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技能名稱 |
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嗜血刺擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,但傷害會隨著次數而衰減,並附加自身渴血狀態,時間內提高跑速 5% 、攻速 5% 、攻擊力 5% ,持續 8 秒,最多可疊加 5 層。 物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,但傷害會隨著次數而衰減,並附加自身渴血狀態,時間內提高跑速 5% 、攻速 5% 、攻擊力 5% ,持續 8 秒,最多可疊加 5 層。
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血刃還擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加破甲狀態,時間內提高受到物理傷害 6% 、降低攻速 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層。 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加破甲狀態,時間內提高受到物理傷害 6% 、降低攻速 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層。
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血劍壓境
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 9 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加劍壓狀態,時間內不可使用任何技能,持續 3 秒,對王怪無效,此狀態不會使目標進入沉默免疫狀態。 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加劍壓狀態,時間內不可使用任何技能,持續 3 秒,對王怪無效,此狀態不會使目標進入沉默免疫狀態。
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英勇
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 50 秒
附加 30 公尺內隊友免疫定身、昏迷、沉睡、恐懼、媚惑、擊倒、封技狀態,持續 10 秒,並每秒回復 10% 血量,但王怪技能則不受免疫效果影響。若使用技能時隊友擁有焰息或是冰結狀態,則額外恢復血量上限 50% HP 。 附加 30 公尺內隊友免疫定身、昏迷、沉睡、恐懼、媚惑、擊倒、封技狀態,持續 10 秒,並每秒回復 10% 血量,但王怪技能則不受免疫效果影響。若使用技能時隊友擁有焰息或是冰結狀態,則額外恢復血量上限 50% HP 。
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劍擊守護
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉劍擊守護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友攻速值與命中值、攻擊力 30% 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉劍擊守護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友攻速值與命中值、攻擊力 30% 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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焰息加護
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
每 1 秒消耗 3 % MP 開啟或關閉焰息加護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友普攻 3 次連擊率 30 % ,暴擊時附加隊友自身焰息狀態,時間內提高攻速 5% ,持續 8 秒,最多可疊加 5 層 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 3 % MP 開啟或關閉焰息加護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友普攻 3 次連擊率 30 % ,暴擊時附加隊友自身焰息狀態,時間內提高攻速 5% ,持續 8 秒,最多可疊加 5 層 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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衝鋒命令
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 15 秒
提升自身攻擊力 40% ,並提高造成傷害 50% ,持續 10 秒。 提升自身攻擊力 40% ,並提高造成傷害 50% ,持續 10 秒。
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審判裁決
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
每 1 秒消耗 3% MP 開啟或關閉審判裁決狀態 提升自身攻擊力 30% 、攻速 10% 、普攻 3 次連擊率 20 % 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 3% MP 開啟或關閉審判裁決狀態 提升自身攻擊力 30% 、攻速 10% 、普攻 3 次連擊率 20 % 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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手部刺擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 2 秒
物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並附加斷臂狀態,時間內降低攻速 20% 並提高受到傷害 20% ,持續 5 秒。 物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並附加斷臂狀態,時間內降低攻速 20% 並提高受到傷害 20% ,持續 5 秒。
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技能名稱 |
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擊劍術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。
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騎士精神
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。
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血刃解放
上限 5 級
前置技能:騎士精神 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加血刃還擊所造成的傷害 4 % 釋放血刃所吸取魂魄的力量,大幅提高傷害力。 每提升 1 級,增加血刃還擊所造成的傷害 4 % 釋放血刃所吸取魂魄的力量,大幅提高傷害力。
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刺擊訓練
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。
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創傷
上限 3 級
前置技能:刺擊訓練 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 3 級 每提升 1 級,施放手部刺擊時,延長斷臂的效果時間 1 秒 以熟練的劍術,精準地擊中對手要害。 每提升 1 級,施放手部刺擊時,延長斷臂的效果時間 1 秒 以熟練的劍術,精準地擊中對手要害。
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裝甲專精
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。
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仲裁
上限 1 級
前置技能:裝甲專精 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,開啟審判裁決狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,增加攻擊力的效果將提高 10 % 、攻速提高 5 % 以騎士之名,斬斷一切罪惡之物。 學習後,開啟審判裁決狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,增加攻擊力的效果將提高 10 % 、攻速提高 5 % 以騎士之名,斬斷一切罪惡之物。
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技能名稱 |
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貴族知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。
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軍事藝術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。
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流血
上限 5 級
前置技能:軍事藝術 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加嗜血刺擊所造成的傷害 6 % 銳利的劍鋒穿刺,傷口血流不止無法癒合。 每提升 1 級,增加嗜血刺擊所造成的傷害 6 % 銳利的劍鋒穿刺,傷口血流不止無法癒合。
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火花強化
上限 1 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,開啟焰息加護狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,並額外技能 3 次連擊率 30 % 。 身形同炫目強光,迅捷地同時進攻。 學習後,開啟焰息加護狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,並額外技能 3 次連擊率 30 % 。 身形同炫目強光,迅捷地同時進攻。
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無懼
上限 1 級
前置技能:火花強化 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,延長英勇效果時間 2 秒 信念為騎士精神最重要的糧食,它的堅韌遠勝過任何鎧甲。 學習後,延長英勇效果時間 2 秒 信念為騎士精神最重要的糧食,它的堅韌遠勝過任何鎧甲。
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突擊
上限 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,延長衝鋒命令效果時間 1 秒 熟練的身段,一無反顧全力衝刺突入敵陣。 每提升 1 級,延長衝鋒命令效果時間 1 秒 熟練的身段,一無反顧全力衝刺突入敵陣。
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