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毀滅女神:覺醒條件公佈
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2011-01-10 19:44 發表 
回復  修改  刪除   

1/17 補充矮人特化能力,追加「範圍敵人無力化」。(由 天兒 提供)(原來官方在1/12有偷改圖片內容...)
1/17 修改半獸人特化能力敘述:「瀕死時發動短時間無敵狀態」。
1/13 補充闇天使特化能力,追加「二次變身」。(由站務 mik2007 提供)
1/12 修改精靈特化能力敘述:「非戰鬥狀態時」移動速度提升。(感謝網友 elmar 提供)
1/11 修改人類特化能力敘述:中毒、出血、定身、休克「解除」。(感謝網友 elmar 提供)

覺醒條件公佈!

Lv85 完成特定覺醒任務後,即可覺醒!

覺醒後可解開等級限制,破滅女神之後等級上限為 Lv99(挖哩咧)...

覺醒後可 解放一個副職業等級限制,上限與主職業一樣是 Lv99

解放後的副職業可享有部分與主職業連結的 共通技能

未來 轉換副職業 可以在 角色狀態視窗中直接切換,不須再找 NPC 對話

各種族發展出 特化種族能力

以下都是概念說法,並無實際數據

人類
物攻、魔攻、物防、魔防、命中強化、致命傷害抵抗提升、回復能力強化。
中毒、出血、定身、休克解除。

精靈
水屬性攻防強化、物理魔法致命機率強化、攻速提升、MP回復強化。
精神抗性提升、祝福回歸、非戰鬥狀態時移動速度提升。

黑暗精靈
風屬性攻防強化、致命威力強化、夜間能力提升
精神抗性提升、吸血、自體復活。

半獸人
肉體抗性提升、HP回復力提升、火屬性
狂暴、全屬性攻擊強化、火屬性防禦強化、瀕死時發動短時間無敵狀態。

矮人
物防強化、技能傷害強化、地屬性攻防強化
肉體抗性提升、傷害反射、體力回復、範圍敵人無力化

闇天使
PVP 強化、闇屬性攻防強化、沉默恐懼抗性提升
消耗 MP 減少,魔法障壁,二次變身

特定條件滿足後,各職業可學習 究極技能

以下為有提到的範例技能,部分我們在影片中看過了...

集體防禦(施放範圍保護膜,代替隊友接收傷害)

衝擊支援(衝向定點進行焦土化範圍攻擊)

煉獄支援(三分身作戰)

血氣旺盛(攻擊型強力輔助)

光之姿態( 持續治癒周圍隊友,並同時以聖屬性持續攻擊周圍敵人)

恐怖之門(召喚恐怖之門吸引怪物至定點)

覺醒後還可使用 專用坐騎

毀滅女神改版後各角色也會 增加許多外型選項

 

來源:
http://lineage2.plaync.co.kr/promotion/newp/list

 

2011-01-10 20:07:36
作者: SAM
破滅女神:外觀
新增角色外觀
2011-01-10 20:07:29
作者: SAM
破滅女神:外觀
新增角色外觀
2011-01-10 20:07:07
作者: SAM
破滅女神:覺醒
Lv85 覺醒
2011-01-10 20:06:48
作者: SAM
破滅女神:覺醒
Lv99
2011-01-10 20:05:58
作者: SAM
破滅女神:覺醒
究極技能
2011-01-10 20:04:57
作者: SAM
破滅女神:覺醒
覺醒專用坐騎
共有 66 篇回應 我要留言
  柒玺_a濤
期待 详细的共同技能

 

2011-03-16 , 第 66 篇 
  lonl
怎不往另一個方面想"有可能因為是測試 所有的數值只是測試用的數值 所以數值可以隨意調整"       這樣來說會不會比較好 就只是單方面猜測 也猜不出個所以然來啊.............  

 

2011-01-20 , 第 65 篇 
  暗黑
引述 ( mik2007 ) 所言:
戰鬥數值 (전투수치)

攻擊力       (공격력)       魔法攻擊力 (마법력)
防禦力       (방어력)       魔法防禦力 (마법저항)
物理命中率     (물리명중)      魔法命中率 (마법명중)
物理迴避率     (물리회피)      魔法迴避率 

魔法顯示那樣的修改是有打算修正計算公式?
奇怪的是還是沒做出顯示致命威力倍數
不會再跟天一學習顯示的數值吧
會再新增近戰迴避跟遠攻迴避嗎?
趴數會顯示到小數點下四位嗎?

 

2011-01-20 , 第 64 篇 
  Elmar
我想精灵平时跑得快跟“魔戒”那部电影有关系。我们西方的许多(女)玩家很喜欢电影中的「勒苟拉斯」精灵和他的长距离跑能力。
  

 

2011-01-19 , 第 63 篇 
  0o超級補師o0
圖片中的lv99騎士能力真的那麼高嘛 0.0
她的六大素質異常的高ㄟ  大概是因為那個關係吧 ~
另外他的CON+9 !  怎麼辦到的呢 ? 說不訂紋身有放寬限制的可能 吧!   

 

2011-01-18 , 第 61 篇 
  Elmar
引述 ( rinoalove486 ) 所言:
依造種族強化某種能力

會不會是有屬性點數給你點85級以後

每升1及給你1點


上面角色狀態視窗中的99级席凱爾騎士有神聖330的攻击屬性。别的種族都有什么屬性强化,只是神聖没有。也许这就是人类的屬性。如果真的是这样,那么每升1及应该給您2點左右(300点的武器,99-85=14)。

还是角色有很厉害的輔助狀態,这才有 26200 HP???

 

2011-01-18 , 第 60 篇 
  大一統理論
剛剛看了該圖的職業是 騎凱爾騎士 副職業費歐巫師

L99級 有6900物攻 3500多物防 26000多低血

這未免太變態了..........

 

2011-01-18 , 第 59 篇 
  0o超級補師o0
=  =  我覺得那不太可能  
如果全投資在DEX上  法師還會跑得比小刀快 0.0 ~  
這樣職業差別就會有很大的部分在你投資的素質上拉 ~ XD
或是INT加到滿 1發一隻怪這也太不合常理ㄌ 0.0

 

2011-01-18 , 第 58 篇 
  大一統理論
依造種族強化某種能力

會不會是有屬性點數給你點85級以後

每升1及給你1點

但這樣的話點的數值不好是不是要重練 還是說官方買個什道具可以洗掉數值重點

感覺能力特化有可能是這種 85等以後每次升級給你1點能力點數

要點哪一種全看個人.....

做的好這樣可以差異化角色  做不好又是一個不平衡了

 

2011-01-18 , 第 57 篇 
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