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   網友討論  |  風無忌  於 2013-02-15 13:43 發表 
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  剛剛回歸遊戲,好多不懂的地方希望在這裡有耐心的大大幫忙解答.

 一,請問麻痹/休克/毒/束縛/空中束縛/睡眠/負面狀態(衰弱,遲緩,變異,等等)這些應該如何歸類?
     肉體抗性都包括哪些(請大大詳細回答).
     束縛/空中束縛 如果有束縛攻擊/抗性百分20是否等同於空中束縛攻防屬性百分20

二,人物屬性中的體質,敏捷,力量,精神,智慧.智力.都關乎哪些攻防屬性

  體質(肉體抗性,CP/HP最大值,CP/HP恢復速度/衝擊抗性)這樣理解是正確的麼.是否有遺漏,請詳述.謝謝

  敏捷(物理技能致命幾率.命中.移動速度.迴避,物理技能迴避.攻擊速度,物理普通攻擊致命攻擊幾率)

  力量(物理技能威力,物理攻擊力.技能CD初始化或增加技能時間為雙倍,)

  精神(MP最大值.MP恢復速度,魔法防禦力)

  智慧(施法速度,魔法迴避幾率.)

  智力(魔法攻擊力)

  以上這些人物基礎屬性所關乎的種種,我的理解正確麼,遺漏了哪些,請大大幫忙補充,感激不盡!!!

二.雙職業技能認證的技能中 LV2雙職業技能認證書,認證的MP吸收,有人實測過麼,效果如何.
    雙職業技能認證的物理攻擊傷害百分5恢復為HP技能,這個只能在被動技能中看到,狀態欄中沒有觸發顯示,這個效果存在麼?

    雙職業認證技能已經實裝了麼?

三,我有精煉過被動觸發技能,降低對方PVP攻擊力,但是在被動技能中沒有顯示,請問大大,是未實裝,還是遊戲BUG.

四.屬性抗性有必要針對性抗的更高麼.抗性300 400 400+這些對推王時,王的攻擊傷害抵禦的變化明顯麼?
    另外,如果怪物的顯示大地屬性強,是否暗示怪物是弱風的.

五,襯衫(帕格裡哦)+7后被動技能中有傷害反射抗性,這個我真懷疑是否已經實裝.

六,11件+7的帕格裡哦襯衫如果連續強化,必有一件+8 這樣理解對麼?

七,+7套裝的HP加成等同於+6套裝麼? 單件+6同+7的附加抗性有變化麼?這個我強化的時候忘記觀察了.

我的問題好多,好亂,謝謝您細心耐心的看完.希望可以有大大幫忙解答.祝新年快樂!

 

共有 4 篇回應 我要留言
  風無忌
謝謝樓上二位.我先去爬文庫,回頭再來!祝 新年快樂.

 

2013-02-16 , 第 4 篇 
  暴風!疾風!
一, 這條大概只有SAM 大才能回答, 基本上有多天2玩家都不清楚, 總而言之能抗的裝備都穿上, 能解的技能都學會就是

二, 天堂2部落格有詳細的實測和數字
http://tw.myblog.yahoo.com/l2_friend/article?mid=28686&prev=28687&l=a&fid=148

二, 實裝了, 但我手上沒數字

三, 我想到的最大可能, 你的等級(假設70)如果拿S級(76等武器), 都不會發揮精練, 魂石, 還有武器本身的特殊能力(槍支的多數攻擊)

四, 屬性攻防也是更改很多次, 我也沒既定的準則可以給你
通常大家都是5件裝備中, 三件抗水和風, 兩件抗火或土(也可以三件火風, 兩件水土, 只要不是屬性相衝的混搭就是)
而抗暗是必然的, 因此除了聖屬性是用屬性石點滿, 其他的屬性都要用水晶點滿
這樣對屬性防就有全面的抗性
但對王的攻擊(泛指85級以上), 有屬性防只能保你死不掉, 不能說完全減免
應付王的攻擊, 還是找專業的騎士吧
85級以下的大多一團小團都推倒, 大部份重裝的戰士都能擋, 就是不能挑王, 還是有可能令王暴走
叫被打的人跑一下就好

五, 我的盟友中有人精練過同樣的技能, 當然也不是完全減免反射傷害的

六, 同樣解釋, 8件都全暴也是必然的其中一個可能性

七, 我沒資料

 

2013-02-16 , 第 3 篇 
  Han
第二題可到知識庫爬文. 我記得有找到過
其它的你也可以試試, 或到論壇爬也可以

 

2013-02-16 , 第 2 篇 
  風無忌
  

 

2013-02-15 , 第 1 篇 
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