由「巴哈網友CYBASTER」獨家提供的CRT傷害測試報告,利用黑暗軍刀附加CRT傷害對多種怪物攻擊,讓玩家瞭解CRT傷害出來的效率,結論很有趣喔!
測試條件之一 |
攻擊力769
死之呢喃
火靈之舞
CRT傷害黑暗軍刀效果:
致命攻擊時攻擊力+326
使用靈魂彈 |
末日騎士 |
無物理抵抗 |
20次致命攻擊傷害 |
無特效之黑暗軍刀 |
CRT.傷害黑暗軍刀 |
1366 |
1400 |
1269 |
1334 |
1234 |
1262 |
1152 |
1349 |
1232 |
1301 |
1349 |
1341 |
1254 |
1432 |
1363 |
1459 |
1282 |
1303 |
1390 |
1432 |
1178 |
1280 |
1293 |
1435 |
1246 |
1458 |
1199 |
1356 |
1395 |
1403 |
1212 |
1248 |
1170 |
1386 |
1361 |
1391 |
1314 |
1311 |
1275 |
1391 |
總計 |
總計 |
25534 |
27272 |
平均 |
平均 |
1276.7 |
1363.6 |
平均相差 |
86.9 |
封印天使(重生前) |
輕度物理抵抗 |
20次致命攻擊傷害 |
無特效之黑暗軍刀 |
CRT.傷害黑暗軍刀 |
855 |
1032 |
913 |
990 |
971 |
1072 |
1023 |
1055 |
892 |
952 |
842 |
968 |
1003 |
1072 |
1020 |
995 |
1007 |
965 |
1018 |
1060 |
897 |
903 |
841 |
921 |
1022 |
997 |
995 |
1003 |
982 |
909 |
911 |
973 |
997 |
925 |
941 |
1013 |
950 |
949 |
866 |
991 |
總計 |
總計 |
18946 |
19745 |
平均 |
平均 |
947.3 |
987.25 |
平均相差 |
39.95 |
白金族守護者軍長 |
重度物理抵抗 |
20次致命攻擊傷害 |
無特效之黑暗軍刀 |
CRT.傷害黑暗軍刀 |
564 |
625 |
605 |
564 |
524 |
648 |
613 |
565 |
558 |
595 |
620 |
553 |
623 |
593 |
545 |
545 |
543 |
631 |
572 |
615 |
626 |
594 |
594 |
577 |
580 |
546 |
610 |
607 |
524 |
637 |
535 |
602 |
617 |
641 |
614 |
636 |
591 |
654 |
597 |
567 |
總計 |
總計 |
11655 |
11995 |
平均 |
平均 |
582.75 |
599.75 |
平均相差 |
17 |
測試條件之二 |
攻擊力751
CRT傷害黑暗軍刀效果:
致命攻擊時攻擊力+326
無輔助、不使用靈魂彈 |
封印天使(重生前) |
輕度物理抵抗 |
20次致命攻擊傷害 |
無特效之黑暗軍刀 |
CRT.傷害黑暗軍刀 |
192 |
250 |
211 |
230 |
196 |
253 |
208 |
231 |
188 |
245 |
216 |
242 |
187 |
227 |
207 |
233 |
188 |
241 |
186 |
226 |
213 |
259 |
187 |
253 |
206 |
258 |
204 |
236 |
216 |
241 |
190 |
242 |
193 |
245 |
212 |
250 |
214 |
243 |
183 |
262 |
總計 |
總計 |
3997 |
4867 |
平均 |
平均 |
199.85 |
243.35 |
平均相差 |
43.5 |
結論 |
前三個表格出來的結論:
- 敵人防禦力越高,CRT傷害的效果越差。
- CRT傷害額外傷害會被物理防禦力影響。
- 對上PVP時會更差,因為玩家防禦比怪物更高。
不吃彈測試的結論:
- CRT傷害威力無法被靈魂彈加成。
- 因為吃彈與不吃彈時,CRT傷害造成的值沒有等比例上升,也就表示有一些數據不會因為吃彈而提升威力,這些數據就是CRT傷害額外製造的數據,因此不吃彈練功使用CRT傷害,威力提升效果比吃彈使用CRT傷害好。
製作CRT傷害的費用(假設)
- A寶(7萬)
- 12階魂石(4900萬)
- 製作一個CRT傷害效果要(7*157)+4900 = 6000萬
CRT傷害本益比外換算(以不吃彈比例來推算):
- 打沒有物理抗性怪物,玩家打怪每增加 1點 傷害要多花 68萬
- 打輕度物理抗性怪物,玩家打怪每增加 1點 傷害要多花 138萬
- 打重度物理抗性怪物,玩家打怪每增加 1點 傷害要多花 289萬
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