災禍...
這個世界的西方,存在著「格勒西亞」大陸。以前,這裡是皇帝夏奈派遣席琳崇拜者們前往的宗教聖地,也是蘊藏最多古代巨人文明的花花世界。但是,現在的格勒西亞,卻是巨人古文明崩落、黑暗勢力肆虐的絕望大陸。這股邪惡之氣也飄洋過海,開始影響著艾爾摩亞丁,許多亞丁的賢者與預言家在最近發現,巨大的邪惡之氣在空氣中聚集,產生了席琳勢力所屬的異界空間。
也就是「欲界」
邪惡氣息持續啃蝕著格勒西亞,將整個大陸吞沒在席琳的邪惡欲界之中,並將這裡變成死亡統治的世界。此時的格勒西亞王國已經危在旦夕,伸手向長久敵對的艾爾摩亞丁王國求援,當然!為了拯救在格勒西亞大陸的芸芸眾生,艾爾摩亞丁王國決定招募全國精英之士,前往格勒西亞大陸進行救援。
格勒西亞最終章,製作團隊現場採訪
本篇是 Playforum 網站近日採訪 NC 製作團隊的訪問專題,在前兩個章節結束後,說真的、CT2 的內容還真的少的可憐,但是當我們將剩下的希望放在最終章的改版時,難免又會怕是否又是一場雷聲大雨點小的鬧劇,因此這次的訪問,應該可以多多少少幫我們解釋一下,到底這個最終章有什麼挑戰,等著我們這些艾爾摩亞丁的勇者前往挑戰與救援...
採訪小組進入開發中心後,拍了一些辦公室景致,以及一些奇怪的盆栽裝飾(跟遊戲都沒啥關係,只是滿足一下好奇心)
遮光用的謎之假樹...
廣大的開發團隊辦公室
宣布事情用的,大聲公...
終於,在一堆風景照之後,拍到了第一個重點,飛空艇!
開發團隊:
格勒西亞位於艾爾摩亞丁西方,是一個巨大的領地,艾爾摩亞丁的勇者前往格勒西亞的交通工具就是飛空艇,在這玩家也會發現許多的古代巨人遺留下來的文明,另外在格勒西亞大陸有許多城鎮防衛系統,也都是利用巨人遺跡所留下來的科技所建造的。未來除了一般的戰爭之外,透過飛空艇進行城鎮攻防戰,也會在未來的改版中陸續實現,而這些城戰系統還會持續到未來的霸權參幕、肆幕中的一部份。
玩家到達格勒西亞,第一眼看到的將會是巨大的飛空艇港口
飛空艇下降的話面(畫質很差)
飛空艇飛行時的羅盤(畫面下方)
看完飛空艇之後,接著採訪記者拿到了一張非常華麗的美術畫稿
Playforum 記者:
請問這張畫所代表的意念是什麼?
開發團隊:
上面這張圖,其中有部分元素是跟格勒西亞改版內容有關,就我們現在所公布的,格勒西亞大陸是被邪惡的黑暗勢力所籠罩,因此在格勒西亞大陸中,各處的景色與設定將會跟艾爾摩亞丁大陸截然不同,在大陸內部的詳細設定也很不一樣。格勒西亞大陸遭受席琳的追隨者大舉佔領,而玩家的任務就是要陸續將他們擊退與驅逐。
而在大陸上的席琳勢力,不只是單純的邪惡之人,也有許多的種族與生物(龍族、怪獸)存在,這些勢力在大陸中各有勢力與據點,其中也包含領導他們的首領,也就是「席琳的使徒」。席琳的使徒也存在著多樣化的外型與特色,與席琳使徒的對戰,遊戲中將會以BOSS戰的方式處理。
美工團隊:
在這張圖中,我們是自由想像描繪出企畫的概念,這部份代表的是與席琳使徒戰鬥的一景,在使徒所在據點進行「破滅種子佔領戰」的表現。而在旁邊的龍族,則是被席琳使徒支配的種族,跟玩家進行戰鬥。
接著下一張圖
Playforum 記者:
那個是「披風」嗎?
美工團隊:
是的,那是披風。
我們終於在這次改版中,實現了天堂系列重要的披風,披風的動態感也將會忠實呈現,在跑步或靜止時都會有不同的表現方式,另外在闇天使部分因為有翅膀的關係,披風部分將會另外有不同的設計。
企畫團隊:
披風在遊戲中將會代表長期努力所獲得的獎勵,未來有些披風也會代表著特殊的地位與階級。
開發團隊:
此外,「腰帶裝備」也會登場,在初期的設定會跟手鐲一樣,裝備時是沒有外觀的,他會附加一些背包的功能,另外也在企畫能跟腰帶系統做結合的系統,不過目前還沒有定論。
Playforum 記者:
在圖片中呈現大量士兵相互廝殺的印象,這是否代表著即將要實裝大型戰鬥了呢?
開發團隊:
在序幕時,曾經提到未來會陸續導入要塞戰、領地戰、國戰的概念,而這次在格勒西亞終章,我們會實裝領地戰的概念。戰鬥的範圍將更為廣大,也會讓玩家在沒有顧慮的狀況下(系統懲罰之類)自由作戰。這個顧慮將不只是是否遭受死亡懲罰那樣單純,而是會照顧到更多的人,讓不想參與戰爭的玩家,也不會受到戰爭的影響。
這次的領地戰將會是未來國戰的基礎,而最先實裝領地戰的地區,是亞丁大陸。
Playforum 記者:
大規模戰爭即將來臨,那麼對於戰鬥之間的平衡,是否有修正的計畫呢?
開發團隊:
未來的戰鬥將會有些不同,我們已經決定將PVP與PVE兩種情況進行不同程度的技能傷害設定,目前初步確定在大型戰鬥中玩家的傷害將會是原本的「1.4 倍」。不過強大的傷害能力意味著會削弱被攻擊者的反擊機會,在這我們將會投入更多的調整,將 PVP 做的更有互動性,也會盡量將平衡拉近,免於發生過於懸殊的戰績。(好含糊的解釋)
可能是領地戰中的一景...
Playforum 記者:
技能上是否會有調整與新增?81 級之後是否有更高的技能存在?
開發團隊:
有的,更多的稀有技能將會出現(目前應該是把LV80系列技能也列為稀有技能),在技能的取得上,除了狩獵首領與頭目掉落外,將會追加更多的管道,應該會比現在更容易取得。不過因為取得的管道變容易了,在技能強度上也會重新評估。
除了稀有技能之外,60級 、70級系列技能也會做部分修正,活化之前不實用的舊有技能。
Playforum 記者:
在「基本武器」系統上有什麼變化?
開發團隊:
基本武器系統我們獲得很不錯的迴響,尤其是對新手與老手回歸的客戶,減少了他們許多置裝壓力,不過目前受爭議的是在於因為改掉落基本武器,讓原有的「打寶感」喪失,我們將參考這些意見,未來將會在一般武器與稀有武器的掉落方式將重新調整。
Playforum 記者:
格勒西亞終章會不會新增更多「維他命系統」?(備註:維他命系統就是 CT2.2 的付費物品)
企畫團隊:
有的,不過未來的維他命系統設計主旨,將會是以新手、老手回歸、輕度玩家的需求為主,主要是減少老玩家(重度玩家)與新玩家(輕度玩家)之間的差異性。
霸權系列的美工繪畫...
歷史系列繪畫...
美版海報...
採訪結束,格勒西亞最終章,Coming this winter...!
來源:
http://www.playforum.net/lineage2/
http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=9645