韓方消息整理,以下大綱大致就是這次座談釋出的東西,通常座談會是釋出方向與大綱,不一定是全部內容,是多是少還難以論定。如果未來還有消息會陸續追加!
新狩獵型態
- 古生命對決(新獵場的形容吧!目前版本有隱藏恐龍模組未推出)
- 推出 Instant Dungeon與現有獵場整合的新型態獵場(不一定是副本,要到時才知道)
精鍊系統(應該會徹底改變整個遊戲)
- 精鍊物品,可將一件裝備賦予多種屬性與能力(素質、特效、威力,感覺很像SUN的精鍊系統)
- 精鍊屬性預計有百種以上選項,甚至會有類似部分技能效果。
- 精鍊目前預定成功機率 100%,但亂數產生效果。
物品
- 斗篷開發中,未來確定會登場(不一定是下一章)
- 身份物品登場(證明身份、階級等個人化物品)
- 新武器(預計追加A、S系列,更高階未知)
- 新的裝備部位登場(可能是斗篷吧?說不定還有其他部位,無詳細說明)
精鍊示意
有人要翻譯裡面的字嗎?
戰爭來臨
- 要塞登場(可佔領的小型根據地,適合中小血盟)
- 國戰登場
- 飛空艇登場
- 海戰、空戰(預定)
- NPC參與戰爭(牽涉多廣涉獵不清楚,應該是NPC參與大型戰爭,難道是影片中的凱爾?)
- 跨伺服器大戰(企畫中)
- 階級、名聲系統(應該就是之前系統與戰爭系統連結延伸)
- 戰爭勝敗之後追加影響(類似七封印,勝利者有獎勵、戰敗者某些功能不可使用)
其他
要塞
主題公園
結婚廣場
新種族
後記