引述 ( ecthelion12 ) 所言:
3.對於弓手過於弱勢是否有相關解決改版提案
弓手有這幾項真的要改1下,
1. 攻擊仇恨值過高, 打怪時候就算其他職業的傷害比較高, 王還是會比較偏向打弓手
就算是攻擊力數值和攻擊速度都比弓手優越的戰士 , 王還很大機會跑去打弓手
(+16薄霧雙刀也挑不住1個+3紅龍弓的弓手在打怪..真的很大的笑話)
就算是騎士, 也很難挑得穩
2. 攻擊速度過低, 現在攻擊觸發的技能太多, 攻速低自然非常吃虧也影響技能使用的速度
3. 80級以後的強化問題, 其他職業有專屬意志法書和大量有用的81,83技能
但扣除全職共通技能, 弓手幾乎是 0 強化
4. bug一堆 , 痛擊沒有效果, 射箭準備動作,技能射程沒跟上, 遠距離沒有鬥士激發, 技能實用度的問題
5.弓手合適獵場=0
沒有近攻弱點/抗弓 的獵場做得那麼露骨,
我想nc大既想就是, 不是抗弓就已經是弓手的獵場了?
那怪被打放極限要怎麼辦
就算這次改版, 多1~2個4x5x的弓手獵場有用嗎? 現在會有幾人在那練?
還是覺得現在才適合弓手由4x級開始練?
引述 ( windroad ) 所言:
弓手打壓~~巴子我想跟都跟不到,都是弓手巫師天下耶@@
除了巴子 , 弓手也沒什麼王好打了,
其實巴子45人中有10名弓手就夠了,需要量不算很大, 其他基本上都是輔助
你怎不說現在賺錢的破滅王都抗弓
地火龍團也輸巫師
其他全部野外王都是近戰團在推, 哪有弓手的份
副本王方面 , 深淵迷宮, 破滅, 不滅, 塔界, 廣場 , 真的沒什麼人想組弓手去打
你可以說巴子是最賺, 但推巴子1個78級的副職業弓手已足夠了練1隻也不難吧