裝備選擇
武器選擇:
當然是加0~加N的偵測紅龍弓
為什麼選偵測不用節射其實這是很簡單的問題,節射大約26%的機率使射箭mp消耗變為1,而致命攻擊是普攻的2倍,若有致命加加跟BOSS螞蟻與巴溫致命傷害大約3。5倍,以單練來說節射弓平均打一支怪可能要5~6發,但是偵測弓,平均大約2~3發,甚至一發秒是很常的事,多暴一箭便等於少射2。5箭就省了28的MP且攻擊輸出提升很多,所以偵測是另一種節射更伴隨攻擊輸出的提升,以同樣的mp消耗我已經打了5支怪,你可能才打3支怪,而且我省了箭數跟蛋,你吃的蛋多,清怪效率慢,誰優誰劣不言而喻。
武器屬性:
屬性上當然火滿或水滿便宜又好用兼且技能可以昇華附加水火元素攻擊相輔相成,資金夠當然聖屬性搭配神聖武器跟光耀之舞,攻擊屬性可以高達190,以目前來說應該是最高的屬性傷害,若有心思點要PVP的化那便點風或地屬性,一樣可以昇華附加風地元素攻擊,因為願意花錢點高風防跟地防的人不多,也是個不錯的選擇。
裝備的選擇:
1。塔魯重裝:
優點加2S 加8%攻速,缺點沒精通所以防禦只高過同級輕裝但沒有迴避,單練團練推王皆宜,但不適合在地獄島團練以及高等boss(巴子、地龍、火龍等),因為防低血少且不能加屬性,非常容易趴,趴了等復活的時間使團隊戰力打折。
2。紅龍輕裝:
優點加1S加4%攻擊力加4%攻速加1敏,攻擊力上與塔魯差異不大相差1~2攻速約加4。8%,以及防禦跟迴避皆高過塔魯重裝,以效率上雖差了塔魯約3%左右,但因為屬於S裝可以加屬性防禦,上些暗防火防風防等對地獄島團練補師的壓力少很多,且推王或推boss時也安全很多不致於秒殺影響戰力。
3。帝國重裝:
優點加2S 加445HP 加8%防禦力,與前2套比較起來有加加的狀態下血量上差異到1000~1200是非常可觀的,雖然-2D但是命中上差約1其實可以忽略,防禦力比紅龍又在高了250左右,且地獄島團練跟推王迴避是沒用的,縱使極限閃避都閃不了幾下,所以重裝有重裝的優點在,另一個就是帝國是5件的裝備屬性上可以多加60,全屬性滿可以到300,或著每種屬性都加60對於練功推王或PVP都安全很多。
(作者:4S藤原效應)
單練建議
燃燒沼澤、亡者森林最裡面、諸侯的聖壇、溫泉、巴瑞卡、肯特拉、神諭島應該都是不錯的選擇,可以的話背個小先知就很好打了。
78以後亡森跟燃燒和諸侯、溫泉應該都變紫怪,經驗下降較不適合。
巴瑞卡跟肯特拉中心頂多練到81等82等全都紫怪了
大概除了神諭島單練地方真的偏少。
ps。歡迎補充我對這部份不是太了解,後期我不太這樣練。
(作者:4S藤原效應)
團練建議
76勉強還可以跟龍弓團,但是經驗大概不太好。
以前很熱門的帝國肥肥弓團,現在還是看得到,由於武器的進步若有2屬性滿紅龍弓大概6~7人就能成團,若裝備有1~2件抗暗但不必滿,主教都可以省了,1~2補師便可補起來也很輕鬆,主要洗魔跟加-補即可。
以及現在很熱門的地獄島魔法陣弓團,大概天天都有固定團在打,每天晚上都有8點檔上演,弓團騎士搶怪搶的激烈,當然也是因為經驗比其他地方肥而深受大家喜愛。
(作者:4S藤原效應)
紋身選擇
單練團練:加4S-4C或是加5S-5C
加1S大約攻擊力加4%左右,這樣紋身攻擊力提升約20~25%是相當划算的。
追求極限火力:加5S-5C&加4D-4C
但是這只建議單練射怪的情況下才紋,因為攻擊速度只約加3。8%命中迴避加2最重要的致命機率只有加6,但是HP會非常少,在穿紅龍裝有火預的情況下大約5000~5500左右,團練的化容易吸怪HP少就容易趴給補師的負擔也重。
PVP情況:加5C-5S或再多加4D-4S
在PK的情況下HP才是王道,雖然加力量打人很痛尤其暴擊,但是本身血少可能給射2箭就輸了,再加敏的化是希望命中夠,因為人類敏捷低,對上穿輕裝的銀月或是大地常有射不到的情況。
(作者:4S藤原效應)
推王運用
弓手在各種推王團裡幾乎都是不可或缺的攻擊手或是拉王手。
一般王來說人馬擔任的位置就是弓手團裡的攻擊手重砲手,開打後狙擊催下去將火力發揮到極致,甚至有80狙擊法陣,把弓箭威力最大化,偶爾會吸王吸小兵但不要怕極限閃避馬上開下去,跑的化不好因為近戰要追王影響戰力,不如集中火力給王快點死吧!!王死後還可以ALT加左鍵把狙擊點掉,相當方便。
地龍火龍巴子大型BOSS一定都會有弓手團,boss很愛追著弓手跑,所以也有了拉王的工作,一定要機警,才不會自己死也害死人。
以巴子來說,各伺服器打法大同小異,都是拉著巴子跑,但是一定會換目標 不可能整場只追一人,換目標時其他弓手不是站不停射就好,要機警先"衝刺術"然後退開,看看是不是自己被追,被追一定要馬上跑出來繞圈給其他人集中火力,眼見巴子要靠近了可以再來衝刺術拉遠距離,這樣才能順利推下。
地龍火龍移動快縱使各種降速都難讓他追不到人然後追著跑,但是又很會追著弓手打,所以弓手常在負責拉龍回中間,第一射龍時候要會走位不要一味的在龍前方猛射,第二見龍追來不要向人群跑去,要向中間空曠處跑,拉龍走離5566先知補師等陣地,讓他在中間給巫師及其他弓手攻擊,才是最好的。
絕對不要開狙擊,加上適時的使用衝刺數逃跑或是拉BOSS才是王道。
(作者:4S藤原效應)
PVP 分析
PVP不外乎 衝刺術、極限閃避、衝擊箭、連環箭、斷魂箭跟普射的搭配運用,以及聖威輕裝的抗暈,因為通常都是先暈再說。
對其他職業不外乎打帶跑,不過奧林場地小,會帶弓的又多,面對很多職業都是吃虧的,沒地方可以拉遠距離,打人又不痛被打又很痛,在混職業有點弱勢,在野外場地,或許還可以拼一下。
PS。歡迎補充
(作者:4S藤原效應)
副職業搭配
鬥士:激發、CP強化、特性抵抗
法師:障壁
騎士:防禦、生命強化
召喚士:魂靈、屬性抵抗
盜賊:遠箭、偵測、迴避
專家級-偵測
練功上:最多人愛用的是鬥士激發加專家偵測,第3個則看個人喜歡因人而異,在搭配上變化也很多
PVP上:鬥士激發、特性抵抗、CP強化、屬性抵抗、騎士高防、生命強化等等,比較偏向讓自己HP、CP、 防禦等提升的部分,以及被打後發動的魂靈、無敵等等可以自己看需要搭配。
(作者:4S藤原效應)