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HighFive Part.2 韓測改版明細
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2010-08-12 14:36 發表 
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HighFive Part.2 韓測改版明細

8/11 日,韓測伺服器更新了另一波名為 HighFive Part.2 的更新明細

這次更新的計畫在之前 HighFive 訪問中有稍微提過(當時是一句話講說大約在八月與十月會有後續改版,主要是製作一些玩家想要以及認為需要改進的功能),但怎麼看這次更新,規模僅似一個 PATCH 的內容,沒想到官方可以把他開一個 part.2 標題出來。是否為了實現之前所說「2010 會有四次更新」的承諾?而上次訪問中除了說八月會有改版外,十月也可能會有一次改版,至於是不是 Part.3 ,就再看看吧...

以下就是這次更新的項目:

 

生日系統

  • 本系統為之前生日送禮系統的翻新(之前的系統是送輔助狀態跟探險家帽
  • 本系統名稱更名為生日系統(或誕生系統,看台版到時翻譯決定)
  • 角色誕生日當天,玩家可透過郵件系統獲得「歡樂生日禮物包」,裡面有:
    生日蛋糕帽:之前已經獲得探險家帽子的玩家可透過系統更換成蛋糕帽

    歡樂活力藥水:12 小時內獲得經驗值時可增加活力的效果。
    生日蛋糕:使用後 20 分鐘內維持自身活力狀態,身邊隊友在 5 分鐘內維持自身活力狀態。

  • 歡樂活力藥水死亡時效果不會消失,但是轉換副職業之後會消失。
  • 召喚寵物與使魔時,無法使用生日蛋糕
  • 之前 NPC 提供生日輔助狀態的功能將改為把探險家帽子換成生日蛋糕帽的功能。
  • 如果玩家在角色誕生日當天未上線,在之後 14 天內上線皆可領取。
  • 15 天後仍未領取的生日郵件將自動退信刪除。
  • 之前舊版誕生日系統的五週年相關慶祝系統訊息也將刪除。

 

奈比圖的降臨

席琳的追隨者日益增加,對著死亡世界招手,希望席琳降臨的祈禱力量也越漸強大,身為抵抗邪惡的天使守護者奈比圖,透過人們對於殷海薩的崇敬信仰之力,將自身幻影化成降天光矢,射向正在地面戰鬥的勇士,讓他們獲得此光明聖像給予的力量,強化他們的戰鬥意志。

  • 上天帶給世界上的勇者全新能量,奈比圖的降臨系統登場。
  • 在狩獵獲得經驗值時,奈比圖降臨點數會增加。
  • 角色登入後,在一定時間內(獎勵時間):
    1. 狩獵後點數累觸發降臨效果。
    2. 角色升級時觸發降臨效果。
    3. 角色活力階段降低時觸發降臨效果。

  • 天使奈比圖降臨的效果:
    1. 角色的活力充滿
    2. 獲得活力十足狀態(狀態維持時間內,角色維持四階段活力)
    3. 角色死亡時不會有經驗值懲罰

  • 奈比圖的降臨效果可維持三分鐘,角色死亡時狀態不會消失(可以當敢死隊囉?!)
  • 一般狀態與紅人狀態的玩家都可觸發此狀態。
  • 死亡狀態下也可獲得點數,也可觸發降臨效果。
  • 降臨效果在登出後會停止倒數計時,剩餘時間上線後可繼續使用。
  • 獲得降臨效果時,身上所有點數會全數消耗,而在降臨效果期間可繼續累積點數。
  • 降臨相關獎勵時間為每個角色每日四小時,在早上 6:30 時重置。
    在此時間內保有的點數維持不變,獎勵時間內與重置期間,會有一段時間無法獲得點數。
  • 透過活力獎勵相關物品、藥草產生的活力充能、活力十足的效果無法跟奈比圖降臨效果共用。
  • 降臨效果是以各角色來計算,轉換副職業後效果不會消失。
  • 獵殺比自己低 9 級以下以及在安全區內則不會產生效果。

 

技能

新技能

靈魂嘶吼 學習職業:狂戰士 Lv62
使用後自身 HP/CP 最大值提升 15%,HP/CP 回復 15%

現有技能變更

幸運之擊 使用條件追加刀劍種類武器。
狼之圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 19
熊之圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 25
豹之圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 35
食人魔圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 41
兔子圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 58
獵鷹圖騰靈 持續 5 分鐘,MP 消耗 68
風暴之歌 弓抗性 +10%、弩抗性 +5%
刀刃風暴之舞 弓抗性 +45%、弩抗性 +25% 、降低魔法攻擊力 99%
貴族的和聲 弓抗性 +10%、弩抗性 +6%
貴族的共鳴 弓抗性 +10%、弩抗性 +6%
靈魂屏障 弓抗性 +10%、弩抗性 +6%
定身術 成功機率大幅提升, 技能施展時間大幅降低,
持續時間 5 秒,麻痺時間 3 秒,
技能冷卻時間增加為 60 秒
暗影詛咒 成功機率大幅提升
追加六大屬性抗性降低效果
降低敵人的魔法防禦力更改為 15%
冷卻時間增加為 15 秒
恐懼結界 成功機率大幅提升, 技能施展時間大幅降低
持續時間 5 秒
可針對沒有召喚獸的敵方目標施展
冷卻時間增加為 120 秒
暗影詛咒結界 成功機率大幅提升
追加六大屬性抗性降低效果
降低敵人的魔法防禦力更改為 15%
冷卻時間增加為 120 秒
能力共享 原本轉移:
物攻物防 50%、魔攻魔防 25%、最大HP/MP 10%
追加轉移:
攻擊速度 10%、施法速度 3%、致命機率 20%

現有技能變更

  • 召喚起死回生者召喚腐屍召喚受詛咒者 等技能施展時將不再需要屍體。
  • 死靈法師 魂狩術士 法魔 祕儀召主 元素使 元素支配者 闇影召喚士 闇影支配者
    等職業召喚之使魔可百分之百繼承主人的屬性效果。
  • 變更收藏家的經驗以及其觸發的收藏家的幸運狀態圖示。

 

物品

神祕的晶體與有色的晶體碎片系統更新

  • 降低有色的晶體碎片兌換武防卷的花費(減半)。
  • 為了觀看方便,將修改此系列物品圖示。
  • 有色的晶體碎片將重新命名為比較容易分辨的名稱
    名稱部分將與該碎片可兌換的武防卷等級做一定相關,例如:晶體碎片 - 武器 D
  • 追加新的晶體碎片,此系列新碎片可用來兌換新增的各級祝福武防卷。
  • 相關兌換 NPC 除了可兌換武防卷之外,另外追加「一次性神秘晶體」與「一次性精緻晶體」等物品。
  • 透過 NPC 玩家可將無用的晶體碎片兌換一次性的神秘晶體與精緻晶體(商機?)。
  • 神秘晶體開箱重置時間為早上 6:30

其他修正

  • 修正 傑特曼戰爪八翼攻爪 對戰用魔法消除效果的 BUG。

 

介面

  • 放置在快捷鍵上的技能,在冷卻時間低於 20 秒時,會出現倒數計時數字效果。
  • 放置在快捷鍵上的消耗道具,將可會顯示剩餘數量。
    剩餘數量最多顯示 99 個,超過 99 個會以 99+ 來顯示,當使用時,數字也會同時變化。
  • 有放置在快捷鍵上的物品與技能,在顯示資訊上會同時顯示此物品/技能在快捷鍵的位置。
  • 快捷鍵位置資訊顯示與否,也可透過系統設定中來開啟或關閉。

 

其他

  • 在伺服器選擇視窗中追加該伺服器擁有角色數量與等待刪除角色數量顯示功能。
  • 修正觀戰系統中角色中毒特效顯示 BUG。

 

後記

繼之前「繽旋風之沒什麼東西也被包裝成一個改版標題」的事件後,NC 再次給了我們一個驚喜,當然如果這個更新如果是用來補完之前的 HighFive 更新,那應該給他們拍拍手鼓勵,在一個更新標題中更靈活的隨著玩家需求追加 Part.2 補完,讓大家驚喜連連,但..... 若是「把這個更新當作一個新的改版標題,來滿足以前所承諾說的一年四次改版的量」,如此的手法可就真的是繽旋風事件第二,先做出了一個吸引玩家的承諾,再用這種小 PATCH 來搪塞次數,對玩家的期待與研發自己說出的承諾,可都是很大的一巴掌啊啊啊啊!

當然啦,2010 還沒過完,一切的謎底年底才會解開,到時再來檢視一下承諾的一年四次改版是怎麼呈現囉...
流言加碼:官方口頭上有跟韓方記者透露,今年秋季預計會有大規模改版...(是否該期待呢?)

 

來源:韓國 POWERBOOK
http://power.plaync.co.kr/lineage2/

 

2010-08-12 21:26:06
作者: SAM
H5P2 新晶體碎片圖示
武器結晶的圖示怎麼看起來怪怪低... = = 來源: http://www.playforu
共有 15 篇回應 我要留言
  森冉
召喚屬性看起來的意思,提到二轉職是指跨等拿屬武有效?

 

2010-08-18 , 第 15 篇 
  嵐夙
為什麼又提到使魔屬性轉移100%  現在沒有100%嗎@@?

 

2010-08-18 , 第 14 篇 
  速霸路
乾 為什麼暴君的圖騰能改持續效果5分 兩分不夠長嗎
要改連劍鬥的的也改一改啦 每60秒開一次 累死了

 

2010-08-15 , 第 13 篇 
  mik2007
引述 ( jason224p ) 所言:
大規模的改版??我想該不會是出個X龍外加出幾個技能,各種參數設定調一調,其他...沒了???
改版標題:GRACIA PRO(ULTRA)X龍的逆襲
於是再等個半年一年

(純屬推敲.....)

大規模改版應該是舊獵場翻新獵場
傲慢之塔邪教神殿也會跑不掉了

韓官人員有說道2010會改版四次
年底之後,開始走向CT3(好漫長的CT2)

 

2010-08-13 , 第 12 篇 
  小沛
大規模的改版??我想該不會是出個X龍外加出幾個技能,各種參數設定調一調,其他...沒了???
改版標題:GRACIA PRO(ULTRA)X龍的逆襲
於是再等個半年一年

(純屬推敲.....)

至於舊獵場翻新其實是最省成本的偷懶方式,不用做新的地圖,不用花什麼時間研發,怪物的血量等級名稱參數改一改就可以了,頂多是新增或者更新怪物模組,但是卻可以用這種方式玩拖延戰術...(個人認為10~30天可完成的東西可以相隔個3個月半年才推出,很#%%#^)
下次的"大規模改版"很可能還是繼續用這招,八九不離十吧,事實上,格勒西亞當初改版時的承諾,看看就好...拖延戰術用越久,沒耐性等待的玩家早跑光了...

 

2010-08-13 , 第 11 篇 
  mik2007
引述 ( a19534140 ) 所言:
不是有提到79-80所需經驗減少嗎?是本文的改版一部份?還是又是一張餅?  

是78-85減少經驗值
Part.1有了

 

2010-08-13 , 第 10 篇 
  席路亞
不是有提到79-80所需經驗減少嗎?是本文的改版一部份?還是又是一張餅?  

 

2010-08-13 , 第 9 篇 
  billy
風暴之歌,刀刃風暴之舞,靈魂屏障
這3個抗弓用技能 都大幅下修 算是對弓手弱化過頭的一個交代嗎...
靈魂屏障 <~~~這個更被除去抗魔法的效果

 

2010-08-13 , 第 8 篇 
  小瑋
看到這次小改版
唯一新增的狂戰士技能  應該是為了彌補上一次狂戰士被閹割的結果
但防禦力並沒有增加  技能也才+15%的HP  我想狂戰士的下場還是一樣慘
題外話...
戰鬥巡官/軍武判官  NC是不是忘了還有這個職業阿...
補完計畫說了很久  到現在連影子都沒看到
真是...

 

2010-08-13 , 第 7 篇 
  暗黑
到底有多大?
感覺nc的態度跟富姦,卡普空一樣呢
畫大餅,跟說我會堅持到最後
結果濫尾...

 

2010-08-13 , 第 6 篇 
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