官方部落格:榮耀覺醒:物品更新 |
透視鏡新聞 |
*SAM 於 2012-10-03 20:33 發表 |
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【GD2.1】道具更新事項
大家好,這裡是同事A我本人:
今天報導的主題可能是繼技能之後大家最關心的:道具。
這次道具更新影響的層面很多,包含S80以下物品製作難度大幅降低,
還有鈍器、弩弓效能大幅提升,都是對大部分玩家有具體影響的更新。
1、R級長袍上下衣:物理防禦力提升、追加魔法防禦力。
R1外衣152→167 魔防+36 R1長襪95→104 魔防+24
R2外衣168→184 魔防+41 R2長襪105→115 魔防+27
R95外衣185→204 魔防+47 R95長襪116→127魔防+31
R99外衣193→212 魔防+49 R99長襪121→132魔防+33
2、R級輕裝上下衣:物理防禦力提升、追加物理迴避與魔法迴避能力。
R1皮甲228→243 R1皮脛甲143→152
R2皮甲251→268 R2皮脛甲157→168
R95皮甲278→296 R95皮脛甲173→185
R99皮甲289→308 R99皮脛甲181→192
全系列R級皮甲上衣附加物理迴避/魔法迴避+5
皮甲下衣附加物理迴避/魔法迴避+3
3、R級長袍全套+6追加效果:MP自然恢復力、負重懲罰上限
(R1~R99效果相同)
備註:MP自然恢復力的效果似乎很微弱
4、單手鈍器/雙手鈍器/雙鈍器/格鬥兵器:物理致命攻擊率調升50%
例如在2.0致命攻擊率為48 在2.1為72
實測結果:普倫雙鈍器、斯佩席亞戰爪、龍獸衝槌BOSS武器未實裝此更新
推測應該是研發漏掉,已經回報給測試單位。
5、弩類武器致命攻擊率調升20%:
例如在2.0致命攻擊率為120 在2.1為144
6、全面調升R級弩(射靈)的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離:
攻擊速度約+7.5%(慢→普通) 基本射程400→500(概略值)
鎮魂射靈535→748
英啟射靈620→866
幻靈射靈719→1005
赫利奧斯射靈763→1067 攻擊力約提升40%
Lv99維因召喚士全狀態下劍齒利虎的數據:
裝備R99投弓:物攻12767 攻擊速度1150 致命攻擊率427
裝備R99射靈:物攻12449 攻擊速度1157 致命攻擊率427
以物攻x攻速的乘積來看,射靈提供的火力值約為投弓的98.1%。
7、全面調降弩類武器的再攻擊時間與命中能力:
命中能力降低2、再攻擊時間1秒→2秒(概略)
8、S80製卷與組件可與鐵鋪內的製作卷軸商人購買。
9、大幅簡化S80與S80以下武器裝備製作時所需的材料。
以S80伊克魯斯三叉戟為例
舊有製作材料:
製卷X1 組件X18 戰爭工匠的骨架X4 米索莉合金X656 合成的炭焦X328
強化金屬板X656 高級軟皮X164 恩尼亞X164 亞德曼合金X82
結晶-S級X403 寶石-S級X99
新版製作材料:
製卷X1 組件X10 武器碎片X12620 合成的炭焦X957
結晶-S級X421 寶石-S級X64
點評:還有合成的炭焦…這個是來亂的嗎?
10、雜貨商人新增販售二刀流製作印花(非R級的)。
11、以下12種頭飾可對應14種墜子特效的安裝:
頭飾
兔耳、狸耳、貓耳、浪漫圓帽、天使之環、惡魔之環
海盜眼罩、無法者眼罩、獨眼, 派對尖帽
時髦天使戒指、時髦惡魔的角
特效墜子
力量、敏捷、體力、精神、智力、智慧
致命機率、致命傷害、物理防禦力、魔法防禦力
迴避、物理攻擊力、魔法攻擊力、命中
12亞丁重建聯合員功能新增與變更:
‧新功能:將具有特效的頭飾還原成墜子(但頭飾會消失)
‧新功能:將舊材料換成武器/防具/飾品碎片
‧新功能:提供以下六種頭飾的轉換功能(單向/不可還原)
兔耳+頭飾交換證書→海盜眼罩
狸耳+頭飾交換證書→無法者眼罩
貓耳+頭飾交換證書→獨眼
浪漫圓帽+頭飾交換證書→派對尖帽
天使之環+頭飾交換證書→時髦天使戒指
惡魔之環+頭飾交換證書→時髦惡魔的角
備註:頭飾交換證書取得方式目前不明
目前測試伺服器沒有看見亞丁重建聯合員,詳細資料為召喚達庫後所得。
13.說話之島村莊副/雙職業大師雷亞尼販售新物品(括號內為價格):
雷神襯衫(3,997,000):物防38 STR+1 INT+1 移動速度+7
雷神皮帶(1,999,000):物防25 負重+12800 背包欄位+12
赤焰襯衫(11,941,000):物防38 STR+1 INT+1 MEN+1 CON+1 移動速度+7
赤焰皮帶(5,970,000):物防25 負重+12800 背包欄位+18
雷神襯衫與腰帶裝備條件→第一主職與第二主職均達到Lv87或以上
赤焰襯衫與腰帶裝備條件→第一主職與第二主職均達到Lv92或以上
備註:以上物品均無法強化或交易,價格可能受稅率影響。
點評:殷海薩襯衫和沃夫襯衫比較強,但皮帶真的是好物。
14、調整混沌祭典相關道具疑問的皮帶與支配者權能的效果:
疑問的皮帶:HP、MP自然恢復力的效果刪除
提升PvP傷害5%→6%
降低PvP受到的傷害6%→7%
傷害反射抗性5→5%(多百分比符號)
支配者權能:HP、MP自然恢復力的效果刪除
物攻/物防/魔攻/魔防+6%的效果刪除
全屬性抗性10→15
HP/MP/CP最大值500→1000
負重懲罰上限12000→25600
傷害反射抗性5→5%(多百分比符號)
傷害提升8%(新效果,可能不僅限於PvP。)
所受傷害降低9%(新效果,可能不僅限於PvP。)
15、新增三種佔領型根據地中可獲得的腰帶:
反抗軍要塞 奴爾卡皮帶
亡者要塞 莉迪亞皮帶
毀壞的城堡 古斯達夫皮帶
效果均為:傷害提升5%、所受傷害降低5%
負重懲罰上限提升12800、背包欄位+18
備註:以上三種根據地占領戰會以即時地區方式進行,皮帶取得方式是在占領戰中,
目前無法確認詳細取得方式。
16、全面大幅提升血腥/黑暗赫利奧斯系列武器的性能:
匕首527→610
單手劍/單手鈍器/槍戟/雙匕首602→698
雙手劍/拳套/雙鈍器/二刀流733→849
弓1185→1374
弩763→1237
單手法杖/魔法劍350→405
雙手法杖385→445
‧全系列新增HP/MP/CP最大值+10%的效果
‧PvE與PvP傷害加成均從12%→15%
備註:以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上,沒有經過特化的赫利奧斯武器沒有改變。
紅色字樣為魔法武器,記載的數值為魔法攻擊力,實際上所有武器的物攻魔攻均有調升。
17、製作塔武提系列武器所需要的塔武提的破片,需求數從1個→10個。
18、解除精煉時需要的手續費降低。(實測後未實裝,測試單位已回報。)
19、覺醒後的闇天使可裝備A級或A級以下的盾牌。
總結
1、雷神腰帶與雷神襯衫,符合雙職業等級的人可以改版後可考慮購入。
2、弩的攻擊能力大幅提升,加上目前市價降低,可考慮購入自用。
3、鈍器拳套致命率全面調升。
4、S80以下武器防具製作難度大幅降低。
5、特效頭飾的選擇變多。
天天天堂II~趕進度所以本篇沒有另外截圖,敬請見諒。~
森冉 |
他的意思是說物攻武器魔攻其實也有提昇、反之亦然,有很難理解嗎?
「以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上」
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 15 篇 |
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亞特蘭蒂斯 |
引述 ( zardtzj ) 所言:
備註:
以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上,
【沒有經過特化】的赫利奧斯武器沒有改變。
紅色字樣為魔法武器,記載的數值為魔法攻擊力,
【實際上所有武器的物攻魔攻均有調升】。
那到底是基本數劇有沒有變更?
看起來解釋,武器基本能力有調整,但經過特化會更強的意思?
第一段
簡單意思是
所有R99 武器 攻擊力/魔法力 都有少許的調整
另外 血腥與黑暗R99的特化武器
才會有大幅的提升攻擊力/魔法力 數據
全系列HP/MP/CP最大值+10%的效果
PvE與PvP傷害加成均從12%→15%
應該是這樣解釋吧
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 14 篇 |
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冷冰 |
引述 ( xiedu13 ) 所言:
引述 ( zardtzj ) 所言:
備註:
以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上,
【沒有經過特化】的赫利奧斯武器沒有改變。
紅色字樣為魔法武器,記載的數值為魔法攻擊力,
【實際上所有武器的物攻魔攻均有調升】。
那到底是基本數劇有沒有變更?
看
哈 我也是被他最後補上那一句搞的很不懂
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 13 篇 |
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分享快樂 |
引述 ( zardtzj ) 所言:
備註:
以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上,
【沒有經過特化】的赫利奧斯武器沒有改變。
紅色字樣為魔法武器,記載的數值為魔法攻擊力,
【實際上所有武器的物攻魔攻均有調升】。
那到底是基本數劇有沒有變更?
看起來解釋,武器基本能力有調整,但經過特化會更強的意思?
第一段
我的理解是 【沒有經過特化】的赫利奧斯武器沒有改變。
【實際上所有武器的物攻魔攻均有調升】。這句是指特化赫裡奧斯戰士武器的魔攻,巫師武器的物攻也有提升的意思吧,但文中只給出了戰士武器的物攻和魔法武器的魔攻0.0,有點繞
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 12 篇 |
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冷冰 |
引述 ( mimijojo ) 所言:
這個消息一出來 弩的價值馬上就被提高了 現在要買便宜的真的要找看看了!
弩 可能價錢會被提高到跟 弓一樣高....
沒錯,弩已經活生生被漲到十億以上了
而且本來拍賣都有人放著 期待 有人買走的
現在連拍賣都看不到了
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 11 篇 |
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冷冰 |
備註:
以上強化只套用於血腥與黑暗赫利奧斯武器上,
【沒有經過特化】的赫利奧斯武器沒有改變。
紅色字樣為魔法武器,記載的數值為魔法攻擊力,
【實際上所有武器的物攻魔攻均有調升】。
那到底是基本數劇有沒有變更?
看起來解釋,武器基本能力有調整,但經過特化會更強的意思?
第一段說沒特化過沒有改過
第二段尾又說實際所有武器都有調整
我真的有點被搞混頭,有人可以解釋一下嗎
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-08 , 第 10 篇 |
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炎龙索尔 |
塔武提版本的弩的設定還是沿用著暗翼天使那個章節的設定,那時弩是魔彈的專用武器,魔彈的真實目標降低弩抗性40%,弓抗性24%,為了平衡魔彈的輸出,才將弩的攻擊力設定得比較低.毀滅女神版本開始,弩的裝備已經不限制種族了,並且真實目標也已經基本定位為非常用技能.所以光輝歲月版本才將弩的攻擊力調升.
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-07 , 第 9 篇 |
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復仇聖者 |
弩改版前本來就不錯啊 但它的優點也是它的缺點..
射的快彈就吃的快 彈錢也多
另外攻速有上限1500
施放鬥爭/極速射擊這種大幅增加攻速的技能之後 弩的優勢瞬間變小
(只要你95級後有用心 開速射後放極速射擊再轉攻城打 這招至少能1/3以上時間常駐)
上述也是我一直沒換弩的原因
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-07 , 第 8 篇 |
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aubono |
除了弩有明顯分別外,鈍器還是找不出要用的理由(價錢外)莫說+50%就算+100%也拉不近和劍的分別,要知道現在可用鈍器的職業也一樣可用劍,而劍和鈍分別也分別太大了吧.
其實是不是應該把劍和鈍的功能明顯地分出來?例如致命高那攻擊力或攻速減一點點,或把精通劍鈍又分回出來,把精通鈍器用時提高功能來彌補劍和鈍的分別?
否則也只會像現在的沒錢才用鈍的現象出現,因為實用上劍和鈍分別也太大了.
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-05 , 第 7 篇 |
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foot |
引述 ( nightwaltz ) 所言:
好吧,其实我的暗天使弓手也一直盼这一天。快速弩的技能还留着呢。
C服一把未鉴定R95弩才1.2亿,弓12亿……
看來要趕緊去敗一把弩下來放著(雖然不知何時我的副職召喚才會95)
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回覆 , 修改 , 刪除 2012-10-04 , 第 6 篇 |
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