以下是美版針對社群玩家提出的問題與韓國官方人員進行的 Q&A
有些問答曾經已經報過,或是在測試中已經有答案的我就略過,只列出一些新資訊...
- 覺醒八個職業,目前暫無增加覺醒職業數量的打算。
- 目前暫無計畫追加七封印史詩故事,故事發展延伸計畫暫未定案。
- 近期暫無追加飛行系統計畫。
- 未來也許有可能重建崩壞的新手村。
- 玩家可以不覺醒且繼續升級至 99,但這樣的玩法無法與覺醒角色匹敵。
- 惡性詛咒防禦與等級有關。
如果玩家對比自己高等的目標施展詛咒,即使命中,效果將會非常的低。
- 碎魂者的近戰技能在覺醒後都會被取代。
- 碎魂者覺醒後染料規則歸類於法師系。
- 巨匠覺醒提爾鬥士後,攻城召喚技能將會取代為血盟輔助技能。
- 君主覺醒伊斯法師後,可以學習血盟相關輔助,且比其他職業覺醒的伊斯法師更早學到。
- 覺醒後種族特性技能主要是看覺醒前角色的主職業種族來決定。
- 改版後,闇天使仍舊不可選擇其他種族的職業當作副職業,闇天使本身將有特化 PVP 的特性。
- 最高等級的物品不只可透過掉落獲得,也可透過製作獲得。
- 殤曲系列將維持只由怪物掉落,不可製作。
- 改版後除了費歐巫師的元素轉換以及部分聖闇屬性相關技能之外,大部分職業技能將不會附上任何屬性。
- 墓穴並未刪除,只是暫時封鎖。
- 目前暫未有格勒西亞的飛行系統改善計畫。
- 致命威力與輔助狀態累加後造成過高的不平衡狀態,將進行公式修改。
來源:美版官網討論區
http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=216011