NC在昨日發佈消息說在7/30號將會有一場正式的「四章」發表會,從5/25更新了戰狂、主教的技能之後,一直到最近NC都沒有在遊戲上展開大動作,時間算一算其實也差不多了,不過發表會還沒開始,倒是一堆「四章」更新的芭樂文章滿天飛舞,站長在這裡整理了一些手上的資訊,把四章或未來有可能更新的各項資料發佈一次,當然也會隨之附上網址以供證明,至於站長沒提到的東西,大家就自行判斷囉!其實要判斷真假蠻簡單的,天二改版消息的保密程度,從參章開始就可見端倪,第一手消息只會由官方發佈,要不就是一些發表會的訪問記錄、遊戲高層人員到各國訪問的紀錄(比如台灣見面會、日本見面會訪問)或官方釋出的Q&A中透露,只要不是經由這幾個管道來源發出的消息,芭樂的機會是很大的,所以網友在轉貼消息時請注意出處,亂轉芭樂只會成為別人笑話的對象喔!
韓國官方宣布7/30將正式發表四章,當天會有:
http://www.lineage2.co.kr/event/campaign/page1.asp
韓國七月第二週Q&A(重點節錄)
http://bbs.lineage2.co.kr/list/CommonQA/list/view.asp?bbs=hope&kind=&ls=0&lnp=1&bid=194&sm=0&st=&mn=participationLand_lin2Wish
- 七個封印結算時間,因為假日會有攻城戰參與其中,因此將維持週一結算分數的方式,讓雙方有充裕時間全力衝刺。
- 地下墓穴商人購買物品太過麻煩的問題,將會改成類似村莊NPC販賣物品畫面。(四章實裝)
- 將會在四章放寬尋找隊伍房間的人數,讓9人隊伍一面練功時也可以提早尋找替補隊員 。(四章實裝)
- 將會考慮修正莊園系統玩家買賣種子與農作物的數量限制。
韓國六月第一週Q&A
http://bbs.lineage2.co.kr/list/CommonQA/list/view.asp?bbs=hope&kind=&bid=193&mn=participationLand_lin2Wish
- 四章後因為獵場會變的非常廣大,怪物分佈將會走向「具有各區特色」的方式分佈。(四章實裝)
- 將會修正獵殺狩獵首領時,所遭受LV99沈默的影響時間。(四章實裝)
NC開發組組長訪問稿:(未來發展,不一定是四章會實裝)
http://www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview2.php?article_type=1&no=1734
- 未來在PC硬體水準越來越好的時候,將有可能會導入類似WOW的表情系統。
- 頭盔類裝備有在實裝計畫之內,不過仍在考慮呈現方式,頭盔實裝之前,會先發展類似裝飾物品、特殊服裝、特殊面具、特殊首飾等裝備。
- 披風類裝備很早就有設計架構,實裝的時程將要考慮未來玩家硬體平均水準而定。
- 內衣類裝備曾有設計,但因為多種因素與市場調查結果,初步決定將會先由泳裝類、運動服之類型態登場。
- 魔法特效持續開發中,特效開發未來會傾向特定職業為主的效果。
- 四章將開放亞丁以外的領地,風土文化也與亞丁有非常大的不同。
- 龍的定義均為天堂二遊戲裡最強的怪物,開發所需的時間、人力、技術也是最多的,下次的更新也可再次展現製作小組的實力。
- 天堂二的裝備模組與人物設計理念將繼續維持華麗美型為主,因為這都是玩家扮演自己的分身,至於矮人系列當初的設計理念有考慮亞洲市場做調整,以日本式風格來製作呈現。
NC社長發佈天堂三訪問稿:(內有四章消息)
http://www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview2.php?article_type=1&no=1698
- 宣布天堂三將在2005年開始開發。
- 天堂三預計有12章的內容。
- 天堂三預計發表時程為2007年。
- 天堂二「四章」的更新,將會是天堂二遊戲更新歷程中最大的一次更新。
- 現有天堂二的世界也將擴張「兩倍」。
- 遊戲開發後台也將升級至64位元系統。
台灣訪談見面會紀錄:
http://www.lineage2.com.tw/news/news_public_detail.asp?n_id=8292
各國參章更新明細
http://www.lineage2.com.tw/CH3UPDATE/light.asp?p_code=Pnp050506_01
- 明細中有提到四章將會實裝英雄系統。
- 英雄系統的資格之一,必須要有一個75級的副職業。
- 英雄系統只與本尊有關,跟副職業的種類無任何關連。