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類型:主動技能 物理型
施展:1.57 秒
冷卻:10 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力10314來進行攻擊。裝備刀劍/鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:8 秒
冷卻:30 秒
射程:40
召喚光之獅子,並在物理攻擊力增加威力35222來攻擊自己周圍和前方的目標。裝備盾牌時可以使用。可OverHit。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:4 秒
冷卻:30 秒
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類型:主動技能 物理型
施展:2.5 秒
冷卻:30 秒
召喚騎士晶體。召喚出來的晶體將協助解除召喚者的詛咒魔法。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
騎乘騎士專用馬。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:15 分鐘
在30秒內增加物理防禦力4000、魔法防禦力4000;遭受傷害300以上的攻擊時,只會受到傷害300,並將所受的傷害40%反射給攻擊者。額外增加對輔助魔法消除攻擊的抗性80%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 分鐘
射程:400
在10秒內代替所選擇的隊員承受其所受攻擊傷害的60%。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:15 分鐘
在15秒內增加所有隊員的物理防禦力5000、魔法防禦力3500、對詛咒魔法攻擊的抗性50%,並代受隊員所受的傷害90%。
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類型:狀態技能 物理型
施展:0.5 秒
冷卻:1 分鐘
在10秒內將所受傷害的10%反射給攻擊者,並以50%機率額外反射傷害魔法給攻擊者。裝備盾牌時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:0.8 秒
冷卻:30 分鐘
在10秒內將維持HP1而不再繼續降低。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:10 分鐘
將隊員捕獲至自己的周圍,並在15秒內代受隊員所受的傷害90%。另外,當自己和隊員所受的傷害為10以上時,只會受到傷害10。裝備盾牌時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:10 分鐘
在1分鐘內增加物理防禦力和魔法防禦力50%、移動速度10;裝備刀劍/鈍器時,增加命中能力4、攻擊速度10%;裝備刀劍時,額外增加致命攻擊率30;裝備鈍器時,額外增加致命傷害30%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.37 秒
冷卻:5 秒
射程:40
利用盾牌,並在物理攻擊力增加威力10821來攻擊所選的目標。額外降低物理防禦力10%、物理迴避能力2,而增加物理致命傷害所造成的傷害10%。裝備盾牌時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.67 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力13673來攻擊所選的目標,並降低移動速度30%。裝備刀劍/鈍器武器時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:2.07 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力17476來攻擊所選的目標,並降低物理攻擊力/魔法攻擊力20%,封鎖魔法技能的使用。裝備刀劍/鈍器武器時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:2.07 秒
冷卻:10 秒
在物理攻擊力增加威力14300來攻擊自己周圍的目標群,並降低所受的HP恢復魔法的威力90%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:10 秒
射程:600
將所選的目標捕獲至自己的位置,並使目標攻擊自己。裝備盾牌時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:45 秒
射程:600
將目標和目標周邊的敵群捕獲至自己的位置,並使目標攻擊自己。裝備盾牌時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.27 秒
冷卻:10 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力9870來攻擊所選的目標,並使其陷入休克狀態5秒鐘。裝備盾牌時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.47 秒
冷卻:1 分鐘
射程:40
在物理攻擊力增加威力10174來攻擊自己周邊的目標群,並使其陷入休克狀態9秒鐘。裝備盾牌時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:5 秒
射程:400
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:10 秒
挑撥自己周圍的目標後,強制變更目標,並使其攻向自己。
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類型:被動技能 物理型
能精通使用R級以下的裝備。
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類型:被動技能 物理型
可以進行R級結晶化。
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類型:被動技能 物理型
可以製作階段10的一般道具。
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類型:被動技能 物理型
道具欄位擴充18格。
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類型:被動技能 物理型
增加限制重量10000。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備刀劍/鈍器時,增加物理攻擊力205,並用刀劍/鈍器所造成的傷害60%來額外增加對自己的仇恨值。根據STR可將技能的使用冷卻時間初始化,或將技能的維持時間增為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備重裝甲時,增加HP最大值6883、物理防禦力315、MP額外恢復量8.4,而降低致命被擊傷害35%,並反射傷害10%來反擊目標。當HP低於30%時,額外增加物理防禦力280、迴避能力17。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,可用盾牌進行全方位的防禦,並增加盾牌防禦成功機率100%。盾牌防禦成功時,增加盾牌防禦力80%,然後額外增加209。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加魔法防禦力158、防禦攻擊魔法的機率25%。遭受傷害的話,以一定的機率暫時增加魔法防禦力和屬性抗性。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加對束縛、睡眠、麻痺、精神攻擊、毒、出血、衝擊的抗性各20,且額外隨機將物理、魔法異常狀態反射給目標。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2。遭受傷害時,以一定的機率增加技能攻擊力和盾牌防禦力。
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類型:被動技能 物理型
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類型:消耗技能 物理型
增加物理防禦力350、盾牌防禦力700、盾牌防禦率35%。持續消耗MP。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
裝備刀劍/鈍器時,增加物理攻擊力、攻擊速度、物理致命威力10%、移動速度10,並降低自己周圍敵群的物理攻擊力和攻擊速度20%。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
裝備刀劍/鈍器時,增加對自己的仇恨值。額外增加隊員的物理攻擊力和攻擊速度5%,並降低使用技能時的MP消耗量20%。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
增加物理攻擊力和攻擊速度5%;裝備重裝甲時,增加物理防禦力215、盾牌防禦力50%、盾牌防禦率100%、對弓類/弩類的抗性20%,並降低對致命攻擊的傷害15%。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
增加物理攻擊力和攻擊速度5%,並增加魔法防禦力10%、對4大元素屬性攻擊的抗性20。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
增加物理攻擊力和攻擊速度5%、增加肉體催眠和對詛咒魔法的抗性20,並增加透過治癒系列技能的HP恢復量10%、HP額外恢復量10%。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 物理型
冷卻:1 秒
增加物理攻擊力和攻擊速度5%、增加精神催眠和對詛咒魔法的抗性20,並增加透過回復術系列技能的MP恢復量、MP額外恢復量10%。席格爾騎士的靈氣效果無法與其他靈氣效果一併使用。
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類型:消耗技能 歌舞型
冷卻:5 秒
將可增加物理攻擊力1%的席格爾之力賦予給隊員。
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