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莊園介紹
   knowhow  |  *SAM  於 2006-10-17 00:00 發表 
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關於莊園

伍章修正部分

  • 現在所有城堡均有莊園系統。
  • 大部分城堡均可生產所有類型的特產,但是每日製造量與所需種子會因領地而有所分別。
  • 莊園買賣系統中的金額調整將會限制在晚上八點到隔天早上六點,其他時間城主將無法做調整。
  • 城堡的莊園系統買賣收入計算將調整至早上六點(扣款或撥款)。
  • 修改種子收購的比例。(但是仍無法杜絕搶賣的現象,韓國官網其實有提到,說這也是一種競爭)
  • 玩家可以與莊園管理員跨區兌換獎勵,不過管理員會額外收取5%的服務費。

 

瞭解莊園運作模式

為了讓第一次接觸的玩家瞭解莊園系統的規則,這裡簡單提一下運作模式,其實莊園系統的規則不難,以一般玩家的角色來看,主要就是當大家口中所謂的「農夫」,玩家能夠做的事情有4件:

    1. 跟各城鎮莊園管理員購買種子。
    2. 至適合的練功獵場打怪、播種、收割,取得農作物。
    3. 將農作物帶至莊園管理員處兌換材料。
    4. 材料可自用,或將材料帶至市場變賣,獲得金錢。

基本上莊園系統「無法直接獲得金錢」,而是從莊園系統中換取材料,之後材料可自用或變賣賺取金錢,因此玩家在莊園系統中獲利,並不是胡亂買幾個種子就能賺,其中練功區選擇、種子選擇、農作物兌換、材料變賣,這幾點都是玩家是否可以賺錢的關鍵點。

 

挑選適合自己的種子與練功區(耕作地)

  • 莊園種子只能在購買的領地內耕種,耕種成功獲得的農作物,可帶至任何有收購此農作物的城鎮賣出。
  • 例如狄恩買的「種子」只能在狄恩領地獵場耕種,耕種出來的「農作物」可以帶至狄恩以外的城鎮賣出。
  • 莊園種子均同時存在「一般型種子」與「改良型種子」兩種,在此只列出一種為代表。
  • 可以買到一般型種子的地區,也同時可以買到改良型種子,種子名字前方會出現「改良」兩字。
  • 一般型種子特色:
    • 自身等級與怪物等級均未超出農作物等級時,耕種「成功率可達90%以上」。
    • 耕種後的怪物不會掉落物品,只會掉落金錢。
    • 適合所有怪物,但不適合組隊使用。

  • 改良型種子特色:
    • 自身等級與怪物等級均未超出農作物等級時,耕種「成功率只有30%左右」。
    • 耕種後的怪物仍會掉落物品,完全不影響掉寶率。
    • 適合倍血怪使用,組隊也可耕種。

玩家們請挑選與自己等級相差不遠的種子、並且帶至適合等級的練功區來播種,在莊園系統的規定裡,種子一定要在購買區的勢力範圍內耕作,也就是說你在狄恩購買的種子,一定要在狄恩城鎮的範圍區內耕種(例如刑場、克魯瑪塔),不可以到荒原、死亡迴廊這種不屬於狄恩範圍的地區耕作。而玩家在播種時,與怪物等級的差距也都會影響到播種、收割的成功率,建議與怪物最好相差在5級以內,最好是白怪或綠怪狀態,並且使用適合等級的種子來耕作,成功率將會是最高的。

舉例:
一位30級的玩家使用紅色柯柏種子(適合等級26~36)耕種在29級的怪物上,因為玩家等級與種子等級都在適合範圍之內,會有很高的回收效益,一般型種子將會有85%~95%成功率,改良型種子只會有20%~30%的成功率。

 

 

挑選有價值的種子來耕作

  • 玩家將農作物帶至莊園管理員處賣出後,便可以兌換到等值的材料:
    • 假如兌換的材料「兌換價」為100元,玩家賣出農作總價為1000元:
      玩家可以兌換到10個材料。

  • 不足兌換價的部分,系統會按照比例「機率性」給予:
    • 假設兌換的材料「兌換價」是100元,玩家賣出農作總價為90元:
      玩家有90%的機率可換到1個材料,10%的機率什麼都得不到。

對一般玩家的獲利模式而言,莊園系統主要就是在「換取材料賣出」為主要獲利點,玩家可以換到的材料很多,因此「哪個種子能換較有價值的材料」就是重點,能從莊園管理員換到幾個材料,是跟NPC的收購價還有材料的系統價有關,建議玩家挑選「系統價很低、市價很高」這類型材料,能在市場上用高價賣出。所以挑選種子是很重要的一件事情,以莊園系統來看,木炭、煤礦、炭焦、研磨劑、高級皮革、動物的骨頭、骨粉、奧里哈魯根原石、恩尼亞、鑄模的強化劑等等,這些都是市價與系統價相差很多的基本材料,可以當作兌換目標,另外金屬絲、強化金屬板這兩個材料因為跟製作A級裝備相關,也有很好的獲利空間。

至於金剛石塊、軟皮、米索莉原石、銀塊、線這些材料,因為系統價跟市價根本沒差多少,甚至許多材料比系統價還要低,兌換起來獲利率很低,不建議投資,需要自用時再去種一種便可。

 

 

挑選收購價高的城堡賣出農作物

之前提到種子耕種要在購買區內進行,但是在耕作成農作物後,則沒有限制賣出的地方(例如在狄恩耕種後,不一定要賣給狄恩莊園管理員),可以賣給古丁、奇岩、歐瑞等等其他的城堡,此時玩家可找收購價高的地方去賣,可多換到一些材料喔!

 

瞭解市場動態、變賣材料獲利

假如玩家對市場不太熟,可以先前往經濟中心「奇岩城鎮」逛一圈,大致可以瞭解各種材料的擺攤價,接著就是看玩家的練功型態,假如是網咖族,那就盡量選比較多人收的材料(例如奧里哈魯根原石、恩尼亞),因為沒時間擺攤,有人收的材料才有賺頭,有進帳後趕緊再去買種子繼續賺。 如果在家可掛網,能選擇的更多,從獲利率中等到高等的材料都可以選擇,沒練功時擺攤慢慢賣。瞭解自己適合的型態,以及市場價格動態,都會影響自己獲利的程度,這中間玩家可能得花不少時間收集資訊,但是財富總是等待勤勞的人去挖掘,這也是千古不變的道理!

 

城主與莊園的關係

城主在莊園中最重要的地方就是操作特產的生產與買賣,其實每位城主都會因為血盟組成與分享方式的不同,而各有一套特產處理方式,在此不多做敘述,如果您是新上任的城主,其實多注意一點細節,莊園可以做的更好喔!

    1. 不要太計較種子的賣價,城主獲利主要來自特產,種子太貴會降低競爭力。
    2. 收購價格不要吝嗇,不要忘記玩家可到別處賣農作物,收購價太低會影響耕作意願。
    3. 注意每個種子的獎勵模式,把好的種子設定到爛的獎勵,絕對不會有人要把農作物賣給你。

 

2007-02-02 01:26:44
作者: 冰晶雪花(22s)
城堡支出(作物收購)
城堡每日的實際開銷(作物收購)
2007-02-02 01:25:12
作者: 冰晶雪花(22s)
城堡支出(種子販售)
每天的城堡支出(種子販售部份)
2007-02-02 01:20:40
作者: 冰晶雪花(22s)
城堡特產說明
城堡的特產生產是以【成熟的果實】為生產單位。
共有 13 篇回應 我要留言
  湛藍雨痕
關於巫師如何種田.
如果真的執意要種田的話.
先打第一下,等怪靠近.再種田.種完之後.補最後一刀.然後收割.
但是這樣效益不高.
除了以上之方法.
另一個就是去害掛機...
跟在掛機旁邊.他一開怪.馬上種下去.
然後要比他早收割.(如果他會回收的話)
已上是我朋友巫師種田的方法.
好處就是讓外掛打不到材料.

 

2007-07-13 , 第 13 篇 
  湛藍雨痕
實際上,種田得到果實的多少,主要是種子有分等級,以及以怪物的血量多少去計算,
所以,倍血怪種出來的果實可以很多顆..有些4倍血甚至可以種出6顆果實.
種子的等級與種類也反映出數量,
.
簡單的來說.假設A種子換算值為5000.怪血為5000.則種出來幾乎都是1.
然而雖然B種子跟A種子限制的等級幾乎相同.但因為B種子的種類不同,(如柯德朗與柯巴)
可能換算出來的值為3000.則以相同的怪去種植的話,幾乎會收到2個B果實.其實那些也是
靠經驗與實際去實行,經過計算後,才會知道選擇什麼怪物與種子.種植出來的數量與成本相扣之後,再用獲利去計算出真正每小時賺錢的多寡.
.
舉例: 同樣A.B種子 A為500.B為600. 4個A果實獲利5000.4個B果實獲利6000.
帳面上來看,B種子似乎比A種子賺錢(A獲利:5000-500*4=3000<B獲利:6000-600*4=3600)
但實際上.以同樣的怪物去種植,A種子種植出的果實2個.B種子種植出1個.
真正的獲利卻是=>A種子:5000-500*2=4000.
.
其實,除了考慮到狩獵怪物之外.還需考慮到種植出來的果實換到的材料.
以及買賣果實種子的難易.比值等等.有些帳面上很優的種子.實際上不一定真的賺錢.
能順利脫手換成材料以及變賣成金錢或製作道具.加入時間去衡量.
也是重點之一.

 

2007-06-02 , 第 11 篇 
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