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CT2.3 無敵效果變更 & 稀有製作修正 (10/31)
   格勒西亞 Part.3  |  *SAM  於 2008-10-31 18:35 發表 
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韓測 10/31 PATCH NOTE

技能

無敵狀態下如果進行攻擊或施展技能時,無敵效果會消失

무적 상태에서 공격 및 스킬 사용을 하면, 무적 효과가 해제되도록 변경되었습니다.

吸血鬼之王技能將無法跟其他吸血類技能效果累加

로드 오브 뱀파이어 스킬 효과가 뱀피릭 버프 계열과 겹치지 않도록 변경되었습니다.

 

物品

B 級以上「上身與上下連身裝備部位」將無法透過製作出現稀有裝備

B그레이드 이상 방어구 상의 및 원피스 제작시 희귀형이 생산되지 않도록 변경되었습니다

這個可能是為了明細所提的「套裝修正規則」所做的相應更新?

 

因為以上有些是很容易引起討論的話題,因此附上韓文讓有興趣的玩家驗證翻譯

來源:http://lineage2.plaync.co.kr/board/testserver/Article?articleID=178

 

共有 17 篇回應 我要留言
  月巴人子
吸血鬼之王技能將無法跟其他吸血類技能效果累加
那一個要81才可學,又要幾千萬天幣以上的技能
比2轉前已可學的吸血,更有用嗎

 

2008-11-05 , 第 17 篇 
  繽炫風
目前做出的稀有裝備.除了身體部位效果比較明顯
其他部位效果幾乎讓人感覺沒有實裝一樣
希望NC能讓稀有裝備存活在套裝中.就是除了有套裝效果還會累計稀有效果
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翻閱測試文章.稀有塔魯手套攻速+1%.稀有塔魯腳攻速+1%.整套稀有塔魯重裝.攻速+12%
以此做根據.大膽推斷塔魯重裝各稀有部位的效果如下:
稀有手+1%.稀有腳+1%.稀有頭+1%.稀有身體+9%
(身體+9%跟本人帝國身體測試數據不符合.所以+12%有點誇張.除非稀有塔頭+3.5%.身體+6.5%)
-----------------
可能2.3以後套用目前數據.變成套裝效果+8%.稀有頭+1%.(如此變成+9%)最大值+11%吧
那麼2.3以前做出的稀有身體.就跟絕版的致命水晶匕首一樣物以稀為貴
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稀有防具效果跟數據.連官網部落格的版主都一頭霧水.何況裝備入手不易的玩家更迷茫
未來一切變更數據還是要看NC他高興怎麼設定.反正這種情形也不是第一次發生


 

2008-11-03 , 第 15 篇 
  旅者
引述 ( kid888 ) 所言:
B 級以上「上身與上下連身裝備部位」將無法透過製作出現稀有裝備
這個可能是為了明細所提的「套裝修正規則」所做的相應更新?
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防具套裝效果定義
* 玩家在一般套裝以外的部位裝備稀有防具時,玩家可同時獲得一般套裝效果與稀有防具提供的效果

這樣除非韓國那邊有要開放稀有的能和普通的穿在一起有套裝效果
不然他所發表的這句話,根本沒用
而且看到kid888的測試稀有的特殊效果好像比套裝效果+成的少
稀有裝雖然沒任何副作用,可是+成效果卻比套裝效果低,也點不合理
現在他們是在東補西補,越補越大洞阿ˇˇ"

 

2008-11-02 , 第 13 篇 
  這是你教我的
看來我花六億精練的無敵 又要變成空氣了
我的小刀技能回覆也變成一堆廢技了!!
CD變的那麼長!
第二波改廢小刀!

 

2008-11-02 , 第 12 篇 
  長谷川準人
引述 ( fatman1697 ) 所言:
B 級以上「上身與上下連身裝備部位」將無法透過製作出現稀有裝備
以這個發展
好可能是稀有頭手腳+普通上下身,有套裝效果+稀有
因只有頭手腳的稀有效果比不上套裝,那稀有價值就整個廢了
例如黑水法袍~物理防禦力+8%、施法速度+15%、移動速度+7、降低施法被中斷的機率、被麻痺的機率-50%、W

天阿... 蝦咪奇怪的消息..我只差身體就收集完一套稀有清狼重(改版原本的稀有褲子會不見嗎?) (不過穿起來效果異常的濫....比一般的套裝效果差很多 指+回HP 跟跑速) 如果是稀有+普裝效果 那就很好了   (感覺有可能 不然他為何取消製作)      現在另一個目標是夏龍稀有法裝 (已經不知道做爆多少 了 還是做不出來   稀有效果 +MP回覆 魔法攻擊 )那這樣我不就不用急著做身體了(萬一做出來 一改版就變回普通的誰要賠錢...)  無敵..  不滅之火 跟必勝是霸主的目標....一口氣把這2個都亂搞...我的天阿...給霸主一條生路後又再次打壓...

 

2008-11-01 , 第 11 篇 
  0209IORI
如果按造nc的說法的話 那麼 B級以上 『上身與上下連身裝備部位』是不要要靠打怪取得

 

2008-11-01 , 第 10 篇 
  月巴人子
B 級以上「上身與上下連身裝備部位」將無法透過製作出現稀有裝備
以這個發展
好可能是稀有頭手腳+普通上下身,有套裝效果+稀有
因只有頭手腳的稀有效果比不上套裝,那稀有價值就整個廢了
例如黑水法袍~物理防禦力+8%、施法速度+15%、移動速度+7、降低施法被中斷的機率、被麻痺的機率-50%、WIT+2、MEN-2
但稀有黑水法只有頭身有+施法手腳只有+物理防禦力,移動速度,-施法被中斷的機率,-被麻痺的機率
就算當頭身一起+2倍施法+30%,都只是跟正常套裝差不多(因沒了+2W),
2.3改板還抽起身體部份,
那黑水稀有除沒了-2M的煩惱,根本是廢了施法慢了一倍,
那不知穿大密,起碼可+抗性

 

2008-11-01 , 第 9 篇 
  繽炫風
帝國重裝套裝效果如下:
DEX-2、STR+2、物理防禦力+8%、HP最大值+445的效果。 被睡眠/束縛機率-70%的效果。
--------------
稀有帝國胸甲效果如下:
具有提升物理防禦力、HP最大值,睡眠/束縛抗性效果的稀有道具。
--------------
矮收空身無狀態測試穿著:
第一套..+3稀有帝國胸甲.+3帝國徑甲.+3帝國頭.+3帝國手.+3帝國靴(防禦值總合1069)
第二套..+3稀有帝國胸甲.+3帝國徑甲.+3帝國頭.+3帝國手.+3夢魘靴(防禦值總合1058)
第三套..+3稀有帝國胸甲.+3帝國徑甲.+3帝國頭.+3帝國手.+3塔魯靴(防禦值總合1053)
第四套..+3稀有帝國胸甲 (防禦值總合474)
模擬器計算出同等矮收穿著:
第伍套..+3帝國胸甲.+3帝國徑甲.+3帝國頭.+3帝國手.+3帝國靴(防禦值總合1076)
第六套..+3帝國胸甲.+3帝國徑甲.+3帝國頭.+3帝國手.+3紅龍靴(防禦值總合1003)
第七套..+3帝國胸甲 (防禦值總合443)
帝國重裝套裝效果:物理防禦力+8%、實際應該是7.28%(1076除1003=1.07278)
--------------
目前算出(稀有帝國胸甲)效果如下:
血量+889
防禦+6.58% (1069除1003=1.0658)
睡眠/束縛抗性+?%
--------------
補上各戰鬥數值:Lv78 矮收 +0玄武岩
項目/第伍套 /第六套/第一套
血量 6926 / 6481 / 7370
物攻 844 / 803 / 803
物防 1076 / 1003 / 1069
命中 113 / 115 / 126 (闇天使改版.數值似乎有更動)
迴避 109 / 110 / 121 (闇天使改版.數值似乎有更動)
致命 42 / 43 / 44 (扣除副職業技能致命30)
移動 123 / 125 / 125
攻速 405 / 413 / 413

 

2008-11-01 , 第 8 篇 
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