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觉醒后是不是只能用R级的染料?
   網友討論  |  大地之愿  於 2012-04-06 12:29 發表 
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觉醒后可以用墓穴卖得染料吗?如果可以,那么在哪里买?谢谢!

 

共有 5 篇回應 我要留言
  歐思嘉
引述 ( 2772102 ) 所言:
我们大陆的上不了这个网站,麻烦能不能说下游侠主流PK怎么纹身 


所以大陸是上不去 天天天堂II 嗎? 我幫妳們貼過來好了!

透視鏡新聞 news 上面都有 你們看不到嗎?

【GD】角色六大基本能力實測《力量&敏捷》
分類:毀滅女神改版報導
2012/02/02 11:40
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託泰爾錫之光活動滴福
各種傳說染料終於有惹產量ˇˇ
最近常常可以看到喊收喊賣染料滴朋友們

不過問題來囉~~~
毀滅女神改版後角色基本數值系統整個砍掉重練
可以確定改版前紋身提升數值已經不再適用惹
所以天兒今天將會特別針對新的六大數值進行探討
希望對大家能有幫助唷~~~

!重點!
因為這些數值測試可能包含一些數學邏輯滴演算或判斷
天兒是數學白癡= = 所以有任何關於測試與數值上的指正或疑問
都歡迎提出來唷! 天兒不一定是對滴~~~

其他能力值測試報告:
體質CON&智力INT
智慧WIT
精神MEN
不知道是不是因為排版用太多空格的關係
YAHOO又要天兒強制分屍成四篇Orz

《測試報告說明》
提昇幅度
【目前提昇幅度】減【上個提昇幅度】 等於能力每+1時影響的幅度
例如:力量110 間距1.30%
表示力量從109提升到110時 會提昇1.30%的物攻

累積幅度
【目前數值】除以【初始數值】 也就是總共提升的比例
例如:力量110 提昇幅度25.38%
表示力量110時的物攻 比力量90時提昇25.38%

因為測試都不含任何武器特效與被動技能
所以在實際角色身上提升的數值 應該不會提昇這麼多喔~



影響內容:物理攻擊力/物理致命傷害
測試角色:Lv85空身席格爾騎士
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試武器:物理攻擊力30000的特殊長槍
傳說中攻擊力30000的秒殺神槍 還無等的咧~
※物理致命傷害的部分因為暫時沒有好方法測試 所以暫時跳過=..=

力量        物攻        提昇幅度       累積幅度
90      72192   0.00%     0.00%
91      73132       1.30%     1.30%
92      74019       1.23%     2.53%
93      74907       1.23%     3.76%
94      75846       1.30%     5.06%
95      76734       1.23%     6.29%
96      77673       1.30%     7.59%
97      78613       1.30%     8.89%
98      79500       1.23%     10.12%
99      80440       1.30%     11.43%
100    81379       1.30%     12.73%
101    82267       1.23%     13.96%
102    83206       1.30%     15.26%
103    84094       1.23%     16.49%
104    85033       1.30%     17.79%
105    85973       1.30%     19.09%
106    86860       1.23%     20.32%
107    87800       1.30%     21.62%
108    88687       1.23%     22.85%
109    89575       1.23%     24.08%
110    90514    1.30%     25.38%
111       91402    1.23%     26.61%
112    92289    1.23%     27.84%
113    93177    1.23%     29.07%
114    94064    1.23%     30.30%
115    94951    1.23%     31.53%
116    95839    1.23%     32.76%
117    96674    1.16%     33.91%
118    97561    1.23%     35.14%
119    98397    1.16%     36.30%
120    99232    1.16%     37.46%
121    100067   1.16%    38.61%
122    100902   1.16%     39.77%
123    101737   1.16%     40.93%
124    102573   1.16%     42.08%
125    103356   1.08%     43.17%
126    104139   1.08%     44.25%
127    104921   1.08%     45.34%
128    105705   1.09%     46.42%
129    106488   1.08%     47.51%
130    107271   1.08%     48.59%
小結:力量每提昇1 角色基本物理攻擊力約提昇1.23~1.3%左右



影響內容:物理致命攻擊率/物理命中/物理迴避/攻擊速度
測試角色:Lv85空身席格爾騎士
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試武器:水晶匕首

敏捷        致命機率       提昇幅度       累積幅度
50    138         0.00%     0.00%
51       139         0.72%     0.72%
52       140         0.72%     1.45%
53       140         0.00%     1.45%
54       141         0.72%     2.17%
55       142         0.72%     2.90%
56       143         0.72%     3.62%
57       144         0.72%     4.35%
58       145         0.72%     5.07%
59       146         0.72%     5.80%
60       147         0.72%     6.52%
61       147         0.00%     6.52%
62       148         0.72%     7.25%
63       149         0.72%     7.97%
64       150         0.72%     8.70%
65       151         0.72%     9.42%
66       152         0.72%     10.14%
67       153         0.72%     10.87%
68       154         0.72%     11.59%
69       155         0.72%     12.32%
70       156         0.72%     13.04%
小結:敏捷每提昇1 角色基本物理致命機率約提昇0.72%左右



敏捷        攻擊速度       提昇幅度       累積幅度
50       497     0.00%     0.00%
51       500         0.60%     0.60%
52       504         0.80%     1.41%
53       506         0.40%     1.81%
54       509         0.60%     2.41%
55       512         0.60%     3.02%
56       515         0.60%     3.62%
57       518         0.60%     4.23%
58       522         0.80%     5.03%
59       525         0.60%     5.63%
60       528         0.60%     6.24%
61       532         0.80%     7.04%
62       535         0.60%     7.65%
63       538         0.60%     8.25%
64       542         0.80%     9.05%
65       546         0.80%     9.86%
66       549         0.60%     10.46%
67       552         0.60%     11.07%
68       556         0.80%     11.87%
69       560         0.80%     12.68%
70       564         0.80%     13.48%
小結:敏捷每提昇1 角色基本攻擊速度約提昇0.8%左右

敏捷        命中        迴避
50         136    139
51         137    140
52      137    140
53      137    140
54      138    141
55      138    141
56      138    141
57      139    142
58      139    142
59      139    142
60      140    143
61      140    143
62      140    143
63      141    144
64      141    144
65      141    144
66      141    144
67      142    145
68      142    145
69      142    145
70      143    146

敏捷  匕首技能命中
1         62.50%
50       72.00%    半獸人戰士
55       70.67%    人類戰士
57       77.00%    闇天使
61       80.00%    精靈
100     81.00%
199     80.50%
※結論:敏捷實際上影響不大 實驗結果的最大成功率約為80%
測試角色:Lv85歐瑟遊俠全技能 武器水晶匕首 無防具飾品 無輔助狀態
測試技能:心臟破壞Lv1
攻擊目標:Lv85角色/正面/空身




其他能力值測試報告:
體質CON&智力INT
智慧WIT
精神MEN

=====================================================
【GD】角色六大基本能力實測《體質&智力》
分類:毀滅女神改版報導
2012/02/02 12:07
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其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
智慧WIT
精神MEN

《測試報告說明》
提昇幅度
【目前提昇幅度】減【上個提昇幅度】 等於能力每+1時影響的幅度
例如:力量110 間距1.30%
表示力量從109提升到110時 會提昇1.30%的物攻

累積幅度
【目前數值】除以【初始數值】 也就是總共提升的比例
例如:力量110 提昇幅度25.38%
表示力量110時的物攻 比力量90時提昇25.38%

因為測試都不含任何武器特效與被動技能
所以在實際角色身上提升的數值 應該不會提昇這麼多喔~




影響內容:HP最大值/CP最大值/HP恢復力/CP恢復力
     負重/水中閉氣能力/盾牌防禦機率/肉體抗性
測試角色:Lv85空身席格爾騎士
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試武器:無
※HP恢復力/CP恢復力/負重/水中閉氣能力
 在實戰中影響極小 所以不進行測試
※肉體抗性因為技能/裝備/被動技能影響很大 所以不進行測試
※盾防禦測試為惹接近現況 測試的條件變更為針對一般騎士的基本狀態

體質        HP   提昇幅度       累積幅度
80     10949  0.00%     0.00%
81     11086   1.25%     1.25%
82     11222   1.24%     2.49%
83     11358   1.24%     3.74%
84     11501   1.31%     5.04%
85     11637   1.24%     6.28%
86     11780   1.31%     7.59%
87     11922   1.30%     8.89%
88     12065   1.31%     10.19%
89     12214   1.36%     11.55%
90     12357   1.31%     12.86%
91     12500   1.31%     14.17%
92     12649   1.36%     15.53%
93     12792   1.31%     16.83%
94     12941   1.36%     18.19%
95     13090   1.36%     19.55%
96     13239   1.36%     20.92%
97     13382   1.31%     22.22%
98     13531   1.36%     23.58%
99     13680   1.36%     24.94%
100   13829   1.36%     26.30%
小結:體質每提昇1 角色HP最大值約提昇1.24~1.36%左右

體質        CP    提昇幅度       累積幅度
80      5968   0.00%     0.00%
81       6042   1.24%     1.24%
82       6116   1.24%     2.48%
83       6190   1.24%     3.72%
84       6268   1.31%     5.03%
85       6343   1.26%     6.28%
86       6420   1.29%     7.57%
87       6498   1.31%     8.88%
88       6576   1.31%     10.19%
89       6657   1.36%     11.54%
90       6735   1.31%     12.85%
91       6813   1.31%     14.16%
92       6894   1.36%     15.52%
93       6972   1.31%     16.82%
94       7053   1.36%     18.18%
95       7135   1.37%     19.55%
96       7216   1.36%     20.91%
97       7294   1.31%     22.22%
98       7375   1.36%     23.58%
99       7456   1.36%     24.93%
100     7538   1.37%     26.31%
小結:體質每提昇1 角色CP最大值約提昇1.24~1.36%左右

體質        防禦機率       提昇幅度       累積幅度
80       63%        0.00%     0.00%
85       76%        20.63%         20.63%
90       79%        4.76%     25.40%
95       78.5%     -0.79%    24.60%
100     87%        13.49%   38.10%
測試角色:Lv85席格爾騎士全技能
測試裝備:永生重裝(防禦型)+永生盾(防禦型)
輔助狀態:沒有任何輔助狀態
攻方資料:正面攻擊/Lv85角色/會員之棒
測試次數:每項測試攻擊次數為300次(不含迴避)
小結:體值到85時 格擋率有明顯的提昇 但之後一直到100左右
   才會有較為顯著的提升



影響內容:魔法攻擊力/魔法致命傷害
測試角色:Lv85空身菲歐巫師
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試武器:+50祝福的英啟爆刃(魔攻2045)
※魔法致命傷害暫時也~~想不到好方法測= =””

智力        魔攻        提昇幅度       累積幅度
90   12502       0.00%     0.00%
91      12767       2.12%     2.12%
92      13017       2.00%     4.12%
93      13288       2.17%     6.29%
94      13543       2.04%     8.33%
95      13819       2.21%     10.53%
96      14098       2.23%     12.77%
97      14361       2.10%     14.87%
98      14645       2.27%     17.14%
99      14932       2.30%     19.44%
100    15222       2.32%     21.76%
101    15495       2.18%     23.94%
102    15790       2.36%     26.30%
103    16088       2.38%     28.68%
104    16369       2.25%     30.93%
105    16672       2.42%     33.35%
106    16979       2.46%     35.81%
107    17267       2.30%     38.11%
108    17578       2.49%     40.60%
109    17872       2.35%     42.95%
110    18189       2.54%     45.49%
112      18788      2.41%       50.28%
113      19113      2.60%       52.88%
114      19419       2.45%       55.33%
115      19727       2.46%       57.79%
116      20037       2.48%       60.27%
117    20351      2.51%       62.78%
118    20643      2.34%       65.12%
119    20961      2.54%       67.66%
120    21281      2.56%       70.22%
121    21581      2.40%       72.62%
122    21883      2.42%       75.04%
123    22210      2.62%       77.65%
124    22516      2.45%       80.10%
125    22824       2.46%        82.56%
126    23110       2.29%        84.85%
127    23422       2.50%        87.35%
128    23712       2.32%        89.67%
129    24028       2.53%        92.19%
130    24321       2.34%        94.54%

小結:智力每提昇1魔法攻擊力約提昇2~2.54%左右
   而且INT越高 加成似乎也會慢慢跟著提高
   目前看來應該都只是在進位誤差的範圍內

其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
體質CON&智力INT
智慧WIT
精神MEN
=====================================================
【GD】角色六大基本能力實測《智慧》
分類:毀滅女神改版報導
2012/02/02 12:10
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其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
體質CON&智力INT
精神MEN

《測試報告說明》
提昇幅度
【目前提昇幅度】減【上個提昇幅度】 等於能力每+1時影響的幅度
例如:力量110 間距1.30%
表示力量從109提升到110時 會提昇1.30%的物攻

累積幅度
【目前數值】除以【初始數值】 也就是總共提升的比例
例如:力量110 提昇幅度25.38%
表示力量110時的物攻 比力量90時提昇25.38%

因為測試都不含任何武器特效與被動技能
所以在實際角色身上提升的數值 應該不會提昇這麼多喔~



影響內容:魔法致命攻擊率/施法速度/魔法命中/魔法迴避/魔法抵抗機率
測試角色:Lv85空身菲歐巫師
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試武器:無
魔法抵抗與角色等級或技能等級有關 因此暫時不進行測試

智慧        施法速度       提昇幅度       累積幅度
80       409         0.00%     0.00%
81       415         1.47%     1.47%
82       421         1.47%     2.93%
83       427         1.47%     4.40%
84       433         1.47%     5.87%
85       439         1.47%     7.33%
86       445         1.47%     8.80%
87       451         1.47%     10.27%
88       457         1.47%     11.74%
89       463         1.47%     13.20%
90       469         1.47%     14.67%
91       475         1.47%     16.14%
92       482         1.71%     17.85%
93       488         1.47%     19.32%
94       494         1.47%     20.78%
95       500         1.47%     22.25%
96       507         1.71%     23.96%
97       513         1.47%     25.43%
98       519         1.47%     26.89%
99       525         1.47%     28.36%
100     532         1.71%     30.07%
小結:智慧每提昇1施法速度提昇1.47%~1.71%左右

智慧        魔法致命率
80        62
81        62
82        63
83        64
84        65
85        66
86        67
87        68
88        69
89        70
90        71
91        71
92        72
93        73
94        74
95        75
96        76
97        77
98        78
99        79
100      80
小結:智慧每提昇1魔法致命率約提昇1

智慧        魔法命中       魔法迴避
80       196         196
81       197         197
82       197         197
83       197         197
84       197         197
85       197         197
86       197         197
87       197         197
88       198         198
89       198         198
90       198         198
91       198         198
92       198         198
93       198         198
94       199         199
95       199         199
96       199         199
97       199         199
98       199         199
99       199         199
100     200         200


智慧 單人復活%數      
72   93.33%        矮人法師基本數值
73   94.69%
74   96.05%   半獸人法師基本數值
75   97.49%
76   98.85%
77   100%    黑暗精靈法師基本數值
※以上復活測試沒有含任何血盟技能或其他減輕經驗值減少的效果
※以上測試使用的復活技能為護體返生術Lv1 (85%)
※Lv90學到的護體返生術Lv2(90%) WIT 72即可達到100%復活的效果

智慧  團體復活%數     
72       87.84%   矮人法師
73       89.12%
74       90.40%   半獸人法師
75       91.76%
76       93.04%
77       94.40%   黑暗精靈法師
78       95.76%   人類法師/闇天使法師
79       97.12%
80       98.48%
81       99.84%
82       100%
※以上復活測試沒有含任何血盟技能或其他減輕經驗值減少的效果
※以上測試使用的復活技能為團體護體返生術Lv1 (80%)
※Lv93學到的團體護體返生術Lv2(90%) WIT 72即可達到100%復活的效果


其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
體質CON&智力INT
精神MEN
====================================================
【GD】角色六大基本能力實測《精神》
分類:毀滅女神改版報導
2012/02/02 12:14
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其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
體質CON&智力INT
智慧WIT

《測試報告說明》
提昇幅度
【目前提昇幅度】減【上個提昇幅度】 等於能力每+1時影響的幅度
例如:力量110 間距1.30%
表示力量從109提升到110時 會提昇1.30%的物攻

累積幅度
【目前數值】除以【初始數值】 也就是總共提升的比例
例如:力量110 提昇幅度25.38%
表示力量110時的物攻 比力量90時提昇25.38%

因為測試都不含任何武器特效與被動技能
所以在實際角色身上提升的數值 應該不會提昇這麼多喔~




影響內容:魔法防禦力/施法中斷機率/精神抗性/MP最大值
測試角色:Lv85菲歐巫師&Lv85空身席格爾騎士
技能輔助:完全沒有任何技能(包含任何被動技能)與輔助狀態
測試飾品:+50一般型煉獄飾品整套
※精神抗性與角色等級或技能等級有關 因此暫時不進行測試
※施法機率可能與受到的傷害大小有關聯 因此不進行測試
※精神不影響角色MP自然恢復量

精神        魔防        提昇幅度       累積幅度
75      5006         0.00%     0.00%
76      5029         0.46%     0.46%
77      5052         0.46%     0.92%
78      5075         0.46%     1.38%
79      5099         0.48%     1.86%
80      5122         0.46%     2.32%
81      5145         0.46%     2.78%
82      5168         0.46%     3.24%
83      5191         0.46%     3.70%
84      5218         0.54%     4.23%
85      5241         0.46%     4.69%
86      5264         0.46%     5.15%
87      5290         0.52%     5.67%
88      5313         0.46%     6.13%
89      5340         0.54%     6.67%
90      5363         0.46%     7.13%
91      5389         0.52%     7.65%
92      5412         0.46%     8.11%
93      5439         0.54%     8.65%
94      5465         0.52%     9.17%
95      5488         0.46%     9.63%
※以上測試是以法師體質進行測試
小結:精神每提昇1 魔法防禦力約提昇0.46~0.52%

精神        魔防        提昇幅度       累積幅度
35      4339         0.00%     0.00%
36      4352         0.30%     0.30%
37      4362         0.23%     0.53%
38      4375         0.30%     0.83%
39      4385         0.23%     1.06%
40      4398         0.30%     1.36%
41      4411         0.30%     1.66%
42      4425         0.32%     1.98%
43      4438         0.30%     2.28%
44      4451         0.30%     2.58%
45      4464         0.30%    2.88%
46      4477         0.30%     3.18%
47      4491         0.32%     3.50%
48      4507         0.37%     3.87%
49      4520         0.30%     4.17%
50      4537         0.39%     4.56%
51      4550         0.30%     4.86%
52      4567         0.39%     5.25%
53      4583         0.37%     5.62%
54      4600         0.39%     6.02%
55      4616         0.37%     6.38%
※以上測試是以戰士體質進行測試
小結:精神每提昇1 魔法防禦力約提昇0.23~0.39%

精神        MP   提昇幅度   累積幅度
75      4138        0.00%       0.00%
76      4158        0.48%       0.48%
77      4177        0.46%       0.94%
78      4196        0.46%       1.40%
79      4216        0.48%       1.88%
80      4235        0.46%       2.34%
81      4255        0.48%       2.83%
82      4274        0.46%       3.29%
83      4293        0.46%       3.75%
84      4315        0.53%       4.28%
85      4335        0.48%       4.76%
86      4354        0.46%       5.22%
87      4376        0.53%       5.75%
88      4396        0.48%       6.23%
89      4418        0.53%       6.77%
90      4437        0.46%       7.23%
91      4460        0.56%       7.78%
92      4479        0.46%       8.24%
93      4501        0.53%       8.77%
94      4523        0.53%       9.30%
95      4543        0.48%       9.79%
※以上測試是以法師體質進行測試
小結:精神每提昇1 MP最大值約提昇0.46~0.53%

其他能力值測試報告:
力量STR&敏捷DEX
體質CON&智力INT
智慧WIT

以上就是天兒本次的浩大工程資料整理~~
其實天兒覺得比較有疑慮的地方是盾牌防禦機率滴部分
因為測試結果有點奇怪 也許有什麼地方弄錯也說不定 冏
歡迎大家一起提出疑問一起討論看看唷~~~

天天天堂II~話說天兒現在好像也買不起10瓶染料ˋˊ~


 

2012-04-09 , 第 5 篇 
  大陆完家
我们大陆的上不了这个网站,麻烦能不能说下游侠主流PK怎么纹身 

 

2012-04-08 , 第 4 篇 
  歐思嘉
引述 ( jethrotsj ) 所言:
好清楚啊!谢谢了!
我仓库里还有一些原来墓穴里 +4 -4 的染料
如果我觉醒了 还可以拿来纹身吗


舊的染料只能 1Lv ~ 85Lv 用 , 85Lv4轉後要用新的R級染料。

 

2012-04-07 , 第 3 篇 
  大地之愿
好清楚啊!谢谢了!
我仓库里还有一些原来墓穴里 +4 -4 的染料
如果我觉醒了 还可以拿来纹身吗

 

2012-04-06 , 第 2 篇 
  歐思嘉
只要你 4轉 了,舊的紋身自然就沒用了。

舊的染料只能 1Lv ~ 85Lv 用 , 85Lv4轉後要用新的R級染料。

要買R級染料有下面 3種方式 。

1.城裡魔法商店會多一個NPC 賣R級染料! 開一次100萬 隨機出1罐。可以看下面詳細資料!

抓狂機率實驗室:謎樣染料6000開

http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28984&prev=29059&next=28934&l=f&fid=148

2. 要塞 NPC 可以用 聲望 + 章去換,但是要她的聲望超多,基本上沒人去換。

3.會好的方式是官方活動,上次打光圈會掉 Lv5 最高等的R級染料,再去收10各紋身上去最好!

=======================================================
紋身的特效有修正過了。可以看下面方式

敏捷下修很大 ! 

角色六大基本能力實測《力量&敏捷》
http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28684&prev=28685&next=28613&l=f&fid=148

角色六大基本能力實測《體質&智力》

http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28685&next=28684&l=f&fid=148

角色六大基本能力實測《智慧》

http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28686&prev=28687&l=f&fid=148

角色六大基本能力實測《精神》
http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28687&prev=28764&next=28686&l=f&fid=148

 

2012-04-06 , 第 1 篇 
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