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技能名稱 |
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浸拳
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並附加自身浸透狀態,時間內提高攻擊力 10% ,持續 6 秒,可堆疊 5 層,當浸透狀態堆疊 5 層時,將自動施放勁拳,對目標造成傷害,並附加自身狀態,在 8 秒內提高浸拳傷害 50% ,並有 20% 機率擊昏目標(王怪無效),持續 3 秒。 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並附加自身浸透狀態,時間內提高攻擊力 10% ,持續 6 秒,可堆疊 5 層,當浸透狀態堆疊 5 層時,將自動施放勁拳,對目標造成傷害,並附加自身狀態,在 8 秒內提高浸拳傷害 50% ,並有 20% 機率擊昏目標(王怪無效),持續 3 秒。
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拳威
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 2 秒
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並對自身附加鋼拳狀態,時間內提高攻擊力 10% ,並降低自身受到物理傷害 15% ,持續 6 秒,可堆疊 3 層,當鋼拳狀態堆疊 3 層時,將自動施放鋼體,附加自身狀態,降低受到傷害 461 點,並增加拳威傷害 50% ,有 10% 機率技能攻擊造成連擊傷害,持續 8 秒。 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並對自身附加鋼拳狀態,時間內提高攻擊力 10% ,並降低自身受到物理傷害 15% ,持續 6 秒,可堆疊 3 層,當鋼拳狀態堆疊 3 層時,將自動施放鋼體,附加自身狀態,降低受到傷害 461 點,並增加拳威傷害 50% ,有 10% 機率技能攻擊造成連擊傷害,持續 8 秒。
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霸拳貫體
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 4 秒
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定目標,對指定目標造成傷害,並附加霸拳,提高霸拳貫體造成傷害 10% ,持續 8 秒,可堆疊 5 層,當霸拳堆疊 5 層時,將自動施放貫拳,對目標造成傷害,並使浸拳、拳威、霸拳貫體的傷害必定爆擊,且造成傷害提高 50% ,持續 5 秒。 物理攻擊力提高,瞬間衝向指定目標,對指定目標造成傷害,並附加霸拳,提高霸拳貫體造成傷害 10% ,持續 8 秒,可堆疊 5 層,當霸拳堆疊 5 層時,將自動施放貫拳,對目標造成傷害,並使浸拳、拳威、霸拳貫體的傷害必定爆擊,且造成傷害提高 50% ,持續 5 秒。
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修羅領域
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 50 秒
附加自身修羅附體狀態,時間內降低受到傷害 50% ,受擊時恢復自身10% 血量,持續 10 秒。 附加自身修羅附體狀態,時間內降低受到傷害 50% ,受擊時恢復自身10% 血量,持續 10 秒。
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連擊節奏
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
每 1 秒消耗 2% MP 開啟或關閉連擊節奏狀態,發動以下效果: 起手:提高攻速 10% ,擊中目標後獲得連擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為酣鬥狀態。 酣鬥:提高攻速 15% 、攻擊力 15% ,擊中目標後獲得進擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為白熱狀態。 白熱:提高攻速 20% 、攻擊力 30% 、物爆率 30% , 6 秒後轉變回起手狀態。 當能量不足或再次使用 每 1 秒消耗 2% MP 開啟或關閉連擊節奏狀態,發動以下效果: 起手:提高攻速 10% ,擊中目標後獲得連擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為酣鬥狀態。 酣鬥:提高攻速 15% 、攻擊力 15% ,擊中目標後獲得進擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為白熱狀態。 白熱:提高攻速 20% 、攻擊力 30% 、物爆率 30% , 6 秒後轉變回起手狀態。 當能量不足或再次使用
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專注聚氣
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 10 秒
附加自身專注狀態,提高防禦力 20% ,提高 20% 血量與能量上限,持續 8 秒。 附加自身專注狀態,提高防禦力 20% ,提高 20% 血量與能量上限,持續 8 秒。
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金身
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 10 秒
附加自身金身狀態,10 秒內反彈下一次受到傷害,並恢復自身 30% 血量,當擁有專注則額外獲得霸氣注入狀態,提高攻擊力 10% ,並每 2 秒恢復 6% 當前能量,持續 6 秒。 附加自身金身狀態,10 秒內反彈下一次受到傷害,並恢復自身 30% 血量,當擁有專注則額外獲得霸氣注入狀態,提高攻擊力 10% ,並每 2 秒恢復 6% 當前能量,持續 6 秒。
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霸王破
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 25 秒
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,當擁有霸氣注入狀態時,則對目標造成三連擊傷害,並對周圍 30 公尺目標等級以下的敵對目標造成恐懼狀態(王怪無效),持續 5 秒。 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,當擁有霸氣注入狀態時,則對目標造成三連擊傷害,並對周圍 30 公尺目標等級以下的敵對目標造成恐懼狀態(王怪無效),持續 5 秒。
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技能名稱 |
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武鬥體術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 不斷要求突破自我體能極限的武鬥三式之一。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 不斷要求突破自我體能極限的武鬥三式之一。
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專注定息
上限 3 級
前置技能:武鬥體術 10 級
上限 3 級 每提升 1 級,施放專注聚氣時,延長專注的效果時間 1 秒 將注意力完全放在對手與自己的拳頭上。 每提升 1 級,施放專注聚氣時,延長專注的效果時間 1 秒 將注意力完全放在對手與自己的拳頭上。
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柔術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 柔順流暢的肢體動作化解對手攻勢的武學技術。 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 柔順流暢的肢體動作化解對手攻勢的武學技術。
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修羅夢魘
上限 1 級
前置技能:柔術 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,施放修羅領域時,提高降低受到傷害效果 10% ,並提高受擊時恢復自身血量效果 5% 大幅強化自身讓對手進入靈氣範圍時的能力。 學習後,施放修羅領域時,提高降低受到傷害效果 10% ,並提高受擊時恢復自身血量效果 5% 大幅強化自身讓對手進入靈氣範圍時的能力。
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合氣道
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 憑陰柔調和之勢以武克敵,以靜制動的方式,藉以降低目標攻擊帶來的傷害。 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 憑陰柔調和之勢以武克敵,以靜制動的方式,藉以降低目標攻擊帶來的傷害。
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武裝魄
上限 5 級
前置技能:合氣道 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加霸王破傷害 5 % 將自己的鬥魂附著於拳頭上提升靈氣的破壞力。 每提升 1 級,增加霸王破傷害 5 % 將自己的鬥魂附著於拳頭上提升靈氣的破壞力。
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六手連華
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放連擊節奏時,降低所扣減能量 1% 如同百手修羅助勢,減少消耗的能量。 學習後,施放連擊節奏時,降低所扣減能量 1% 如同百手修羅助勢,減少消耗的能量。
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