剛剛回歸遊戲,好多不懂的地方希望在這裡有耐心的大大幫忙解答.
一,請問麻痹/休克/毒/束縛/空中束縛/睡眠/負面狀態(衰弱,遲緩,
變異,等等)這些應該如何歸類?
肉體抗性都包括哪些(請大大詳細回答).
束縛/空中束縛 如果有束縛攻擊/抗性百分20是否等同於空中束縛攻防屬性百分20
二,人物屬性中的體質,敏捷,力量,精神,智慧.智力.都關乎哪些攻防屬性
體質(肉體抗性,CP/HP最大值,CP/HP恢復速度/衝擊抗性)這樣理解是正確的麼.是否有遺漏,請詳述.謝謝
敏捷(物理技能致命幾率.命中.移動速度.迴避,物理技能迴避.攻擊速度,物理普通攻擊致命攻擊幾率)
力量(物理技能威力,物理攻擊力.技能CD初始化或增加技能時間為雙倍,)
精神(MP最大值.MP恢復速度,魔法防禦力)
智慧(施法速度,魔法迴避幾率.)
智力(魔法攻擊力)
以上這些人物基礎屬性所關乎的種種,我的理解正確麼,遺漏了哪些,請大大幫忙補充,感激不盡!!!
二.雙職業技能認證的技能中 LV2雙職業技能認證書,認證的MP吸收,有人實測過麼,效果如何.
雙職業技能認證的物理攻擊傷害百分5恢復為HP技能,這個只能在被動技能中看到,狀態欄中沒有觸發顯示,這個效果存在麼?
雙職業認證技能已經實裝了麼?
三,我有精煉過被動觸發技能,降低對方PVP攻擊力,但是在被動技能中沒有顯示,請問大大,是未實裝,還是遊戲BUG.
四.屬性抗性有必要針對性抗的更高麼.抗性300 400 400+這些對推王時,王的攻擊傷害抵禦的變化明顯麼?
另外,如果怪物的顯示大地屬性強,是否暗示怪物是弱風的.
五,襯衫(帕格裡哦)+7后被動技能中有傷害反射抗性,這個我真懷疑是否已經實裝.
六,11件+7的帕格裡哦襯衫如果連續強化,必有一件+8 這樣理解對麼?
七,+7套裝的HP加成等同於+6套裝麼? 單件+6同+7的附加抗性有變化麼?這個我強化的時候忘記觀察了.
我的問題好多,好亂,謝謝您細心耐心的看完.希望可以有大大幫忙解答.祝新年快樂!