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死亡後遺症Lv1~Lv15實測數據
   遊戲心得  |  *SAM  於 2007-01-17 15:43 發表 
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  • 角色死亡後,會隨機獲得死亡後遺症。
  • 玩家可購買恢復卷軸(道具店)將死亡後遺症清除,或找黑暗巡禮者付費清除。
  • 死亡後遺症一定要用上述方式清除,不會隨時間消失。
  • 以下為死亡後遺症實測數據:
  物防 魔防 命中 迴避 致命機率 移動速度 攻擊速度 施法速度
角色數值 116 81 57 57 43 124 310 192
 以下為得到後遺症時扣的數值(部分數據為亂數扣除)
死亡後「機率性」提升一級
死亡後遺症LV2 3 2 1 1 0 3 6 10
死亡後遺症LV3 3 3 1 1 0 2 7 10
死亡後遺症LV4 4 3 2 2 0 3 16 10
死亡後遺症LV5 3 2 1 1 0 2 16 10
死亡後遺症LV6 4 4 2 2 0 3 17 10
死亡後遺症LV7 4 3 2 2 0 2 16 10
死亡後遺症LV8以後
每次死亡「100%」 會提升一級
死亡後遺症LV9 4 2 2 2 0 2 24 10
死亡後遺症LV10 2 2 1 1 0 3 24 10
死亡後遺症LV11 4 2 1 1 0 2 23 10
死亡後遺症LV12 4 3 2 2 0 3 24 10
死亡後遺症LV13 3 2 1 1 0 2 23 10
死亡後遺症LV14 4 3 1 1 0 3 23 9
死亡後遺症LV15 3 2 2 2 0 4 24 10
總共被扣的數值 45 33 19 19 0 34 243 129
此角色的數值 71 48 38 38 43 90 67 63

 

共有 12 篇回應 我要留言
  仲裁者
呵呵 這就是:

罪該萬死

^^

 

2008-02-16 , 第 12 篇 
  hkguy
 引述 ( ahoofish ) 所言:
請問扣的是定值
還是照比例在扣的
像是到了LV15一定是扣129的施法速度
還是師法速度變成原來的1/3左右而已呢


能力越大扣越多
我先知全++ 施法959 
後遺症1級已經是863
黑水換聖威959->871
可見後遺症1級已經扣10%以上施法速度

破壞者命中100, 後遺症1級已經是95

能力不同比上面的實際測試..相差甚遠

 

2008-02-15 , 第 11 篇 
  逸晴@9sr
死亡後遺症應該會影響到 物攻魔攻
可以大大這個沒查出來

我家小巫師 原本1發剛好可秒殺的怪
趴了後得lv1死亡後遺症 怪還有一點點接近看不到的血才死

等我家祭典機要自殺時 我再記下數值看看

 

2007-03-15 , 第 10 篇 
  貝克熊
請問扣的是定值
還是照比例在扣的
像是到了LV15一定是扣129的施法速度
還是師法速度變成原來的1/3左右而已呢

另外上面並沒有寫LV8會扣多少
是跟LV7時的數值一樣嗎
只是變成"每次死亡「100%」 會提升一級"是嗎

 

2007-01-17 , 第 4 篇 
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