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六大素質介紹
   knowhow  |  *SAM  於 2006-10-17 00:00 發表 
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六大素質系統
  • 六大素質不會因為升級或轉職而提升。
  • 玩家可利用「套裝效果」以及「紋身」來改變素質,兩者的改變量可以累加。

 

戰士系素質列表

技能名稱

INT

STR CON MEN DEX WIT 戰鬥能力

人類戰士

21 40 43 25 30 11 平均型

精靈戰士

23 36 36 26 35 14 迴避與命中最高、攻擊力差

黑暗精靈戰士

25 41 32 26 34 12 攻擊力最高、體質差

半獸人戰士

18 40 47 27 26 12 體質最佳、命中偏低

矮人戰士

20 39 45 27 29 10 平均型、體質稍高

 

法師系素質列表

技能名稱

INT

STR CON MEN DEX WIT 戰鬥能力

人類法師

41 22 27 39 21 20 平均型

精靈法師

37 21 25 40 24 23 施法速度最快、魔攻低

黑暗精靈法師

44 23 24 37 23 19 魔攻最高、體質與MP回復差

半獸人法師

31 27 31 42 24 15 MP回復能力最高、施法速度差
    • 半獸人屬較為特殊的法師,屬於戰、牧、巫三系混合型,不做魔攻評比。

 

六大素質影響

力量 STR 敏捷DEX 體質CON 智力INT 精神MEN 智慧WIT
物理攻擊力 攻擊速度
命中率
閃避率
致命機率
盾格檔率
移動速度
匕首技能命中率
最大HP量
最大負重
HP回復速度
水中呼吸時間
擊暈技能抗性
出血技能抗性
毒抗性
魔法攻擊力
惡性魔法成功率
魔法防禦力
MP最大值
MP回復速率
施法中斷機率
惡性魔法抗性
魔法爆擊率
施法速度
復活經驗%

惡性魔法(debuff)影響包括:
定身、睡眠、恐懼、沈默、混亂、五大系消耗HP技能(風、火、水、土、毒)、降低HP回復速度、降低MP回復能力、降低攻擊速度、降低移動速度、降低技能回復速度、降低治癒威力。

 

力量(STR)的影響細節

  • STR不滿40的情況下,每增加1點STR可增加約3%左右的物理攻擊力。
  • STR高於40的情況下,每增加1點STR可增加約4%左右的物理攻擊力。

 

敏捷(DEX)的影響細節

  • 每(+4點)DEX,命中率大約增加2點。
  • 每(+4點)DEX,迴避率大約增加2點。
  • 每(+4點)DEX,移動速度大約增加3點。
  • 每(+4點)DEX,攻擊速度大約增加14點。
  • 每(+4點)DEX,致命機率大約增加3點。 (已依照網友AN說法修正)

  • 每(+1點)DEX,命中率大約增加0.46~0.66。
  • 每(+1點)DEX,迴避率大約增加0.46~0.66。
  • 每(+1點)DEX,移動速度大約增加0.8%~1%。
  • 每(+1點)DEX,攻擊速度大約增加0.8%~1%。
  • 每(+1點)DEX,致命機率大約增加0.8%~1%。

 

體質(CON)的影響細節

  • 每+1點CON,可以減少PVP時1%~2% 的被擊暈機率。
  • 每+1點CON,可增加自然回復率約2.9%~3.3%。
  • 每+1點CON,可增加最大負載量約2.9%~3.3%。
  • 每+1點CON,可增加HP與CP約2.9%~3.3%。

 

智力(INT)的影響細節

  • 每+1點INT,魔法攻擊力大約增加4%。

 

精神(MEN)的影響細節

同一位玩家

  • MEN(35):2000MP回覆時間約7分30秒。
  • MEN(39):2000MP回覆時間約7分16秒。
  • MEN(35):兩分鐘回覆約533點MP。
  • MEN(39):兩分鐘回覆約550點MP。
  • 每+1點MEN,MP最大值約增加1%。
  • 每+1點MEN,魔防約增加1%。
  • 每+1點MEN,MP回復率約增加1%。
  • 伍章MEN影響回魔速度稍有提升。

 

智慧(WIT)的影響細節

  • WIT+1點,施法速度大約增加5%
  • WIT+1點,復活時經驗值回覆率增加3.85%(系統限制回覆量為主教90%,長老80%)
  • 魔法爆擊率是極低數值,WIT影響效果不明顯,也不易察覺。

 

 

共有 30 篇回應 我要留言
  湛藍雨痕
引述 ( gginin6828 ) 所言:
6素質影響-好像 缺少  物理防禦 應該是看"體質"

體質高低 又不會影響 物理防禦力...
體質1 防1000
體質1000 防還是1000阿 ....不要亂講呢

 

2010-03-27 , 第 30 篇 
  掃把當梳子
6素質影響-好像 缺少  物理防禦 應該是看"體質"

 

2010-02-10 , 第 29 篇 
  誓死捍衛
闇天使(男)
STR41 CON31 DEX33  INT29  MEN25  WIT11 

闇天使(女)
STR39 CON30 DEX35  INT28  MEN27  WIT11 

 

( 1 人推薦 ) 2010-01-13 , 第 28 篇 
  光明法
試翻譯一下技能名稱部分
至於詳細技能效果及係數表的話,實在太多了,還是請有興趣的玩家到原網站參考

■最大HP  
基本HP*Con係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:ブレスザボディ、OPヘルス等
     神佑之體   武器特效:強健
     (先知)
加算補正:ブーストHP、防具セット効果等
     生命強化  防具套裝效果
   (鬥士系被動技)

■最大MP
基本MP*Men係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:ブレスザソウル、OPマナアップ等
     神佑之魂   武器特效:魔力上升
     (先知)
加算補正:ブーストMP、ローブ増加値、防具セット効果等
     魔力強化  法袍增加值  防具套裝效果
   (法師系被動技)

■最大CP
基本HP*Con係数*CP割合*乗算補正+加算補正

乗算補正:マスターオブコンバット、OPロバストヘルス等
     格鬥大師      武器特效:剛健(S雙刀)
   (鬥士系78級技能)
加算補正:ブーストHP(SEパワー)等
     生命強化 ( 技能昇華:威力 )
    (鬥士系被動技,昇華選項有增加HP、CP可選)

■MP自然回復量(3.33秒毎)
(基本回復力*Lv係数*Men係数*乗算補正+加算補正)*行動補正
[計算結果<1の場合、MP自然回復量=1]

乗算補正:マナリカバリー、ブレッシングオブセラフィム等
     魔力恢復術  六翼天使的祝福
(法師系一出生就有的)(元素使:天使獨角獸
加算補正:ファストマナリカバリー、マナリジェネレーション等
     快速魔力恢復    魔力再生
    (法師系被動技)  (咒術詩人)

■攻撃力
(F) 武器攻撃力*Lv係数*Str係数*1.085*乗算補正+マスタリー+加算補正
(M) 武器攻撃力*Lv係数*Str係数*1.45*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:マイト、バーサーカースピリッツ等
     力量強化 狂戰士之魂
     (先知) (先知)
加算補正:OPアンガー、スナイプ、ファイナルフレンジー等
     武器特效:怒擊  狙擊  最終狂擊
            (鷹眼)(劍鬥士、傭兵被動技)

■防御力
(防具合計防御力+4)*Lv係数*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:シールド、ソングオブアース等
     保護盾  大地之歌
    (先知) (劍術詩人)
加算補正:ガードスタンス、ファイナルフォートレス等
     警戒狀態   最終要塞
 (聖殿騎士、席琳騎士)(騎士系)

■魔法攻擊力
(F) 武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*乗算補正+加算補正
(M) 武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*1.17*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:エンパワー、アルケインパワー等
     魔力催化  力量的奧秘
    (席琳長老)(巫師系三轉、君主)
加算補正:OPエンパワー、OPマジックパワー等
     武器特效:魔力催化 武器特效:魔法之力

■魔法防禦力
アクセサリー合計抵抗値*Lv係数*Men係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:マジックバリア、ソングオブウォーディング等
     魔法屏障   護衛之歌
     (先知)  (劍術詩人)
加算補正:アンチマジック、マジックレジスタンス等
     抗魔術    魔法抵抗
   (法師系被動技)(騎士系、劍術詩人、劍刃舞者被動技)

■攻撃速度
武器攻撃速度*Dex係数*乗算補正

乗算補正:ヘイスト、OPヘイスト、ブーストアタックスピード等
     速度激發 武器特效:速度激發 攻擊加速
     (先知)          (暴君、寶藏獵人被動技)

■魔法速度
333*Wit係数*乗算補正

乗算補正:アキュメン、OPアキュメン、ファストスペルキャスティング、各種防具マスタリー等
     靈活思緒 武器特效:靈活思緒 快速施法
     (先知)         (法師系被動技)

■クリティカル
武器クリティカル値*Dex係数*(1+クリティカル補正の合計)+加算補正
[計算結果>500の場合、クリティカル=500]

クリティカル補正:フォーカス、ソングオブハンター、クリティカルチャンス等
        弱點偵測  獵者之歌     致命機率
        (先知) (劍術詩人)   (大地行者、寶藏獵人被動技)
加算補正:OPフォーカス、トーテムスピリッツバイソン等
     武器特效:弱點偵測 野牛圖騰靈
              (暴君)

■ペット/召喚獣のクリティカル(暫定)
(一般) 44*(1+クリティカル補正の合計) 計算後に一の位を切り捨て
(特殊) 88*(1+クリティカル補正の合計) 計算後に一の位を切り捨て
[特殊:武器装備ペット、カーズドマン]

クリティカル補正:フォーカス、ソングオブハンター等
        弱點偵測  獵者之歌
        (先知) (劍術詩人)

■命中率
武器命中率+Lv+(Dexの平方根*6)+加算補正

加算補正:ガイダンス、アキュラシー、シャドーセンス等
     導引    精準目標  暗影感識
    (先知)(部分戰士可學習)(黑暗精靈戰士)

■回避率
Lv+(Dexの平方根*6)+加算補正

加算補正:ライトアーマーマスタリー、アジリティ、ブーストイベイジョン等
     精通輕裝甲       敏捷術  迴避提升
                (長老) (行者系被動技)
■移動速度
基本移動速度*Dex係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:トーテムスピリッツウルフ等
     狼之圖騰靈
     (暴君)
加算補正:ウィンドウォーク、バーサーカースピリッツ、クイックステップ等
     風之疾走    狂戰士之魂      移動加速
     (先知)    (先知)      (弓手、行者系被動技)

■負重最大值
69000*Con係数*乗算補正

乗算補正:クイヴァーオブホールディング、ウェイトリミット、啓示の祝福等
     箭袋            負重強化
    (鷹眼)          (矮人被動技)

■重量制限
(Lv1) (34500+加算補正)*Con係数*乗算補正
(Lv2) (46000+加算補正)*Con係数*乗算補正

乗算補正:クイヴァーオブホールディング、ウェイトリミット、啓示の祝福等
     箭袋            負重強化
    (鷹眼)          (矮人被動技)
加算補正:防具セット効果、ディクリースウェイト等
     防具套裝效果  減輕負重
             (長老)
■物理消費MP
消費MP*乗算補正 (少数切り捨て)

乗算補正:クレリティ、ソングオブチャンピオン等
     澄澈思緒 鬥者之歌
     (長老)(伊娃吟遊詩人)

■魔法消費MP
開始師法消費MP+師法完成時費MP*乗算補正 (少数切り捨て)
開始師法消費MP=総消費MP*0.2(少数切り上げ)]

乗算補正:クレリティ、ソングオブメディテーション、OPマジックパワー等
     澄澈思緒 沉思之歌        武器特效-魔法之力
     (長老)(伊娃吟遊詩人)

■物理スキルディレイ秒数
基本ディレイ秒数*333.33/攻撃速度*乗算補正

乗算補正:ソングオブリニューアル、ソングオブチャンピオン等
     奮迅之歌       鬥者之歌
   (伊娃吟遊詩人)   (伊娃吟遊詩人)

■魔法スキルディレイ秒数
基本ディレイ秒数*333.33/魔法速度*乗算補正

乗算補正:ソングオブリニューアル、ギフトオブセラフィム等
     奮迅之歌       六翼天使的禮物
   (伊娃吟遊詩人)    (元素使:天使獨角獸


http://cromik.exblog.jp/i38
這個網站的資料真的很豐富,只要是關於數值方面的都可以在這找到
數據魔人必參閱

 

2007-10-30 , 第 25 篇 
  大一統理論
基本數值計算式

■最大HP  
基本HP*Con係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:ブレスザボディ、OPヘルス等
加算補正:ブーストHP、防具セット効果等


■最大MP
基本MP*Men係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:ブレスザソウル、OPマナアップ等
加算補正:ブーストMP、ローブ増加値、防具セット効果等


■最大CP
基本HP*Con係数*CP割合*乗算補正+加算補正

乗算補正:マスターオブコンバット、OPロバストヘルス等
加算補正:ブーストHP(SEパワー)等


■MP自然回復量(3.33秒毎)
(基本回復力*Lv係数*Men係数*乗算補正+加算補正)*行動補正
[計算結果<1の場合、MP自然回復量=1]

乗算補正:マナリカバリー、ブレッシングオブセラフィム等
加算補正:ファストマナリカバリー、マナリジェネレーション等


■攻撃力
(F) 武器攻撃力*Lv係数*Str係数*1.085*乗算補正+マスタリー+加算補正
(M) 武器攻撃力*Lv係数*Str係数*1.45*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:マイト、バーサーカースピリッツ等
加算補正:OPアンガー、スナイプ、ファイナルフレンジー等


■防御力
(防具合計防御力+4)*Lv係数*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:シールド、ソングオブアース等
加算補正:ガードスタンス、ファイナルフォートレス等


■魔法攻擊力
(F) 武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*乗算補正+加算補正
(M) 武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*1.17*乗算補正+マスタリー+加算補正

乗算補正:エンパワー、アルケインパワー等
加算補正:OPエンパワー、OPマジックパワー等


■魔法防禦力
アクセサリー合計抵抗値*Lv係数*Men係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:マジックバリア、ソングオブウォーディング等
加算補正:アンチマジック、マジックレジスタンス等


■攻撃速度
武器攻撃速度*Dex係数*乗算補正

乗算補正:ヘイスト、OPヘイスト、ブーストアタックスピード等


■魔法速度
333*Wit係数*乗算補正

乗算補正:アキュメン、OPアキュメン、ファストスペルキャスティング、各種防具マスタリー等


■致命攻擊率
武器クリティカル値*Dex係数*(1+狀態補正的合計)+加算補正
[計算結果>500的場合、致命攻擊率=500]

狀態補正:獵者100%弱點30%
加算補正:武器特效.精鍊等


■ペット/召喚獣のクリティカル(暫定)
(一般) 44*(1+クリティカル補正の合計) 計算後に一の位を切り捨て
(特殊) 88*(1+クリティカル補正の合計) 計算後に一の位を切り捨て
[特殊:武器装備ペット、カーズドマン]

クリティカル補正:フォーカス、ソングオブハンター等


■命中率
武器命中率+Lv+(Dexの平方根*6)+加算補正

加算補正:ガイダンス、アキュラシー、シャドーセンス等


■回避率
Lv+(Dexの平方根*6)+加算補正

加算補正:ライトアーマーマスタリー、アジリティ、ブーストイベイジョン等


■移動速度
基本移動速度*Dex係数*乗算補正+加算補正

乗算補正:トーテムスピリッツウルフ等
加算補正:ウィンドウォーク、バーサーカースピリッツ、クイックステップ等


■負重最大值
69000*Con係数*乗算補正

乗算補正:クイヴァーオブホールディング、ウェイトリミット、啓示の祝福等


■重量制限
(Lv1) (34500+加算補正)*Con係数*乗算補正
(Lv2) (46000+加算補正)*Con係数*乗算補正

乗算補正:クイヴァーオブホールディング、ウェイトリミット、啓示の祝福等
加算補正:防具セット効果、ディクリースウェイト等


■物理消費MP
消費MP*乗算補正 (少数切り捨て)

乗算補正:クレリティ、ソングオブチャンピオン等


■魔法消費MP
開始師法消費MP+師法完成時費MP*乗算補正 (少数切り捨て)
開始師法消費MP=総消費MP*0.2(少数切り上げ)]

乗算補正:クレリティ、ソングオブメディテーション、OPマジックパワー等


■物理スキルディレイ秒数
基本ディレイ秒数*333.33/攻撃速度*乗算補正

乗算補正:ソングオブリニューアル、ソングオブチャンピオン等


■魔法スキルディレイ秒数
基本ディレイ秒数*333.33/魔法速度*乗算補正

乗算補正:ソングオブリニューアル、ギフトオブセラフィム等


http://cromik.exblog.jp/i38

係數表在這@@

 

2007-10-22 , 第 24 篇 
  大一統理論
■命中率
武器命中率+等級+(敏捷的平方根*6)+加算補正

加算補正:導引.戰士之舞.等

武器命中率:拳套鎚子+4.7 小刀弓-3

 

2007-10-22 , 第 23 篇 
  
76聖凰騎士,技能學滿,+滿末日,+0強健重錘,+0聖威飾品,紋身後的數值變化。

    原始  s-5 c+5  s-9 c+5 d+4
HP  6520   7529     7529
CP  2976   3460     3460
負重  118680  138000   138000
物攻  287   252      229
命中  113   113       115
迴避  100   100      102
致命  44    44       45
跑速  126   126       131
攻速  416   416      432
法速  213   213      213
魔攻  108   108       108
物防  917   917      917
魔坊  731   731      731

由以上數據得知
D+4:命中+2  迴避+2  致命+1  攻速+16  跑速+5
C+5:hp+1009(約15%)  cp+484(約16%) 負重+19320(約16%)
S-9:物攻-58(約20%)

 

2007-07-31 , 第 22 篇 
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