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官方部落格:榮耀覺醒:角色、混沌祭典、其他更新
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2012-10-12 20:22 發表 
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【GD2.1】角色/混沌祭典/其他事項

2012/10/09 17:19




大家好,這裡是同事A我本人:

因為最近工作繁忙,沒時間多哈啦了,請大家直接切入正題吧。

活力相關更新事項
1、減少1~6人狩獵時消耗的活力點數
2、帳號內不同角色的活力點數獨立分開,角色不再共用活力點數
3、第一主職業、第二主職業與副職業的活力點數獨立分開,不再共用。
4、承第3點,每週可使用活力道具的數量限制一樣全部獨立分開。

◤師徒系統更新事項
1、變更師徒系統的懲罰時間:畢業5天→1天 手動解除7天→2天
2、導師在第二主職業與副職業狀態下,也可獲得學徒的聲援。
3、以下技能在學徒與導師轉換主副職業狀態時,依舊可以使用:
  導師守護者和聲 導師狂戰士和聲 導師大賢者和聲 學徒的導師召喚

◤PK系統更新事項
1、變更評判值下降的規則:角色PK值4以上時,下降評判值的幅度會變大。
2、新增道具破壞懲罰系統(道具會完全消失):
  適用條件:PK值4以上的紅人
  適用範圍:身上裝備的道具以及背包裡的道具

  PK值越高物品破壞的機率越高,最多可破壞5件。
3、新增降低PK值的每日任務繫著鎖鏈的兄弟,每次隨機降低1~3的PK值。
  任務NPC:哈汀學院與荒原南部的黑色審判者
4、新增評判懲罰系統:
  PK值3以下的紅人,會受到評判懲罰Lv1,死亡復活時無法恢復經驗值。
  PK值4以上的紅人,會額外附加物防/魔防下降的效果。

◤混沌祭典更新事項
1、不可對其他角色施展良性輔助狀態。
2、進入混沌祭典會場後會消除角色身上的輔助狀態。
3、進入混沌祭典會場後,會強制回收壺精並且無法召喚壺精。
4、混沌祭典中不可使用能夠恢復HP/MP/CP的道具。
5、競賽開始前會統一恢復HP/MP/CP。
6、每個人看到的角色編號將不同。
  例如:A看到編號9號的挑戰者,B看到可能是4號。
7、變更混沌祭典的比賽時間:
  20:00~24:00之間的0、15、30、45分發送邀請函。
8、等待參加時間從5分鐘→2分鐘。
9、比賽整體時間從6分鐘→5分鐘。
10、新增兩種混沌祭典專用道具,冷卻時間均為5分鐘:
  謎樣的卷軸:將目標捕獲到自己身邊
  謎樣的防禦:5秒內無敵
11、變更謎樣之力的效果:
  CP/MP變為1,HP變成目前HP量的1/3,50%機率發動即死效果。
12、參賽者的武器外型統一變更為S80特級武器的外型。
13、混沌祭典中以下特效將不會顯示:
  英雄與英雄武器的特效
  混沌祭典優勝者的特效
  種子護身符的特效
14、決鬥中的角色無法申請參加混沌祭典。
15、已申請參加混沌祭典的角色無法進行決鬥。

其他相關更新事項
1、環境設定中,可設定角色外觀是否顯示斗篷。
2、無法看到友軍(例如:隊伍成員)以外的角色/使魔血條。
3、Lv85以上的角色也可獲得初學者幫手的輔助狀態。

總結
1、混沌祭典主要是想杜絕洗分,但成效尚在未定之天。
2、PK4以上紅人死亡時裝備會破壞,應該早N年就該啟用這個設定。
3、全角色活力分開,算是本次改版一大利多。

 

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