物,即便是沐浴在刀光之下也不是問題。
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武士體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,HP上限提高 1 % 歷經諸多鍛鍊的武士各個都擁有強健的體魄,若是你認為他們手中無劍便能得勝,可就大錯特錯了。 每提升 1 級, HP 上限提高 1 % 歷經諸多鍛鍊的武士各個都擁有強健的體魄,若是你認為他們手中無劍便能得勝,可就大錯特錯了。
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瞬轉
上限 10 級
前置技能:武士體魄 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,減少諾所的冷卻時間 5% 瞬間的判斷決定生死,只有生存才是戰場上的一切。 每提升 1 級,減少諾所的冷卻時間 5% 瞬間的判斷決定生死,只有生存才是戰場上的一切。
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迫劍
上限 1 級
前置技能:瞬轉 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放諾所時將可進行攻擊、施放技能或使用藥水,並提高回復生命效果 5% 、跑速 10% 避戰不代表懼怕,當避無可避時,劍祖之劍將展現劍之極意,讓迫戰者用身體承受傲慢的下場。 學習後,施放諾所時將可進行攻擊、施放技能或使用藥水,並提高回復生命效果 5% 、跑速 10% 避戰不代表懼怕,當避無可避時,劍祖之劍將展現劍之極意,讓迫戰者用身體承受傲慢的下場。
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技能名稱 |
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侍道
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體運氣提高 1 % 一般人們都認為虔誠的信仰能夠帶來好運,武士也不例外。 每提升 1 級,整體運氣提高 1 % 一般人們都認為虔誠的信仰能夠帶來好運,武士也不例外。
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明鏡止水
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體物爆值提高 1 % 若是能將心思沉澱,有如平淨無漣漪的水面一般,那麼便必定能揮出必殺的一擊。 每提升 1 級,整體物爆值提高 1 % 若是能將心思沉澱,有如平淨無漣漪的水面一般,那麼便必定能揮出必殺的一擊。
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一之太刀
上限 10 級
前置技能:明鏡止水 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,物爆傷害提高 2 % 專注於鍛鍊一記招式,持續數十年之後,便可以靠這一招行走天下了。 每提升 1 級,物爆傷害提高 2 % 專注於鍛鍊一記招式,持續數十年之後,便可以靠這一招行走天下了。
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燕巢
上限 10 級
前置技能:一之太刀 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加燕返的技能傷害 3% 觀察急速歸巢的燕子所揮擊的劍影,加速斬擊的竅門不在手部,而是軸腿的半步之差。 每提升 1 級,增加燕返的技能傷害 3% 觀察急速歸巢的燕子所揮擊的劍影,加速斬擊的竅門不在手部,而是軸腿的半步之差。
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穩進
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施放立處時,增加攻速值、閃躲值、敏捷效果提高 20% 謀而後動,毫無破綻地逼近對手才是最難對付的架勢。 學習後,施放立處時,增加攻速值、閃躲值、敏捷效果提高 20% 謀而後動,毫無破綻地逼近對手才是最難對付的架勢。
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順流
上限 10 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 10 級 每提升 1 級,減少巖流之舟的冷卻時間 5% 如果說攻擊是最好的防禦,那沒有間隙的攻擊能力就是最強的防禦力。 每提升 1 級,減少巖流之舟的冷卻時間 5% 如果說攻擊是最好的防禦,那沒有間隙的攻擊能力就是最強的防禦力。
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