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2010 天堂二展望與更新 圖文資訊版
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2009-12-23 22:01 發表 
回復  修改  刪除   

12/22 追加 Playforum 大量圖資
12/23 追加 官方正式資料,並將芙蕾雅與 2010 未來願景更新段落分開,追加新裝備圖
刪除幾個網友提及但官方沒有提及翻新的獵場項目...

芙蕾雅改版項目

  • 下個版本「芙蕾雅」預計在一月實裝在韓測伺服器上
  • 章節名稱預定為 The 2nd Throne - Freya / 混沌的霸權 - 芙蕾雅的逆襲 ( 仍在CT2 章節裡 )

 

  • 冰之女王為這次改版重要推倒 (RAID) 目標,預計以副本方式進行挑戰,並有頭目飾品

 

  • 格勒西亞出現「真滅種子」,預計為之前八張截圖中類似的森林系、昆蟲系獵場
  • 追加週期性出現的狩獵首領
  • 更多隱藏要素未來會再公佈
  • 屬性水晶採集時間將可全年無限(導入副本系統)
  • 每件防具將可強化三種不同屬性(會顯示三條不同元素項目)
  • 蜥蜴草原:歐瑞南部那邊,翻新為弓手獵場(有特殊新怪模組)
  • 權能教壇:原青天草原,名稱與該地設定全翻新(怪物訓練學校,群體怪獵場)
  • 鋼鐵之城:貝斯之塔托里士的工作所追加傳送路徑
  • 鋼鐵之城:勞庫、惡魔公爵獵殺方式修改(副本型)
  • 芙琳泰沙:副本化,簡化戰鬥內容,並調整讓各種職業都可以參與
  • 不滅種子:防衛戰獎勵提升
  • BOSS 戰:火龍、地龍 戰力提升,新增高等級札肯副本,不須再壓等跟札肯團
  • 狩獵首領系列魂石吸收機率提升
  • 追加高等級深淵迷宮
  • 追加 S80以上新裝備(三種)
    新武器防具裝備會有特殊光暈發亮,或在裝備上有光暈顏色變化(可以想像 AION 的發光裝備類型)
  • 薄暮系列開放製作,可取得製作卷軸
  • 任務上限提升至 40 個
  • 任務敘述更詳盡,任務獎勵可透過介紹時得知
  • 任務 NPC 頭上將會出現小圖示(類似魔獸、AION 等類型)
  • 三轉時間縮短一半
  • 使魔經驗值吸收懲罰取消(除了特殊的 90% 系列以外)
  • 使魔召喚花費統一改為魔精石
  • 魔精石重量改為零
  • 騎士系 挑撥系技能效果提升
  • 騎士系 追加隊伍戰鬥輔助
  • 騎士系 先鋒技能效果提升
  • 未來將出現無視盔甲防禦力的怪物,因此騎士系組隊重要性大增(要倚靠盾牌防禦力)
  • 各職業 CP 將會做調整,特別是伊娃聖者、席琳聖者 CP 提升 80%
  • 隊伍設定優化,可在組隊時直接修改撿寶設定
  • 提升隊伍組隊經驗值
  • 導入互動式社交動作,可進行兩人社交動作(相互行禮、擊掌、雙人舞)
    互動社交動作施展時,另一位玩家會跳出提示視窗決定是否要跟他一起動作(類似交易、組隊確認視窗)

 

2010 天堂II 改版願景

改版方向

  • 遊戲將持續朝無負擔、高品質方向進行改版
  • 獵場、任務等內容會在更簡易化、方便化
  • 各職業平衡全面修正
  • 各等級區間相關內容重新配置

覺醒系統

  • 導入「覺醒」系統,完成特定條件後角色可透過覺醒取得更多的技能(以下幾種在座談中出現)
    巫師系:雙重施法(概念圖中繪出雙手施放不同技能之魔法亂舞
    騎士系:遠距捕獲目標(將遠處目標拉到身邊)
    行者系:召喚分身共同戰鬥
    召喚系:多重使魔召喚(概念圖中出現一貓一馬)
    戰士系:雙手持武,將有可能雙手各持不同武器進行戰鬥
    輔助系:讓全隊進入終極狂戰士變身狀態
    弓手系:狙擊戰鬥模式(概念圖中出現類似 CS 狙擊鏡視野)
    所有職業約有 20 多個覺醒技能,另有 5 個特殊技能

混沌的次元(國戰地圖)

  • 導入「國家」概念,每個伺服器代表一個國家,最終導入國戰
    有特殊國戰次元地圖,每個伺服器為一國,可相互入侵他國領地攻城掠地
    在國戰地圖中可以進行佔領、掠奪,攻城與防守的成敗也會伴隨獎勵與懲罰,完成特殊條件還可獲得古代神力
    國戰入侵戰中有可能會出現飛空艇侵略、並由飛空艇空投攻城高崙攻擊等概念
    如果有機會,一個伺服器也有機會統一全國的伺服器,這將是國戰的終極夢想

世界奧林匹亞競賽

  • 導入「世界奧林匹亞競賽」
    跨伺服器奧林匹亞對戰,將由各伺服器英雄參與世界競賽
    各伺服器依照戰績進行排名與獎勵,獲勝英雄的伺服器會得到額外獎勵

其他官方未提及項目

  • 2010 將預計有四次改版
  • 未來預計追加約 20 個獵場,10 個頭目戰

 

新武器圖

 

Playforum 報導圖


見面會即將開始囉!


好多禮物喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!


介面、社交簡報


青天草原翻新(熱鬧的團體獵場)


蜥蜴草原翻新(新怪)


新武防,發光!


職業變動,防具屬性三種(有介面)


真滅種子


覺醒系統!各種覺醒技能示意圖...


未來 20 個新獵場,10 個 BOSS 戰的大餅(有獵場概念圖)


國戰概念

 

12/22 新增圖片來源:Playforum
http://www.playforum.net/lineage2/
http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=10197
上方連結中也有整場座談會影片,不過基本上簡報上有的重點網頁大概都抓圖了

12/20 圖片來源
http://blog.daum.net/kwondoh/7757815
http://blog.naver.com/midniteblaze/10076575927

更多報導網站
http://blog.daum.net/kwondoh/7757815
http://blog.naver.com/midniteblaze/10076575927
http://mutukina.net/archives/2009/12/19205531.php
http://lineage2.plaync.co.kr/linkedbbs/view?charworldid=&groupid=0&classid=6&boardid=172&bid=1505076&worldid=11&page=1
http://lineage2.plaync.co.kr/linkedbbs/view?charworldid=&groupid=0&classid=6&boardid=202&bid=1271817&worldid=13&page=1
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&pageNo=0&num=45829
http://www2.elliebelly.net/index.php?name=News&file=article&sid=211

 

共有 24 篇回應 我要留言
  星夜司祭
2010/11/13

淦!這些真的是願景!今年1個都沒改

 

2010-11-13 , 第 24 篇 
  亞爾古斯
詩人的覺醒是怎麼樣

沒有嗎((泣

怎麼每次都是詩人被忘掉的感覺阿  

 

2010-10-15 , 第 23 篇 
  Elmar
OIOFJI/kwondoh 先生发现了“傲慢的遺產”这个任务中的“封印的默示錄”有七个封印的名称:
封印的默示錄-貪慾之章
封印的默示錄-啟示之章
封印的默示錄-戰亂之章
封印的默示錄-懲戒之章
封印的默示錄-覺醒之章
封印的默示錄-災難之章
封印的默示錄-降臨之章
 
“覺醒之章”中的“覺醒” 就是“芙蕾雅”以后 CT 3 中的“覺醒系統”(取得更多的技能)。为了学习那些新技能大概/也许要接第套“七封印史詩任務”:
http://blog.naver.com/kwondoh/20105533116 (韩国语)

http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=21073&limit=25&limitstart=50#22452 (英文)

 

2010-05-11 , 第 22 篇 
  元氣儒肖肖
唉..每次找團練..弓手一入房就被說 我們要近戰系唷...NC也想想弓手的未來..

拉弓還要消耗MP...每次團練都打到沒MP...黑白老還要幫妳補MP...難道都不用補血??

技能也是廢技...;常常被唾棄....

 

2010-01-04 , 第 21 篇 
  Elmar
고맙습니다  ^^

这里有新猎场的一些细节:
http://www2.elliebelly.net/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1067&start=150

 

2010-01-01 , 第 20 篇 
  OIOFJI
http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20091228001

^,.^;

 

2010-01-01 , 第 19 篇 
  火花
真的是阿盾!!!!好懷念的東西!!阿盾終於3D化了~阿盾應該很開心~他是天1第一個3D化的(好像ˇˇ)
該不會新裝備叫做阿克海系列吧ˇˇ
好懷念的天1阿~~~(遠望~~~)

 

2009-12-25 , 第 18 篇 
  席林聖者
那個盾很像天I的阿克海盾牌....
如果其他裝可以有發光效果就好了

 

2009-12-24 , 第 17 篇 
  *SAM
引述 ( ecthelion12 ) 所言:
Sam大你好,以下我有幾個問題想問一下:
1.天II的冰之女王會不會像天I一樣有專屬的Boss型武器?
2.若以戰士系在「覺醒」後可裝備雙手武器為前提而言,弓手是否算在戰士系內? 或是女性闇天使是否可裝備雙手武器(例如:一次可裝備兩把驽弓進行普攻)?
3.對於弓手過於弱勢是否有相關解決改版提案

目前所有資料暫時都只是座談會口述釋出,這種座談會並不會告知那麼細的細節,只會講些大方向,而且以上資料也不是完整更新部分,只是官方有聊到或網友有聽到的部分,因此細節部分目前沒人知道,請自行想像 XD...

 

2009-12-22 , 第 16 篇 
  hkguy001
引述 ( ecthelion12 ) 所言:
3.對於弓手過於弱勢是否有相關解決改版提案

弓手有這幾項真的要改1下,
1. 攻擊仇恨值過高, 打怪時候就算其他職業的傷害比較高, 王還是會比較偏向打弓手
就算是攻擊力數值和攻擊速度都比弓手優越的戰士 , 王還很大機會跑去打弓手
(+16薄霧雙刀也挑不住1個+3紅龍弓的弓手在打怪..真的很大的笑話)
就算是騎士, 也很難挑得穩
2. 攻擊速度過低, 現在攻擊觸發的技能太多, 攻速低自然非常吃虧也影響技能使用的速度
3. 80級以後的強化問題, 其他職業有專屬意志法書和大量有用的81,83技能
但扣除全職共通技能, 弓手幾乎是 0 強化
4. bug一堆 , 痛擊沒有效果, 射箭準備動作,技能射程沒跟上, 遠距離沒有鬥士激發, 技能實用度的問題
5.弓手合適獵場=0 
沒有近攻弱點/抗弓 的獵場做得那麼露骨, 
我想nc大既想就是, 不是抗弓就已經是弓手的獵場了?
那怪被打放極限要怎麼辦
就算這次改版, 多1~2個4x5x的弓手獵場有用嗎? 現在會有幾人在那練?
還是覺得現在才適合弓手由4x級開始練?

引述 ( windroad ) 所言:
弓手打壓~~巴子我想跟都跟不到,都是弓手巫師天下耶@@

除了巴子 , 弓手也沒什麼王好打了, 
其實巴子45人中有10名弓手就夠了,需要量不算很大, 其他基本上都是輔助
你怎不說現在賺錢的破滅王都抗弓
地火龍團也輸巫師
其他全部野外王都是近戰團在推,  哪有弓手的份
副本王方面 , 深淵迷宮, 破滅, 不滅, 塔界, 廣場 , 真的沒什麼人想組弓手去打
你可以說巴子是最賺, 但推巴子1個78級的副職業弓手已足夠了練1隻也不難吧

 

2009-12-22 , 第 15 篇 
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