毀滅女神三章:林德拜爾
Goddess of Destruction Chapter 3: Lindvior
- 三章將分兩階段更新,第一階段名為:西風波動(서풍의 기운)
- 韓國測試伺服器 2012/10/10 實裝
- 韓國正式伺服器 2012/10/31 實裝
- 台版暫無實裝時程
覺醒

覺醒系統變更為 34 個新職業
- 未覺醒的三轉職業,可透過「巨人石像」直接覺醒成新的 34 職業
主職業、副職業均適用,但只有主職業可以覺醒成「提爾巨匠」與「伊斯君主」
例如:聖凰騎士(三轉) -> 席凱爾聖凰騎士(覺醒)
例如:泰坦(三轉) -> 提爾泰坦(覺醒)
- 改版前已覺醒的第一主職業,前往巨人之墓與「哈汀」對話後可獲得「混沌水晶」用來重新覺醒
- 改版前已覺醒的第二主職業,可在話島找 NPC 進行重新覺醒
- 如果改版前第一、第二主職業都已經覺醒:
改版前已覺醒的第一主職業必須先重新覺醒,改版前已覺醒的第二主職業才可以重新覺醒
改版前已覺醒的第二主職業重新覺醒時,不可選擇與第一主職業相同的職業
混沌水晶 - 第一主職業
- 改版前已覺醒的第一主職業,在遊戲裡透過哈汀可獲得三個「混沌水晶」(日版給予兩個)
- 使用混沌水晶後,可在「同職業群組中」重新選擇一個職業進行重新覺醒
例如:原席凱爾騎士可使用混沌水晶重新覺醒為席凱爾煉獄騎士,不滿意可再使用混沌水晶轉換成其他騎士,每次重新覺醒消耗一個混沌水晶,故可嘗試三次
- 混沌水晶使用期限為 30 天
混沌水晶 - 第二主職業 (後續西風支配者版本才追加此項)
- 已覺醒的第二主職業可透過「哈汀」獲得兩個「混沌水晶 - 第二主職業」物品
- 使用「混沌水晶 - 第二主職業」可讓第二主職業重新覺醒成其他同職業群組內的職業
- 「混沌水晶 - 第二主職業」使用期限為 30 天
- 第一主職業身上沒有「混沌水晶」的狀態下,第二主職業才能使用「混沌水晶 - 第二主職業」
- 因為韓國是分批改版,台版未來可能會一起改版,故詳情是否有變要看到時台版設定是否有變
副職業與改版前已覺醒的第二主職業覺醒
- 副職業透過任務成為第二主職業時,如果覺醒職業與第一主職業相同,在任務結束後可獲得「混沌碎片」
- 擁有混沌碎片的角色,可透過哈汀在「同職業群組中」重新選擇一個覺醒職業
假設玩家第一主職業為席凱爾煉獄騎士,而副職業是煉獄騎士,副職業如果覺醒會跟第一主職業相衝突,因此完成第二主職業任務時可獲得混沌碎片,並可用此道具將第二主職業在「同職業群組中」重新選擇其他職業
已覺醒職業重新覺醒範例
消耗「混沌水晶」之後第一主職業即可選擇新職業
韓國給予三顆水晶,可在三十日內重選三次 (日版給予兩顆)
重新覺醒「已取消種族限制」(例如白精靈艾羅牧師可選擇艾羅席琳聖者)
第一主職業必須先重新覺醒,第二主職業才可重新覺醒
第二主職業重新覺醒時不可選擇與第一主職業相同的職業
改版前:已覺醒職業是 |
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改版後:透過混沌水晶可選擇的新職業是 |
提爾鬥士 |
可選擇 》 |
提爾決鬥者
提爾猛將
提爾卡巴塔里宗師
提爾泰坦
提爾巨匠 (第二主職業不可選擇)
提爾末日使者 |
席格爾騎士 |
可選擇 》 |
席格爾聖凰騎士
席格爾煉獄騎士
席格爾伊娃神殿騎士
席格爾席琳冥殿騎士 |
歐瑟遊俠 |
可選擇 》 |
歐瑟冒險英豪
歐瑟疾風浪人
歐瑟魅影獵者
歐瑟財富獵人
|
尤爾弓手 |
可選擇 》 |
尤爾人馬
尤爾月光箭靈
尤爾幽冥箭靈
尤爾魔彈射手
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菲歐巫師 |
可選擇 》 |
菲歐大魔導士
菲歐魂狩術士
菲歐伊娃祕術詩人
菲歐暴風狂嘯者
菲歐追魂使
|
維因召喚師 |
可選擇 》 |
維因祕儀召主
維因元素支配者
維因闇影支配者
|
伊斯法師 |
可選擇 》 |
伊斯昭聖者
伊斯伊娃吟遊詩人
伊斯幽冥舞者
伊斯君主 (第二主職業不可選擇)
伊斯末日戰狂
無軍武判官選項 |
艾羅牧師 |
可選擇 》 |
艾羅樞機主教
艾羅伊娃聖者
艾羅席琳聖者
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未覺醒三轉職業範例
改版前「還沒覺醒的三轉職業」,在改版後完成覺醒任務,就直接覺醒成「指定的新職業」
因為角色改版時原本就還沒覺醒,故不需要重新覺醒,也沒有任何選擇方案,就是單純覺醒成新指定職業
改版前:還未覺醒的職業是 |
改版後:完成覺醒任務後可覺醒成 |
決鬥者 |
提爾決鬥者
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猛將 |
提爾猛將 |
卡巴塔里宗師 |
提爾卡巴塔里宗師 |
泰坦 |
提爾泰坦 |
巨匠 |
提爾巨匠 |
末日使者 |
提爾末日使者 |
聖凰騎士 |
席格爾聖凰騎士 |
煉獄騎士 |
席格爾煉獄騎士 |
伊娃神殿騎士 |
席格爾伊娃神殿騎士 |
席琳冥殿騎士 |
席格爾席琳冥殿騎士 |
冒險英豪 |
歐瑟冒險英豪 |
疾風浪人 |
歐瑟疾風浪人 |
魅影獵者 |
歐瑟魅影獵者 |
財富獵人 |
歐瑟財富獵人 |
人馬 |
尤爾人馬
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月光箭靈 |
尤爾月光箭靈 |
幽冥箭靈 |
尤爾幽冥箭靈 |
魔彈射手 |
尤爾魔彈射手 |
大魔導士 |
菲歐大魔導士 |
魂狩術士 |
菲歐魂狩術士 |
伊娃祕術詩人 |
菲歐伊娃祕術詩人 |
暴風狂嘯者 |
菲歐暴風狂嘯者 |
追魂使 |
菲歐追魂使 |
祕儀召主 |
維因祕儀召主 |
元素支配者 |
維因元素支配者 |
闇影支配者 |
維因闇影支配者 |
昭聖者 |
伊斯昭聖者 |
伊娃吟遊詩人 |
伊斯伊娃吟遊詩人 |
幽冥舞者 |
伊斯幽冥舞者 |
末日戰狂 |
伊斯末日戰狂 |
君主 |
伊斯君主 |
樞機主教 |
艾羅樞機主教 |
伊娃聖者 |
艾羅伊娃聖者 |
席琳聖者 |
艾羅席琳聖者 |
命運之石方案
- 此方案僅適用於使用過命運之石「跨職業群組」覺醒的玩家
- 此方案是玩家「手動」透過系統跟 GM 提出申請,再之後由官方進行調整 (韓版緩慢進行中)
- 透過此方案,玩家可將自己的職業轉換成「三轉職業所屬的覺醒職業」
- 使用命運之石方案重新覺醒後,等級不變 (玩家 95 級提出申請,重新覺醒後還是 95 級)
- 使用命運之石方案重新覺醒後,技能將換全部轉換成新覺醒職業可學技能
- 使用命運之石方案重新覺醒後,昇華數據將全數歸零,且不補償
- 如果手上持有混沌水晶,則無法申請命運之石方案
命運之石方案範例
改版前由三轉「大魔導士」覺醒成「艾羅牧師」,命運之石方案可重新覺醒成「菲歐大魔導士」
改版前由三轉「大魔導士」覺醒成「伊斯法師」,命運之石方案可重新覺醒成「菲歐大魔導士」
改版前由三轉「聖凰騎士」覺醒成「伊斯法師」,命運之石方案可重新覺醒成「席格爾聖凰騎士」
不管你改版前用命運之石覺醒成什麼職業,透過命運之石方案可將角色變成「三轉對應的新覺醒職業」
改版前:已覺醒角色的三轉職業是 |
改版後:申請命運之石方案後職業會變成 |
決鬥者 |
提爾決鬥者
|
猛將 |
提爾猛將 |
卡巴塔里宗師 |
提爾卡巴塔里宗師 |
泰坦 |
提爾泰坦 |
巨匠 |
提爾巨匠 |
末日使者 |
提爾末日使者 |
聖凰騎士 |
席格爾聖凰騎士 |
煉獄騎士 |
席格爾煉獄騎士 |
伊娃神殿騎士 |
席格爾伊娃神殿騎士 |
席琳冥殿騎士 |
席格爾席琳冥殿騎士 |
冒險英豪 |
歐瑟冒險英豪 |
疾風浪人 |
歐瑟疾風浪人 |
魅影獵者 |
歐瑟魅影獵者 |
財富獵人 |
歐瑟財富獵人 |
人馬 |
尤爾人馬
|
月光箭靈 |
尤爾月光箭靈 |
幽冥箭靈 |
尤爾幽冥箭靈 |
魔彈射手 |
尤爾魔彈射手 |
大魔導士 |
菲歐大魔導士 |
魂狩術士 |
菲歐魂狩術士 |
伊娃祕術詩人 |
菲歐伊娃祕術詩人 |
暴風狂嘯者 |
菲歐暴風狂嘯者 |
追魂使 |
菲歐追魂使 |
祕儀召主 |
維因祕儀召主 |
元素支配者 |
維因元素支配者 |
闇影支配者 |
維因闇影支配者 |
昭聖者 |
伊斯昭聖者 |
伊娃吟遊詩人 |
伊斯伊娃吟遊詩人 |
幽冥舞者 |
伊斯幽冥舞者 |
末日戰狂 |
伊斯末日戰狂 |
君主 |
伊斯君主 |
樞機主教 |
艾羅樞機主教 |
伊娃聖者 |
艾羅伊娃聖者 |
席琳聖者 |
艾羅席琳聖者 |
覺醒系統變更後將刪除以下道具
昇華技能補償
- 如果玩家是「同職業群組中」重新覺醒,昇華數值不會改變,也因為同職業群組所學技能都一樣,所以大部分是沒有補償問題。例如:玩家從提爾鬥士重新覺醒成提爾猛將或提爾決鬥者,身上也還是提爾鬥士技能
- 特殊狀況下,某些覺醒職業在改版後會刪除部分技能(例如歐瑟遊俠的強奪、伊斯君主的各種詩歌),此時如果被刪除的技能有昇華數據,系統會補償對應數量的「不變秘傳書」,用此道具可 100% 昇華技能
- 如果是以前有使用命運之石變更職業,申請命運之石方案,昇華數據將全部歸零,且不補償任何損失
改版初期韓版官方公佈的 34 職業覺醒比例
角色
活力系統改善
- 活力獎勵由 300% 降為 200%
活力獎勵雖然降低,但改版後所有怪物基礎經驗值提高,因此在有活力的狀態下,將和改版前獲得的量差異不大,但在沒有活力的狀況下,將獲得比改版前還多的經驗值。
- 玩家未滿 85 級時,狩獵怪物時活力會大幅減少
- 玩家 85 級以上時,狩獵怪物時活力會緩慢減少
- 組隊型卡爾迪亞迷宮頭目經驗值將不受活力影響(但基本經驗值都有調高)
- 以下活力物品無每週限制使用次數:
活力充能飲料
活力充能飲料-活動用
活力充能藥水
活力維持藥水
30分鐘
活力維持藥水
30分鐘
活力維持藥水-活動用
SP 比例變動 (解決 21 億上限問題)
- 所有玩家身上持有的 SP 將變更為原來的十分之一(例如一億變成一千萬)
- 遊戲內所有 SP 獲得管道與花費管道所需 SP 量也變成原來的十分之一
以上規則基本上玩家並無損失,只是要解決SP通貨膨脹達到上限的問題
- 唯一例外,等級一至五的血盟升級所需 SP 將暫時不變(簡單說變相漲價十倍)
等級 40 ~ 85 之間的角色升級所需經驗值調整
- 主要是平均玩家各等級升級時間,各等級有不同比例調整
刪除迴避高於敵人命中能力時可打出更大傷害的設定
刪除弓弩武器傷害受距離影響而增減的設定
- 弓弩武器不會因距離越遠而打的越痛,所有距離傷害均相同
英雄身份限制
- 英雄/準英雄待機狀態時無法變更職業,無法使用混沌水晶
來源:韓國官網、韓國百科
http://lineage2.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleId=520770
http://power.plaync.co.kr/lineage2/