新天堂II透視鏡 |  登入  註冊 查詢帳密  聯絡我們
 
版本問題:大陸壓力測試服的超前版本?
   網友討論  |  nightwaltz  於 2012-07-23 17:11 發表 
回復  修改  刪除   

目前大陸服務器的壓力測試還在進行,拋開眾所詬病的無良吸金設定,其版本倒是值得討論,是我在美服尚且沒見到更新的超前版本?
說來有趣,大陸服至今沒有正式更新《毀滅女神》,而測試服反倒比各國都超前了。
1.UI界面變更、熱鍵變更。
半透明UI界面顯得更加清爽;
熱鍵向魔獸世界看齊,討厭的alt組合鍵不見了,代之以簡潔的的I鍵背包、C鍵人物、L鍵任務、K鍵技能……
第一排技能欄為1、2、3、4……而不是八年來的F1、F2、F3、F4……
最棒的是tab鍵,變成了和魔獸世界一樣靈敏好用的“下個目標”功能,不僅節省了一個技能欄,而且實用性完全不可同日而語。我的霸主只需站在原地,用tab鍵即可將吸血魔法射程內的怪物輕鬆鎖定,十分靈敏。

2.最大福音:任務系統。
幾乎完全重做,真正變成了任務升級而不是單調打怪升級。
從40以後的象牙塔開始,到犯罪者森林(無法者森林),再到殺戮的大地、輝煌之谷、燃燒沼澤,每階段都有以前無法想像的大量高經驗任務等著你。我往往是在帶著三四個任務在打怪。
以燃燒沼澤為例,我的霸主在亞丁城接到連續性任務,一個完成後會開啟另一個,需要打的怪物都集中在燃燒沼澤,每個任務的經驗獎勵均為四千萬到五千萬。
在完成一個任務後,我從69.95級直接升級到71.05級……而後接到兩個任務,如果做完,毫無疑問將升到接近73。
之後的任務,由於等級不足,我還沒有見到,推測是在高達德城,也許是打溫泉、阿爾戈斯牆等地。
每日任務也極大豐富,與冒險者導師交談,你可以看到六、七個合適等級的每日任務。
我發現,什麼導師系統經驗獎勵、什麼活力道具,至少在76級或80級之前,是統統用不到了。
任務獎勵經驗幾乎十倍於打怪獲得經驗,如果NC將怪物的HP與經驗都改為1點,我會很高興的,因為做任務的速度就等於升級速度。

3.所以,這到底是個什麼版本?美服和台服要多久才更新呢?

請注意圖中的半透明UI界面和雷達周圍的功能按鈕(任務查詢、冒險指南、郵件、博物館統計、自由傳送都有了)。

 

2012-07-23 18:07:35
作者: nightwaltz
新增的每日任務
數數有多少個? 因為我的等級超出,所以有許多低級任務不能領,但每天兩個的限制肯定是取消了
2012-07-23 17:53:44
作者: nightwaltz
另一個任務
70級可領到,金幣獎勵86萬,經驗獎勵約四千七百萬。71級的人物,做完了就幾乎升級了。
2012-07-23 17:49:19
作者: nightwaltz
燃燒沼澤的一個任務
燃燒沼澤任務,71級可領到,打230個怪物,金幣獎勵35萬,經驗獎勵將近六千萬,做完了能直接升一級。
共有 23 篇回應 我要留言
  魔魄
引述 ( nightwaltz ) 所言:
引述 ( dp0427 ) 所言:
不好意思我想吐槽一下
關於樓主說的熱鍵變更這些東西不是早就已經有了嗎
快捷列第二排的技能你只要在選項中有勾選Enter交談根本不用多按alt
而背包、任務、技能那些選項也早就有預設快捷鍵了
本來就不用直接用滑鼠點
而把tab


这样的游戏在大陆,满地都是,都是坑钱的,而且一般都过不了测试,一直测试到关服,然后有良心一点的,就换个名字,继续测试。没良心的,就直接名字后面+2,+梦幻版,+强力版,随便加XXX版就又回来继续测试,而且测试还不影响他们卖道具!
我看腾讯的天堂2就有这样的趋势,不过天堂2后面已经有了一个“2”,版本后面还有个毁灭女神,腾讯没办法在后面加字,只好在前面加个“新”字!往后可能“新天堂2毁灭章特别版”“新天堂2毁灭章梦幻版”“新天堂2毁灭章超级无敌强力梦幻特别版”

 

( 1 人推薦 ) 2012-07-28 , 第 23 篇 
  nightwaltz
引述 ( dp0427 ) 所言:
不好意思我想吐槽一下
關於樓主說的熱鍵變更這些東西不是早就已經有了嗎
快捷列第二排的技能你只要在選項中有勾選Enter交談根本不用多按alt
而背包、任務、技能那些選項也早就有預設快捷鍵了
本來就不用直接用滑鼠點
而把tab鍵變成下個目標這似乎沒什麼特別
天堂2中可以用鍵盤按的快捷鍵總共

快捷键的确是本来就可以自己设定,我只是提到这种设定风格的改变而已。
至于tab键的“下个目标”功能,真的只有用了才知道,灵敏度和魔兽世界的tab键完全相同。节省的一个快捷栏反倒是小事。
现在的“下个目标”功能是十分迟钝的,而且范围很小,几乎是个废功能,如果有人觉得现在的好用,那真该去魔兽世界体验下。一个弓手或巫师,原地不动就可以一键锁定最大射程上的目标,并且目标转换毫无滞涩,这是什么感觉?这本就是个早该改来便民的设定。
低级任务经验奖励很多,使得76或80以前完全变成任务升级。任务奖励经验是打怪的十倍,这种效率其爽快感难以形容。重复一遍,什么导师经验奖励、活力道具,在这种情况下全都是不需要的。论坛上的“请问xx级要去哪里打怪”的问题,可以统统删除了。
我也只是对一些方便的设定感兴趣,希望它普及,方便小号分身而已,顺便说下,由于这篇介绍,我已经在某些论坛上被封为腾讯的枪手了。

 

2012-07-27 , 第 21 篇 
  Qck
不好意思我想吐槽一下
關於樓主說的熱鍵變更這些東西不是早就已經有了嗎
快捷列第二排的技能你只要在選項中有勾選Enter交談根本不用多按alt
而背包、任務、技能那些選項也早就有預設快捷鍵了
本來就不用直接用滑鼠點
而把tab鍵變成下個目標這似乎沒什麼特別
天堂2中可以用鍵盤按的快捷鍵總共有三排可以放36個技能或道具
下個技能會佔據一個位置根本沒太大的影響

至於任務升級系統這也老早就有了
以前一轉前本來就可以靠續性的任務升到18級左右
到了毀滅女神改版則是把連續性的任務提升到二轉前
通常任務獎勵提升的同時
就代表等級上限又要提高了
從以前到現在都是這樣
反正都有個共通點
高等後最後還是只能靠慢慢打怪升級

 

2012-07-27 , 第 20 篇 
  魔魄
引述 ( jason224p ) 所言:
引述 ( c120980904 ) 所言:
恭喜阿~大陸算是把天2買斷制 買下來了...為何會遲遲比全球還要晚這麼久的時間改版..我想答案已經出來了...以後韓國怎麼改 不一定大陸就怎麼改 也許你們一開放就會有塔武提 不滅護身符 之類最新資料 不意外 好與壞 見仁見智.


错了,没有改版是因为,审批没有下来,审批没下来之前是不能收费的.道具收费也不行!

 

2012-07-25 , 第 19 篇 
  组团进黑洞
不管腾讯还是NC他们都是商人,他们会计较老玩家的流失,还是青睐更多新玩家的加入?我看是希望最大利益。

 

2012-07-25 , 第 18 篇 
  小沛
總之,只要是改版毀滅女神,不管是哪個國家的服
都會造成玩家流失
覺醒系統&副本系統,還有經驗值每日任務等等
我認為是為了想要改善長期以來職業平衡&練功地獄的問題
但是在改善天堂2的弊病後這遊戲反而乏人問津
現實與理想是截然不同的東西

 

2012-07-25 , 第 17 篇 
  shenjow
壓力測試只是為了讓你能快速升級,不代表以後的任務經驗就是這樣吧

 

2012-07-25 , 第 16 篇 
  icyman
……单是测试就反复测一年了,老玩家怨声载道,无限残念
大陆服好多人期待觉醒,但都不想要腾讯私改的莫名版本

 

2012-07-24 , 第 15 篇 
  小沛
引述 ( c120980904 ) 所言:
恭喜阿~大陸算是把天2買斷制 買下來了...為何會遲遲比全球還要晚這麼久的時間改版..我想答案已經出來了...以後韓國怎麼改 不一定大陸就怎麼改 也許你們一開放就會有塔武提 不滅護身符 之類最新資料 不意外 好與壞 見仁見智...


遲遲不肯改版的原因可能在於其他各國改版毀滅女神後玩家流失情形嚴重的緣故
原因不外乎是改成8大職業,失去原有特色
現在大陸測試服改這樣,我個人認為,並不能有效地防止改版後玩家流失的情形
美其名是脫離練功地獄的巢臼,但是現實上大多數的玩家我想是不領情的
而且在格勒西亞,HIGH FIVE版本中對近戰系強勢的設定在毀滅版本後有被變相削弱
這部分多少也是會造成玩家的流失,例如吸血改機率性的...
事實上就是:毀滅版本一改下去,不管如何亡羊補牢,玩家流失是一定的
或許改8大職業是為了職業平衡,新增經驗值任務是要擺脫練功地獄的惡名
但事實證明,改這樣之後,我想反而沒人要玩,而且會被認為是"改版失敗"

現實上的情形是:有人就是喜歡35種職業的強弱不平衡,因為這樣才能襯托出自己熱門職業的強
有人就是喜歡練功地獄,喜歡高效率的練功方式而不太喜歡副本經驗值任務
如果不是這樣,我想毀滅女神後的版本是不會流失那麼多玩家的

所以,大陸服遲遲不肯改版毀滅女神的原因,我想就是極力地想要避免改版後玩家流失的問題所以才一拖再拖,但是,我想那是很難避免的結果,韓服當初改版不到半年就合併伺服器了...

 

2012-07-24 , 第 14 篇 
觀看更多留言
登入後可使用透視鏡留言版
按此登入 或可 按此註冊