18 . 申訴系統
針對外掛,NC 採取了新的措施
此申訴系統與原有 GM 申訴最大的不同,就是他是即時產生效果的系統
申訴條件
- 每個帳號,每日有「7 點」申訴點數可使用
- 當使用過申訴系統後,必須等待一小時才能再次使用
- 申訴點數重置時間為每日午夜 12 點
申訴結果
- 被申訴的玩家,將會依照累積申訴數量的多寡,給予不同的懲罰
- 例如:不可對話、不可組隊、移動速度 & 攻擊速度 & 施法速度降低、強制回村、無法行動、紫名狀態等等...
19 . 其他變更
風龍林德拜爾出現
- 玩家偶爾可以在「克薩魯斯同盟聯合基地」附近看到風龍林德拜爾的出現
復活經驗值累積上限
- 遊戲中「累積」提升復活經驗值恢復的上限為 90%
- 透過阿貝拉套裝、血盟技能等各元素累積後即使超過 90%,也只會恢復 90% 經驗值
使魔可接受新手輔助
- 在各村的「新手指導員」與「冒險家會員」所提供的各種新手優惠,現在也可適用在使魔身上
- 玩家等級 62 以下時,可幫使魔追加新手輔助狀態
名聲物品
- 名聲管理員的物品兌換表內,新增「壺精召喚手鐲 - (騎士)」(莫非就是唐吉訶德?)
20 . 遊戲效能
Instancing
Improve Shader Refining
- 提升 Improved Shader 功能開啟後的顯示效能
Shader Refraction Refining
- 改善 Shader Refraction 並應用在更多技能效果上
Soft Particle
- 追加柔化環境物件顯示的 Shader 效果,在系統介面中開啟進階 Shader 效果便可享受此特效
UI Generate Delay
- 這功能可讓一些介面在必要時機才出現,這個作法也可讓程式系統執行效能加快
改善地圖構造
- 改善地圖遠景的顯示構造,在飛行時也可看到更遠的距離
- 改善在奇岩登入時的龜速讀取速度
- 改善雲霧效果會讓地形顯示不自然的問題
改善 NPC 讀取時間
- 提升所有 NPC 讀取的時間
- 大幅縮短 NPC 伺服器重開所需時間
簡單說就是伺服器重開時加快 NPC 出現速度
水面效果改善
- 修正水面效果顯示不正常的問題,並大幅提昇顯示效能
- 水面效果也會有更多樣化的表現
本次翻譯到本篇全部結束
感謝您的耐心等待,若有任何翻譯改進意見,可在各篇文章下方留言告知
銀月小飛俠 |
新壺精 騎士 要多少名聲分數呢?
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回覆 , 修改 , 刪除 2009-03-26 , 第 24 篇 |
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夢想寶貝魚 |
@@噗~~真的會變成 盟對盟的訴求大戰
而且~~~~如果我在練功 有人想搶點 就叫他們盟全部幫忙訴求我
那不是衰畢了@@ 小盟沒有生存的空間了
應該要有一個 惡意訴求的懲責規責
才不會造成訴求浮爛的亂相@@
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-30 , 第 22 篇 |
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響 |
嗯...
該不會...
又要改電腦的配備了吧...
話說
申訴系統改成那樣
該不會有盟對盟敵對
然後互相搞申訴
來癱瘓對手戰力吧...
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-30 , 第 21 篇 |
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吉祥烏鴉 |
申訴條件
每個帳號,每日有「7 點」申訴點數可使用
當使用過申訴系統後,必須等待一小時才能再次使用
申訴點數重置時間為每日午夜 12 點
申訴結果
被申訴的玩家,將會依照累積申訴數量的多寡,給予不同的懲罰
例如:不可對話、不可組隊、移動速度 & 攻擊速度 & 施法速度降低、強制回村、無法行動、紫名狀態等等...
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到底誰訴求誰?很清楚吧=.=
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-28 , 第 20 篇 |
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殛道狂魔 |
引用我跟某朋友在QQ上的對話:
他:其實有些事NC也好~ 玩家也罷~ 都很幼稚~
我的工作室在地獄島團全都手動~ 玩家一樣來搶 來害 來殺~ 那掛不掛有毛區別?
現在表面上 NC 的確沒有在封外掛~ 其實 封了許多 黑卡號
我:黑卡是咩?
他:就是非正規渠道的點數卡~ 白卡 大約 90元~ 黑卡 卻只有 30~~50元~ 不清楚怎麼弄的~ 反正能用~
我:那黑卡會鎖為咩還用?
他:那我用白卡他能不鎖嗎?
我:.............................也是~ 該鎖還鎖
他:現在NC活動連著活動~ 武卷系統全面崩盤~ 又鎖黑卡~ 這樣其實是逼著外掛跟玩家搶空間~ 這樣活動下去~ 螞蟻 札肯 都會有人去搶`前幾天不是也有人去搶了嗎? 因為生存空間小了~ 必然發生這樣的事~ 地域島 神島 修道院 火龍洞下層 也會人滿為患~ 事實上是NC操縱了這一切 ~
我:那對那個新的申訴系統你怎麼看?
他:假如是按累積 自動的話 那有玩家來亂 或者 來殺 來搶的話 我上百個外掛 每小時自動申訴他~ 我申訴他一個月` 看他過的好不好~ 本身 NC的GM很忙 人員也很少 多數都1個人管幾個服務器~ 根本忙不過來 還都是些打工的學生 這個系統肯定是自動的~ 不過有些玩家的確會不好過~
我:亂外掛的?
他:也不全是~ 關鍵是 他們害的 殺的 不止是外掛 手動的也亂 玩家之間還補刀呢~ 弄不好會變身城戰 PK 盟戰 的一種戰術也不一定~ 城戰中 盟主被鎖定 哈哈~ 動不了~ 這才有熱鬧看阿~
這樣的東西也許在韓F天2有用 因為那邊的外掛多數都不懂H文 打對方名字都費勁~ 但是 換做是大陸.台灣.美國.就熱鬧了~誰訴求誰啊?
我:......................
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-26 , 第 19 篇 |
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叛逆的孩子 |
那个申诉功能真的不好,GM都偷懒了!!
如果攻城的时候我方几十个人对着对方血盟一个人申诉的话…………那个人太倒霉了……
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-26 , 第 17 篇 |
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冷冰 |
引述 ( forsake ) 所言:
有人說外掛比玩家多,導致申訴系統會害了玩家?
可能要省思一下,如果自己因此而受到影響,你是影響到誰?
雖然還不清楚這系統的詳細內容,不過這系統表明了是所謂的"累積制"吧?
要表現出這系統的過程,必然需要"多數"ID針對特定"一個"ID
曾經有一個遊戲採用這種設定
結果呢?玩家哀嚎聲不斷
為什麼?外掛集中訴求一隻
只要工作室把所有今天訴求點數針對特地一個人
就會產生這種結果,那以後外掛搶點幾乎沒人敢去殺
更不論及天2醜惡造謠糸統
補刀、刻意都可以讓玩家遭受到莫名的處罰
說真的,天2的GM真的在做事情嗎?
不要把事情看的太完美
如果有?為什麼邪教等候室永遠清不完?
如果有?為什麼帝國總是有外掛巫師團?
如果有?為什麼巴瑞卡都是外掛?
光是想像推出種服務就恐怕是玩家的末日
一定會反遭外掛反將正常玩家一軍
我真的不曉得NC有沒有考慮玩家思維
怎麼都盡用一些別人曾經失敗過的例子來設定新的章節
訴求指令永遠是假的
正如同玩家流行的一句話
所有人都知這個是外掛,就只有GM不知道
下一章節大家就乖乖別去惹外掛吧.........(天啊 ,真的是本末倒置)
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-26 , 第 16 篇 |
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Forsake |
有人說外掛比玩家多,導致申訴系統會害了玩家?
可能要省思一下,如果自己因此而受到影響,你是影響到誰?
雖然還不清楚這系統的詳細內容,不過這系統表明了是所謂的"累積制"吧?
要表現出這系統的過程,必然需要"多數"ID針對特定"一個"ID才會有具體影響對吧?
感覺就像是個多數決,影響的就會是少數的一方
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那我試問一下?你是惹到"哪一群人"?才會有這種結果?
即使是補刀,這系統也不會100%的對補刀方或是被捕刀方造成"完全性"的影響
再者,外掛"特地"用這系統去煩你,要構成這一前提的是:外掛知道你訴求外掛
也即是對方是未知身分的條件下,對方還會特地花時間對陌生人訴求嗎?
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再者,這系統是否有即時破解的BUG存在也值得討論,
競技場自殺,重登,種種方法
而且這懲罰的發動關鍵點是何種方法也不得而知.
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不過玩家這系統能去影響短時間性的小團體的惡行,比如像什麼?.......就是私推,尤其是"札肯"
"私推札肯"在少數玩家的伺服中已經構成了常態性的弊病,無論是何種方法,完全是對非精銳的普通玩家夠成大於私推的成本消耗,原因就在於缺乏一種"絕對性的影響權",不過這系統的推出,絕對能對私推造成比過去還要更大的麻煩
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回覆 , 修改 , 刪除 2008-10-26 , 第 15 篇 |
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