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毀滅女神:地區介紹 (11/25 追加文字介紹)
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2010-11-24 18:31 發表 
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11/29 追加古都阿爾肯地名全名「캣족들의 마을 고도 아르칸」的臆測,此處可能是貓族人之村...
11/25 追加文字故事...

瑪格美樂德地區介紹 / 怪物介紹

11/24 官方釋出影片(這影片回鍋了,GSTAR 前就秀過了)

 

古都阿爾肯(貓族人之村) / 고도 아르칸

11/29 更新,古都阿爾肯全韓文敘述「캣족들의 마을 고도 아르칸」,整段譯名可翻為「貓族人之村,古都阿爾肯」,這樣瑪格美樂德就更接近我們所猜測的使魔次元的意思,本村也有可能是貓族使魔的村莊,不過最終故事還是得看官方說法,這些還是進一步猜測而已。(感謝網友 elmar 提供資訊)

瑪格美樂德是與現有世界(物質界)隱密連結的特殊次元,因為他不存在於目前的世界上,因此在這裡有許多現有世界未曾出現過的生物與景觀。世人之所以發現瑪格美樂德的存在,是因為精靈中的元素使透過上級魔法窺視細小的次元裂縫而發現這個世界。

另外在任務「元素使的審核」中提到,元素魔法是指,和具有智能的上位精靈們簽下契約後,召喚到自己的身邊來且以自己的意志控制精靈的魔法。也許元素使在這個接觸瑪格美樂德的過程中學到了召喚使魔的知識。

然而,席琳的封印陸續被解開,瑪格美樂德開始被席琳手下「腐闇君主」所侵略,而因為這次的侵略把原本細微的次元裂縫撐開擴大,也讓兩個世界開始可以交流。古都阿爾肯是瑪格美樂德中的一個村莊,為了瞭解在物質界所發生的異象,精靈們開始來此尋找災禍的根源,而矮人們也不遠千里來此鞏固自己在新世界中的商業基礎。

 

創世紀庭園 / 창세기 정원

創世紀庭園是神的花園,是古生物在此自由呼吸的場所,由神挑選在創世紀初期較有價值的生物,並保管在此花園內,在此也可以看到許多在物質界已經滅絕的動植物在這自由生活。

然而此處也受到席琳派遣出來的「腐闇君主」所侵略,他們正在尋找維持此地區上古生物生存的「阿弗洛斯之力」。

 

妖精隱居地 / 페어리 이주지

妖精與獨角獸的形體,反映了創造之神天真可愛的一面,但因為神在之後發生了許多離譜的行為,妖精之王歐比里烏斯不願前往定居瑪格美樂德(此方面顯示了瑪格美樂德是一個與神更接近的次元),此時與歐比里烏斯敵對的奇美里安不願接受此決定,自己徵召了少數的妖精眾前往瑪格美樂德定居,一直到現在。

然而,席琳所派出的「腐闇君主」也侵略了此區,移居至此的妖精群眾都受到了污染,而奇美里安也因為受到黑暗的力量入侵而狂暴化

 

亞爾比斯殿堂

亞爾比斯殿堂是許多巨人時代受諸神愛戴的英雄死後的安息場所,殷海薩希望他們受到妥善的安置,命令天使波利涅在此建造亞爾比斯殿堂,波利涅完成建造後,委任由歐塔比斯管理此處,並返回了光之精靈界。

但就在波利涅前腳剛走,被神排除在亞爾比斯殿堂之外的叛軍們以及席琳派出的「腐闇君主」聯手在此肆虐,靈魂受到污染的英雄一個一個甦醒,並開始暴走...

 

黑暗流亡地 / 어둠의 유배지

在過去的戰役中,與神一起共同戰鬥的英雄軍隊們,因為受到神的賞識與冊封,因此有權力可以來到瑪格美樂德生活,然而格蘭肯在這次的獎賞中開了一點小玩笑,暗中偷渡了一些叛軍的種族與英雄到此,殷海薩發現後,就派遣天使波利涅將這些資格不符的群眾隔離至黑暗流亡地之中。(在此又看到格蘭肯是亂搞王,殷海薩則是偏執狂)

然而,叛軍們的領導者史帕西亞認為這個處置有失公平,集結了所有叛軍,指派歐塔比斯與神對話,傳達自己的悔意。但是沒想到歐塔比斯背叛了他們,僅傳達了自己的悔意,也因此歐塔比斯受到原諒,出任亞爾比斯殿堂的管理者,享受著榮華富貴,而史帕西亞等其他叛軍則永遠困在這黑暗流亡地中,體驗著永遠的苦痛。

 

來源:韓官網
http://lineage2.plaync.co.kr/promotion/newp/list

 

共有 18 篇回應 我要留言
  暗黑
引述 ( rinoalove486 ) 所言:
連NCsoft  暴風雪  都跑去上古世紀取經

在說B&S  TERA多好 可各大遊戲界高層龍頭都在看上古這款遊戲在韓國能否成功

畢竟是把歐洲概念的遊戲引進亞洲 還是韓廠抄襲的歐洲更了解韓國人  
如果成功有可能和WOW匹敵 畢竟國外有很多大作也是這種沙盒模式


htt

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1187997
這位老玩家的觀點不錯
你可以參考看看

但太過自由和真實的結果是什麼?結果就是遊戲內有10%的玩家組
成強大的聯盟佔據了一切的資源,然後剩下90%的玩家被不斷欺負
、虐殺、壓榨,一出城就被殺,一離開新手區就是死,直到無法忍
受而離開遊戲。
 
這也就是沙盒類遊戲最麻煩的地方,一但追加平衡機制就會破壞它
的樂趣,但放之不管就會看到人類最劣根性的一面,真是設計者的
惡夢。
 
這個狀況也曾經在《網路創世界》中發生過,所以後來才有新、舊
世界的分別,也讓許多老玩家對於「和平化」後的遊戲不滿而出走

 
很明顯地,《上古世紀》的夢想還遠超過於《魔劍》和《DarkFall》
,但格局越大的遊戲,製作難度越高,這是不變的真理,《上古世
紀》會不會又是一款讓人失望的大作?

 

2010-12-18 , 第 18 篇 
  復仇聖者
唉 我的文又被系統...了 又要重打一遍

...
...
...算了==

新地區好棒啊 耶耶耶....over

 

2010-12-01 , 第 17 篇 
  夢魘之翼
引述 ( rinoalove486 ) 所言:
連NCsoft  暴風雪  都跑去上古世紀取經

在說B&S  TERA多好 可各大遊戲界高層龍頭都在看上古這款遊戲在韓國能否成功

畢竟是把歐洲概念的遊戲引進亞洲 還是韓廠抄襲的歐洲更了解韓國人  
如果成功有可能和WOW匹敵 畢竟國外有很多大作也是這種沙盒模式


htt


所以呢?
你來天2論壇討論別的遊戲很好哪裏好這裡好那邊讚?
別來亂好嗎?
別人有興趣會自己去看,能玩遊戲的都不是瞎子。
不用你來天2論壇去替他們打廣告,這樣好嗎?
沒看過你說出多少對天2不滿或是該改進的建議,
就是看你一直替別的遊戲打廣告,那既然妳這麼在乎,這麼喜歡,這麼支持,這麼的除他以外別無選擇,
那你可以滾開去等那個遊戲,
不用來天2論壇發言,
更不用付費上天2,
也不用秀圖雙人吃塔王,
這樣滿不滿意?
(一直看你替別的遊戲打廣告說得天花亂墜又不明發言宗旨感到不爽的人留...)

 

( 1 人推薦 ) 2010-12-01 , 第 16 篇 
  大一統理論
連NCsoft  暴風雪  都跑去上古世紀取經

在說B&S  TERA多好 可各大遊戲界高層龍頭都在看上古這款遊戲在韓國能否成功

畢竟是把歐洲概念的遊戲引進亞洲 還是韓廠抄襲的歐洲更了解韓國人  
如果成功有可能和WOW匹敵 畢竟國外有很多大作也是這種沙盒模式


http://www.98173.com.tw/News/News_Page_New.aspx?nid=10591

如果要問今年G-Star 2010上最矚目的遊戲是哪一款,由世界各大遊戲開發商高層的動靜或許可以評估的出來。在四天的展會期間,除了NCsoft的執行長金澤辰之外,包括CJ 網路執行長南宮勳、IMC Games執行長金學圭,甚至是暴雪娛樂的等級設計師Jesse McCree等人都親自造訪XL Games的攤位,並在體驗《ArcheAge》之後給予肯定的評價。


XL Games現場以專訪方式介紹《ArcheAge》特色
海戰內容讚 CJ網路深感壓力
  11月18日G-Star 2010開幕當天,NCsoft創始人兼執行長的金澤辰拜訪了老同事Jake Song並試玩了《ArcheAge》後,對遊戲的海戰內容表現出濃厚的興趣;接著,負責開發《大航海時代Online》的CJ網路執行長南宮勳也來到了 XL Games的攤位,並在試玩後表示:「《ArcheAge》海戰內容很棒,看來《大航海時代Online》危險了。」

 當展覽進行到第二天,IMC Games執行長同時也是RO之父的金學圭也拜訪了Jake Song,並在現場觀賞了宣傳影片及玩家的試玩狀況後簡短表示,「遊戲很有趣」。
海戰及互動性內容卓越 《魔獸世界》設計師印象深刻
 而到了第三天時,《魔獸世界》首席等級設計師Jesse McCree也來到了XL Games攤位上進行觀摩。他約莫試玩了《ArcheAge》20分鐘才離開,並體驗了遊戲的角色技能、戰鬥系統、蓋房系統、造船系統、海戰系統等內容,甚至還為了確認遊戲的互動性,反覆地攀爬梯子並將NPC來回挪動。


充滿互動性的逃獄及防禦內容

 Jesse McCree在體驗後表示,「因為當初看到其他玩家直接建造出船艦,並在大海上航行與作戰的場面時真的讓人感動,所以才特地跑來試玩。雖然不懂韓文,但是遊戲在進行上絲毫沒有什麼語言上的阻礙,而且畫面真的很棒,戰鬥方式及互動性的內容讓人留下深刻印象」。



各大遊戲商高層都親自來體驗《ArcheAge》魅力(左上:南宮勳/右上:金學圭/下: Jesse 


http://www.98173.com.tw/News/News_Page_New.aspx?nid=10591McCree)

 

2010-11-29 , 第 15 篇 
  showin
我覺得一定是一月底才會改~

原因很簡單~ 要撈過年一筆~ 現在出對他來說沒有利益~

大家等吧

 

2010-11-29 , 第 14 篇 
  mik2007
引述 ( elmar1962 ) 所言:
那4次更新是韩国算法:芙蕾雅、High Five Part 1、2、3,一共是4次更新。

日本將在12月21日改版為Chronicles(=High Five Part 1、2、3):
http://gametsg.techbang.com.tw/lineage2/index.php?view=a


台灣不用等到明年一月 

 

2010-11-29 , 第 13 篇 
  *SAM
11/29 更新,古都阿爾肯全韓文敘述
「캣족들의 마을 고도 아르칸」整段譯名可翻為「貓族人之村 - 古都阿爾肯」

這樣瑪格美樂德就更接近我們所猜測的使魔次元的意思,本村也有可能是貓族使魔的村莊,不過最終故事還是得看官方說法,這些還是進一步猜測而已。

(感謝網友 elmar 提供資訊)

 

2010-11-29 , 第 12 篇 
  阿司匹林
引述 ( elmar1962 ) 所言:
那4次更新是韩国算法:芙蕾雅、High Five Part 1、2、3,一共是4次更新。

日本將在12月21日改版為Chronicles(=High Five Part 1、2、3):
http://gametsg.techbang.com.tw/lineage2/index.php?view=a
  那看来只有乖乖等了~~哎

 

2010-11-27 , 第 11 篇 
  Elmar
那4次更新是韩国算法:芙蕾雅、High Five Part 1、2、3,一共是4次更新。

日本將在12月21日改版為Chronicles(=High Five Part 1、2、3):
日本宣布 12 月實裝謎樣版本 - Lineage2 Chronicles
那么台湾大概要在1月下旬更新。

 

2010-11-26 , 第 10 篇 
  阿司匹林
  毁灭女神我不管,,我只想知道HighFive什么时候能更新???释出了这么长时间,现在又没动静了?今年4次更新就这样胎死腹中??

 

2010-11-26 , 第 9 篇 
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