|
類型:主動技能 魔法型 精神系
施展:3 秒
冷卻:15 秒
射程:900
在魔法攻擊力增加威力141,對目標和目標周圍的敵群加以無屬性的傷害,並吸取MP。針對怪物額外施予威力58的無屬性的傷害。 |
|
|
類型:狀態技能 魔法型
施展:1.5 秒
冷卻:10 分鐘
在20秒內領悟後,增加魔法攻擊力40%、施法速度50%、魔法致命攻擊率50%,而降低魔法MP消耗量90%。 |
|
|
類型:被動技能 物理型
使用近身武器時,增加物理攻擊力100和攻擊速度10%,而且在進行攻擊時,機率性的提升物理技能的威力和致命攻擊率。 |
|
|
類型:被動技能 物理型
釋放肉體取得骨架。遭受敵人的攻擊時暫時會露出弱點,並降低敵人的物理防禦力,同時增加遭受一般攻擊的致命攻擊率。 |
|
|
類型:被動技能 物理型
體力達到極限時,感官將會達到最高點,並在HP低於30%以下時,將會增加迴避能力15。 |
|
|
類型:被動技能 物理型
使用弓類/弩類武器時,增加命中能力8和射程距離50,而且在進行攻擊時,機率性的提升物理技能的威力和致命攻擊率。 |
|