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序幕專題:Part11. 血劍十段變身之數據分析
   序幕  |  *SAM  於 2007-06-13 05:47 發表 
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隨著「霸權初章 - The Kamael 」改版時程慢慢的靠近,霸權序幕專題也將接近尾聲,在最後這次的專題裡,將帶各位一探較少人能夠接觸到的受詛咒的武器 -「血劍」,以目前的設定來看,不論是魔劍或血劍,基本能力與延伸能力都相似,因此測試一把也等於測試兩把,希望這篇實測能夠讓大家對血劍有更多的認識 ~(還是流更多的口水?)

 

當魔劍遇上血劍?

其實魔劍遇上血劍,並沒有啥特殊雙魔合體還是血魔相斥的奇怪設定(誰跟你說有這設定啊?)就類似英雄遇上魔劍的設定一樣,血劍打魔劍,魔劍的CP瞬間歸零直接扣血,魔劍打血劍也是一樣,最後就是兩把劍在相互砍血,不過我想沒事應該不會有人想要去砍另一把魔劍吧?因為撿到新的魔劍,並不會對自己有啥衝擊性的發展,頂多是自己手上的魔劍再升一級而已(而且依然不能超過Lv10)。而且仔細看血劍與魔劍,其實兩把只是外型不一樣而起,骨子裡沒啥差異,雖然說血劍是雙刀的樣式,但是他不是一次攻擊砍兩下,而是類似雙手劍一樣,砍一下而已,真有點偷懶捏~


血劍遇上魔劍,現在CP是滿的


被砍一刀,看左上角CP,瞬間歸零!不過也就只有這樣啦~

 

 

血劍與魔劍的新招


不能說多好用,虛空破的就類似劍鬥士的劍氣,不需集氣就可發動,但是回覆時間有點久,對於解圍沒什麼用處,不過對偷襲落單的可憐玩家,倒是蠻有用的。

 




俗稱放屁招,可以在身邊放一團屁~
不是啦!是放一圈火焰,威力大概只有虛空破的七成,只能對怪物攻擊,PVP時無效。

 

詛咒武器升級時的外觀(火焰特效)

受詛咒的武器升級都會有很漂亮的噴火特效,但是這個特效每次出現時間大概只有不到3秒...



 

 

 

血劍十等級外觀變化

Lv.0

SORRY!還沒撿起來,搞笑了....

 

Lv.1

 

Lv.2

 

Lv.3

 

Lv.4

 

Lv.5

 

Lv.6

已有明顯光暈效果

 

Lv.7

 

Lv.8

 

Lv.9

 

Lv.10

可能是段數太多的關係,有時後兩段之間看起來變化不明顯,
不過如果以Lv.1、6、10來比較,三段之間的光暈與火焰還是有很大的差異。

 

各等級升級能力表

LV CP CP
增加
物攻 物攻
增加
物防 物防
增加
命中 命中
增加
魔攻 魔攻
增加
魔防 魔防
增加
移動
1 46909   2542   2611   118   2782   3560    
2 49362 5.23% 2790 9.76% 2647 1.38% 121 2.54% 2969 6.72% 3632 2.02%  
3 52050 5.45% 3074 10.18% 2683 1.36% 126 4.13% 3187 7.34% 3706 2.04%  
4 55009 5.68% 3398 10.54% 2720 1.38% 133 5.56% 3439 7.91% 3789 2.24% 189
5 58285 5.96% 3780 11.24% 2757 1.36% 143 7.52% 手誤加到魔催 3864 1.98% 191
6 61937 6.27% 4215 11.51% 2801 1.60% 153 6.99% 5918   3949 2.20% 193
7 66042 6.63% 4717 11.91% 2838 1.32% 166 8.50% 6369 7.62% 4033 2.13% 195
8 70702 7.06% 5303 12.42% 2881 1.52% 181 9.04% 6892 8.21% 4129 2.38% 197
9 76083 7.61% 5983 12.82% 2926 1.56% 198 9.39% 7498 8.79% 4215 2.08% 199
10 82318 8.19% 6773 13.20% 2964 1.30% 213 7.58% 8191 9.24% 4311 2.28% 201


數據分析結論

詛咒武器升級至 Lv.10 之後,各能力提升量總計

能力 提升量
CP 35.3 倍
物攻 166.4%
物防 13.5%
命中 80.5%
魔攻 84.1%
魔防 21.1%
速度 +18
  • HP、MP、致命機率、攻速、迴避、施法速度 等能力,均不會因武器升級而產生變化變化的。
  • CP 部分較為特殊,最剛開始撿到武器後, CP從 2276 增加到 46909 增加了 19.6 倍
  • 每次武器升級,移動速度均 固定提升 2 點
  • 魔催部分因中間有加到魔催,因此計算時則是將原本Lv1的數字先乘上魔催的加成後再計算差異。

 

 

2007-07-06 06:24:47
作者: 殺手
5章70破壞3狂...
真好用!!!
2007-06-16 09:02:22
作者: 水
67破壞 血劍 素質
搶到ㄉˇˇ67能去 黑防戀
2007-06-13 10:29:26
作者: 訪客
血劍
3轉決鬥者開狂豪 10階血劍數值
2007-06-13 10:28:58
作者: 訪客
血劍
3轉伊娃聖殿騎士10階血劍數質
共有 7 篇回應 我要留言
  娜娜最乖
给站长以后计算的一点建议.可以注意下部分数据的加成是不是先加了多少然后再乘以多少,或者相反.
比如cp=(原始值+任意值)*任意值 或  原始值*任意值+任意值。当然这样计算起来比较麻烦点,只是给站长一点参考。
天堂2很多数据都是这样加成得出的。

 

2007-06-14 , 第 5 篇 
  逆十字
魔劍改版之前比較強 
魔劍改版之前 6X破壞 開大小狂8.5萬的攻擊力...
簡直無人能敵...
現在 差真多...
血劍 我也拿過...
3天每天睡4個小時...70~75不是問題...應該能夠到76...我途中有偷種田...=..=
不過真的不是人幹的事情...超累...
不過還是挺強的
寶藏+5D +4S 有小屋++ 大概是1萬多的攻擊力...
不錯了 修道院配合暗之祝福 也是很好練的

 

2007-06-13 , 第 3 篇 
  *SAM
感謝提醒,我會重新計算一下
魔攻部分是因為中間不小心有放魔催,因此不能直接相減

 

2007-06-13 , 第 2 篇 
  貝克熊
在"各等級升級能力表"那裏似乎計算錯誤喔
總增加的%數怪怪的
並不是將之前的%數加起來
而是應該全部乘起來才對喔

以CP增加為例
應該是1.0523*1.0545*...*1.0819=1.75
所以一共是增加了75%左右而不是58.07%喔
其他的算法都是這樣才對

另外在魔攻方面
只要將LV10的魔攻除以LV1的魔攻
就能算出魔攻增加的%數了
也就是8191/2782=2.94
大約是增加了194%喔

 

2007-06-13 , 第 1 篇 
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