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技能名稱 |
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大劍專家 (戰士)(蛙人)
裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提升 15% 。 裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提升 15% 。
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部落肉搏術 (魔術師)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
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野地生存 (獵人)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
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神諭 (神官)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
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角落潛伏 (盜賊)(蛙人)
降低每次攻擊所製造的仇恨值 30 % 。 降低每次攻擊所製造的仇恨值 30 % 。
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餘音饒繞 (吟遊詩人)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
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叢林騎士 (騎士)(蛙人)
裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。 裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。
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古代渦輪 (工程師)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
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沼地武學 (武鬥家)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
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堅毅之皮 (幻術師)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
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蛙族之舞 (舞者)(蛙人)
物爆值提高 30 % 。 物爆值提高 30 % 。
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狂野共鳴 (巫醫)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
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崇高呼喚 (聖騎士)(蛙人)
裝備權杖時,施法速度提升 30 % 。 裝備權杖時,施法速度提升 30 % 。
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重鐵之箭 (遊俠)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
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黑血紋身 (死靈法師)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
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幽靜冥思 (侍)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
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緘默智慧 (賢者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
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魔法反差 (龍騎士)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
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渾沌旋風 (魔劍士)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
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武器精通 (彌賽亞)(蛙人)
部分技能不受武器限制 部分技能不受武器限制
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不懼精神 (狂戰士)(蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
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不懼精神 (盾鬥士)(蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
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部落肉搏術 (元素大師)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
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部落肉搏術 (重力操控者)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
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野地生存 (馴獸師)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
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野地生存 (獵魔者)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
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神諭 (審判祭司)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
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神諭 (黯影牧師)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
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無影手 (暗殺者)(蛙人)
攻速值與閃躲值提高 30 % 。 物爆傷害提高 15 % 。 攻速值與閃躲值提高 30 % 。 物爆傷害提高 15 % 。
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無影手 (影忍者)(蛙人)
攻速值與閃躲值提高 30 % 。 全耐性提高 10 點。 攻速值與閃躲值提高 30 % 。 全耐性提高 10 點。
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餘音饒繞 (詠戰者)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
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餘音饒繞 (生命禮讚者)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
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鬥志清醒 (裁決者)(蛙人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
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鬥志清醒 (守誓者)(蛙人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
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古代渦輪 (機甲神兵)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
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古代渦輪 (殲滅者)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
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沼地武學 (煉獄修羅)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
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沼地武學 (幻影羅剎)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
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堅毅之皮 (幻魔操縱者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
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堅毅之皮 (時間支配者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
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體操高手 (劍舞者)(蛙人)
移動速度提高 5 % 。 提高閃躲 5 % 。 移動速度提高 5 % 。 提高閃躲 5 % 。
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體操高手 (魅舞者)(蛙人)
移動速度提高 5 % 。 增加生命 5% 。 移動速度提高 5 % 。 增加生命 5% 。
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狂野共鳴 (德魯伊)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
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狂野共鳴 (薩滿)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
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意志堅定 (血魂騎士)(蛙人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
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意志堅定 (聖靈騎士)(蛙人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 全耐性提高 10 點。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 全耐性提高 10 點。
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重鐵之箭 (絕箭)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
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重鐵之箭 (聖箭)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
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黑血紋身 (闇獄使)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
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黑血紋身 (咒術師)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
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幽靜冥思 (劍祖)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
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幽靜冥思 (古流真傳)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
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緘默智慧 (聖嘆者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
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緘默智慧 (詠訟者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
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魔法反差 (龍魂)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
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魔法反差 (馭龍使)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
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渾沌旋風 (黑劍)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
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渾沌旋風 (光劍)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
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死神護體 (審判者)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。
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死神護體 (怒鐮使)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。
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死神護體 (槍魂使)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。
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技能名稱 |
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葉刃護體 (近戰防禦系)(蛙人)
學習等級
45
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 20 秒
武器限制 副手盾牌
在 12 秒內,提高閃躲值,且受到攻擊時,附加目標破壞之刃效果,持續 5 秒。 附加之破壞之刃效果,傷害等級以葉刃護體技能等級為主。 在 12 秒內,提高閃躲值,且受到攻擊時,附加目標破壞之刃效果,持續 5 秒。 附加之破壞之刃效果,傷害等級以葉刃護體技能等級為主。 |
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沼地衝擊 (近戰防禦系)(蛙人)
學習等級
60
攻擊型  物理系 目標指定對象 直線範圍攻擊
瞬發技能 冷卻 8 秒
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,向指定目標的方向衝刺 30 公尺,所經過路徑上的目標受到傷害,並附加大量仇恨。 物理攻擊力提高,向指定目標的方向衝刺 30 公尺,所經過路徑上的目標受到傷害,並附加大量仇恨。 |
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濕地泥沼 (近戰傷害系)(蛙人)
學習等級
45
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 15 秒
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對目標造成傷害,並附加定身效果,持續 6 秒,且目標範圍 10 公尺內的友方目標也會陷入定身狀態,持續 3 秒。 物理攻擊力提高,對目標造成傷害,並附加定身效果,持續 6 秒,且目標範圍 10 公尺內的友方目標也會陷入定身狀態,持續 3 秒。 |
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風之忍術 (近戰傷害系)(蛙人)
學習等級
60
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 24 秒
每 0.4 秒對自身範圍 20 公尺內的目標造成傷害,持續 5 秒,但無法進行任何動作。 每 0.4 秒對自身範圍 20 公尺內的目標造成傷害,持續 5 秒,但無法進行任何動作。 |
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狩血徽記 (遠距傷害系)(蛙人)
學習等級
45
強化型  狀態系
施展 1 秒  冷卻 60 秒
武器限制 遠程武器
在 20 秒內,攻速值提高,且攻擊時將傷害的 4% 轉為自身 HP 值。 在 20 秒內,攻速值提高,且攻擊時將傷害的 4% 轉為自身 HP 值。 |
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巨靈召喚 (遠距傷害系)(蛙人)
學習等級
60
召喚型  狀態系
施展 2 秒  冷卻 20 秒
立即召喚一隻黑澤巨靈來為自己作戰,巨靈的等級會與技能等級相同,持續 2 分鐘,過場失效,牠將會使周圍 15 公尺的敵人移動速度降低 70% ,對王怪無效。 無法與其他召喚物共存。 立即召喚一隻黑澤巨靈來為自己作戰,巨靈的等級會與技能等級相同,持續 2 分鐘,過場失效,牠將會使周圍 15 公尺的敵人移動速度降低 70% ,對王怪無效。 無法與其他召喚物共存。 |
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部落還擊術 (治療輔助系)(蛙人)
學習等級
45
強化型  狀態系
施展 2 秒  冷卻 60 秒
在 3 分鐘內,發動格擋或招架時獲得狀態,被攻擊時反彈目標傷害,持續 5 秒。 在 3 分鐘內,發動格擋或招架時獲得狀態,被攻擊時反彈目標傷害,持續 5 秒。 |
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祖靈之風 (治療輔助系)(蛙人)
學習等級
60
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 20 秒
附加自身效果,每 0.5 秒對自身範圍 15 公尺內友方目標,恢復 HP 值,持續 12 秒。 附加自身效果,每 0.5 秒對自身範圍 15 公尺內友方目標,恢復 HP 值,持續 12 秒。 |
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風之漩渦 (魔法傷害系)(蛙人)
學習等級
45
攻擊型  自然系 目標指定對象 直線範圍攻擊
施展 2 秒  冷卻 8 秒
魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 60 公尺內的敵對目標造成自然傷害,並附加昏迷效果,持續 5 秒。 魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 60 公尺內的敵對目標造成自然傷害,並附加昏迷效果,持續 5 秒。 |
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能量匯聚 (魔法傷害系)(蛙人)
學習等級
60
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 60 秒
在 20 秒內,每次攻擊或施展技能時,恢復自身 MP 值。 該效果會根據攻擊或施展技能時擊中的目標數量來計算作用的次數。 在 20 秒內,每次攻擊或施展技能時,恢復自身 MP 值。 該效果會根據攻擊或施展技能時擊中的目標數量來計算作用的次數。 |