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亞丁史詩II:無盡旅程 發表會預覽
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2014-05-22 22:08 發表 
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亞丁史詩II:無盡旅程

相關改版將於六月起陸續分批更新

 

99 級限制解除

突破 99 級限制,可繼續向上升等

未來透過升級與消費 SP 可繼續強化自身天賦系統與技能昇華

新增專屬各職業的 100 級強力技能、裝備

 

榮耀貴族 Nobless Honors

貴族升級版,類似貴族透過任務解鎖身份

給予專屬此身份的獎勵、裝備、介面

 

新 99 級獵場

精靈堡壘

阿斯塔契要塞(아스타틴)

 

次元奧林匹亞

跨伺服器 PVP 對戰系統即將登場

 

 

來源:

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=110396&site=lineage2

 

共有 77 篇回應 我要留言
  ZSSA
引述 73 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這是新的故事影片 - "英雄與大聖杯 - 無盡旅程":


開頭是黎歐納做夢跟新頭目凱爾文打仗。

1:10 是哈丁和 額提斯 蕃 額提那 在新獵場"精靈堡壘"。


不過凱爾文劇情張力有點薄弱,沒甚麼爆點,就平平的交代完故事.....

唉!....人少的開發團隊就只能醬子了!

  

 

2014-10-10 , 第 77 篇 
  小史
說是無限制等級開放上限 可是實際上還是有限制..若怪物等級上限不繼續提升 玩家根本不可能升級..怪若101級玩家頂多練到111級 後面就無法取得任何經驗值了
而且怪物等級不提升大概高於怪物等級5.6級 經驗就微乎其微了..說白了 怪假如設定自101玩家大概就會在105 106就卡等了..

 

2014-10-10 , 第 76 篇 
  森冉
我覺得該做的是數值壓縮吧…1~85都是過渡期明顯太多。
但是這樣做需要的配套很多,像是裝備等級就是大問題,目前改版趨勢是不出新裝備。

 

2014-10-09 , 第 75 篇 
  復仇聖者
其實我很擔心開放等級無上限
這對於擅用外掛且裝備又好的玩家來說 等級可能一飛沖天
拉大與一般玩家的差距
手動玩家除了感到疲倦與無奈之下 不是離開就是跟著掛下去
這對遊戲的長遠發展來說不是好事

如果能半年開放等級1~2級的方式
可以讓玩家間的差距不那麼明顯 也能留下衝太快和衝不快的玩家

 

2014-10-09 , 第 74 篇 
  Elmar
這是新的故事影片 - "英雄與大聖杯 - 無盡旅程":


開頭是黎歐納做夢跟新頭目凱爾文打仗。

1:10 是哈丁和 額提斯 蕃 額提那 在新獵場"精靈堡壘"。這個精靈堡壘原來是風之精靈界的精靈們到了自己壽終的時候去安息的地方,也是翼人種族進行宣布新王或者大神官出生之類的重要儀式的聖地。然後 額提斯 蕃 額提那 用了封印的力量把精靈堡壘全體移轉到我們的物質界。剛準備睡覺而死亡的精靈們在這個移轉過程中受到了嚴重的打擊,醒起來了。他們這些古代的生物喪失了理智,本能聯合了成群結隊而開始了破壞亞丁大陸的生態系統。


參見:
http://lineage2.power.plaync.com/wiki/%EC%A0%95%EB%A0%B9%EC%9D%98+%EC%82%AC%EC%9B%90

 

2014-10-06 , 第 73 篇 
  *Nue
引述 68 篇 ( jj201314 ) 所言:
引述 67 篇 ( shiningraider511 ) 所言:
天二平原獵場就是太大加上無縫接軌的地下城運算起來才很吃力吧…
舊地圖翻新也是有好處,模組會更新更細緻,而且低等地區確實有點過多又是過渡期,
沒人去和偶爾去逛逛的地方風景再好都沒什麼用。

古丁南部



水龍也可以規劃是在船上的副本場地~ @@"

 

2014-09-03 , 第 72 篇 
  Elmar
這是新版本的登入畫面:


非常感謝 lotek 女士提供的資訊!

 

2014-08-30 , 第 71 篇 
  Elmar
這是凱爾文匕首:


其效果是:
PvP 傷害       +15%
最大 HP        +25%
攻擊力          +10%
攻擊速度       +15%
物理致命傷害 +15%
反射受到傷害的 20% 到目標。

凱爾文雙匕首、凱爾文弓和凱爾文弩弓有一樣的效果。

製作辦發跟塔武提武器差不多。先要推王(最多35個人可以入場),王隨機掉凱爾文阿斯塔契組件。然後要去歐瑞跟【夏代】的徒第對話。為了製作一把凱爾文武器要:
1 個 凱爾文阿斯塔契組件
40,931 個  結晶-R級
3,411 個  寶石-R級




參見:
http://lineage2.power.plaync.com/wiki/%EC%BC%88%EB%B9%94+%EB%AC%B4%EA%B8%B0#hd101338

http://lineage2.power.plaync.com/wiki/%EC%BC%88%EB%B9%94+%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C

 

2014-08-27 , 第 70 篇 
  復仇聖者
引述 64 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這是"阿斯塔契要塞"。出現的怪物是 101~104 級,都是黑暗屬性:


裡面一共有四個"基地"可以占領,玩家占


請問武器效果是如何呢? 點進去韓文有看沒有懂
該BOSS要幾人打呢? 感覺不錯 又有新BOSS打 新裝備可以收集了

 

2014-08-27 , 第 69 篇 
  復仇聖者
引述 67 篇 ( shiningraider511 ) 所言:
天二平原獵場就是太大加上無縫接軌的地下城運算起來才很吃力吧…
舊地圖翻新也是有好處,模組會更新更細緻,而且低等地區確實有點過多又是過渡期,
沒人去和偶爾去逛逛的地方風景再好都沒什麼用。

古丁南部到海音就很適合透過追加水龍來翻新。


我認同舊地圖翻新
而且感覺NC也有規劃慢慢的在各領地實施舊地圖翻新(雖然有些只是提升BOSS等級)
使較冷門的城鎮不至於變為空城(至少打王時 還會經過該城)

低等區會被更新是遲早的事(到時現在的高等區 相對之下反而變成低等區)
所以才更需要花時間去到處走走逛逛
免得到時又重演舊話島的遺憾

水龍應該會在海底下一個洞穴以副本型式挑戰吧 不太可能真的在水裡打(岸旁倒是有可能)

 

2014-08-27 , 第 68 篇 
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