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亞丁史詩II:無盡旅程:旅程序章 改版明細
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2014-07-02 14:11 發表 
回復  修改  刪除   

標題:亞丁史詩II:無盡旅程:旅程序章

韓國測試伺服器實裝日期:2014/06/23
韓國正式伺服器實裝日期:2014/06/25

目前這個版本官方照例打算拆開分批推出,所以副標還出現一個小小標:序章

初步先更新摘要翻譯,若有更多細節會再陸續補充

 

系統

次元狩獵

  • 次元狩獵是在沒有次元攻城戰的週六晚上八點開始,持續一個半小時
  • 可透過獵人村莊 NPC 申請進入次元戰場(亞丁城)
  • 參加等級限制:Lv99 以上
  • 進入後也可透過次元戰場 NPC 傳回自己的伺服器
  • 在次元狩獵中可獲得的阿斯塔契能量結晶,回到獵人村莊可兌換獎勵
  • 頭目戰:
    第一階段:弗林特梅莉莎伊莎朵拉
    第二階段:哈普
    第三階段:狂暴的梅莉莎、狂暴的伊莎朵拉

奧林匹亞

  • 預定在七月份更新獎勵物品
  • 英雄武器能力數據向上提升
  • 英雄武器特殊能力變更
    戰士系:提升 PvP 傷害 30%、最大 HP/MP/CP 30%、物攻 25%、攻擊速度 15%、物理致命傷害 15%
    法師系:提升 PvP 傷害 30%、最大 HP/MP/CP 30%、魔攻 25%、施法速度 15%、魔法致命傷害 15%
  • 奧林匹亞斗篷能力向上提升
  • 英雄技能效果向上提升
  • 奧林匹亞三路戰場地將暫停使用

混沌祭典

  • 預定在七月份更新獎勵物品

血盟

  • 燦爛的光輝斗篷冷冽的黑暗斗篷、光輝斗篷、黑暗斗篷 能力向上提升
  • 血盟旗增加可解除範圍內敵方潛行隱身效果的功能

鍊金術

  • 移除舊版生命石的選項
  • 新增新版精鍊魂石的選項

釣魚

  • 歐瑞城附近變更為不可釣魚區域

 

職業

等級上限

  • 解除 99 級上限,可繼續往上升級

榮耀貴族

  • 開放位於貴族之上的榮耀貴族身份
  • 取得此身份需要進行 15 個任務,其中 3 個使用主職業,12 個需使用副職業
  • 等級 99 以上貴族角色可開始進行任務
  • 前 10 個任務 99 級可接洽,最後 5 個任務 100 級可接洽

榮耀貴族能力

榮耀尊嚴 被動 STR +1、DEX +1、CON +1、INT +1、WIT +1、MEN +1、CHA +1
增加 10 次世界廣播能力
榮耀命運 被動 LUK+3
榮耀遨翔 主動 可前往指定隊伍成員所在地,消耗魔精石 100 個
榮耀祝福 主動 所有隊友獲得「貴族的祝福」效果,消耗魔精石 40 個
召喚戰鬥藥水 主動 召喚 5 個「決戰瞬間體力恢復藥劑」,消耗 結晶-R級 40 個
榮耀恩賜 主動 一小時內 EXP/SP 取得量增加 3%,消耗魔精石 40 個

 

技能

職業新技能

名稱 職業 等級 敘述
力量預言 伊斯昭聖者 101 給予指定隊友五分鐘內一般攻擊、技能攻擊、致命機率、致命傷害提升 25% 的狀態,消耗 5 個魔精石
盜賊之歌 伊斯吟遊詩人 101 30 秒內提升全體隊友格鬥兵器與雙匕首的抗性 50%,消耗 5 個魔精石
弓手之歌 伊斯吟遊詩人 101 30 秒內提升全體隊友弓弩抗性 50%,消耗 5 個魔精石
智慧之舞 伊斯幽冥舞者 101 30 秒內提升全體隊友魔防 50%,消耗 5 個魔精石
野牛頌歌 伊斯末日戰狂 101 五分鐘內全體隊友物攻魔攻 +10%,物理/魔法命中+4、消耗 10 個魔精石
限制封印 伊斯君主 101 PvP 時給予目標周圍敵人 30 秒內無法獲得無敵狀態的詛咒,消耗 5 個魔精石
殷海薩的神賜 艾羅樞機主教 101 30 秒內魔法技能消耗減少 50%,「療癒之光再生之光治癒光輝」施展時 100% 觸發雙倍效果,消耗 5 個魔精石
召喚賽菲洛斯之樹 羅伊娃聖者 101 召喚強化版生命之樹,可治癒並解除周圍隊友詛咒狀態,消耗 5 個魔精石
席琳護身陣 艾羅席琳聖者 101 給予指定隊友持續 30 秒的保護狀態,時間內如果目標死亡將會以HP/CP 100%的狀態復活,並解除身上所有詛咒狀態,消耗 5 個魔精石
裝備分享 維因祕儀召主
維因元素支配者
維因闇影支配者
99 將召喚者身上武防基本能力分享給使魔,消耗 5 個魔精石
精研之箭-攻速 尤爾人馬
尤爾月光箭靈
尤爾幽冥箭靈
85 召喚可提升攻速的強化奧里哈魯根箭,消耗結晶-R級 1 個
精研之箭-攻擊力 尤爾人馬
尤爾月光箭靈
尤爾幽冥箭靈
85 召喚可提升攻擊力的強化奧里哈魯根箭,消耗結晶-R級 1 個
精研之箭-追加傷害 尤爾人馬
尤爾月光箭靈
尤爾幽冥箭靈
90 召喚可追加額外傷害的強化奧里哈魯根箭,消耗結晶-R級 1 個
精研之矢-攻速 尤爾魔彈射手 85 召喚可提升攻速的強化奧里哈魯根矢,消耗結晶-R級 1 個
精研之矢-攻擊力 尤爾魔彈射手 85 召喚可提升攻擊力的強化奧里哈魯根矢,消耗結晶-R級 1 個
精研之矢-追加傷害 尤爾魔彈射手 90 召喚可追加額外傷害的強化奧里哈魯根矢,消耗結晶-R級 1 個

 

其他變更

  • 同化技能變更:
    舊效果:移動速度增加 10 秒
    新效果:3 秒內可減少受到所受的傷害,7 秒內移動速度增加
  • 召喚以下兩者時不會受到「召喚的代價」所影響
    召喚金獅
    召喚光之精靈

 

獵場

修正以下獵場金幣與物品掉落量

  • 哈魯內克地下遺跡
  • 殄滅之種
  • 妖精隱居地
  • 黑暗流亡地
  • 英魂之島
  • 諾爾妮洞窟
  • 歐爾比斯的殿堂
  • 基洛德要塞
  • 席琳封印
  • 死亡的國立墓地
  • 燃燒的沼澤
  • 邪教神殿
  • 掠奪者的岔路
  • 混沌之地
  • 地獄邊界

 

物品

魂之石

  • 追加新版精鍊專用的精鍊物品「魂之石」
  • 魂之石共有「一般、中級、高級、最高級」4 種
  • 武器、防具、飾品各有其相關魂之石
  • 使用新的魂之石精鍊可獲得「新版精鍊效果」
  • 舊版精鍊系統將逐漸淡出,舊版生命石將全面停止供給
  • 舊版生命石仍可使用,使用後獲得的是舊版精鍊效果
  • 所有已精鍊的物品效果仍維持不變
  • 可透過鐵匠 NPC 將舊版生命石兌換成新版魂之石

蘊含巨人力量的生命石

  • 蘊含巨人力量的生命石精鍊項目調整,效果大幅提升

精鍊外觀特效

  • 精鍊外觀特效將與精鍊魂之石等級無關,而是跟武器精鍊出來的效果有關

塔武提武器

  • 塔武提系列武器能力與效果向上調升,並增加外觀特效

龍系裝備能力向上調升

一般 PvP 傷害 +30%
HP/MP/CP +30%
攻速 +30%
物理魔法致命機率 +100
物理魔法技能致命機率 +30%
物理魔法技能致命傷害 +30%
對龍系怪物傷害加成 +100%
攻擊屬性:500
高級 PvP 傷害 +30%
HP/MP/CP +30%
攻速 +30%
物理魔法致命機率 +100
物理魔法技能致命機率 +30%
物理魔法技能致命傷害 +30%
對龍系怪物傷害加成 +100%
攻擊屬性:999
使用技能:保護、CP攻擊
最高級 PvP 傷害 +50%
HP/MP/CP +100%
攻速 +100%
物理魔法致命機率 +500
物理魔法技能致命機率 +50%
物理魔法技能致命傷害 +50%
對龍系怪物傷害加成 +300%
攻擊屬性:999
使用技能:保護、CP攻擊、祝福

 

 

參考:韓國百科
http://lineage2.power.plaync.com/wiki/

 

共有 32 篇回應 我要留言
  ChuckYan
引述 31 篇 ( boytheodore ) 所言:
引述 28 篇 ( u06xjp6xjp6 ) 所言:

不建議你在玩巫師
玩其他不同職業可以增加組隊彈性
而且如果巫師下修至少不會慘死
召喚, 牧師...都不用換裝備
這是過來人的經驗談


現在猶豫不只對玩魂狩還是翼巫,兩隻分開都玩到90等,不知道現在的生態這兩者何者較好。

 

2015-04-02 , 第 32 篇 
  熱情御宅呆
引述 28 篇 ( u06xjp6xjp6 ) 所言:

不建議你雙職業再玩巫師
玩其他不同職業可以增加組隊彈性
而且如果巫師下修至少不會慘死
召喚, 牧師...都不用換裝備
這是過來人的經驗談

 

2015-04-01 , 第 31 篇 
  復仇聖者
我倒覺得是NC便宜行事
老遊戲增加新角色來吸引新玩家是常有的事
為了讓新玩家和老玩家的差距不是太大 所以新角色的設定上多是從簡開始 方便新玩家上手
所以才造成翼人族技能不多但卻強而特殊
並且都是靠被動技能來提升能力(看翼人被動技會嚇死)

第二主職怕麻煩換裝就選巫師 不怕麻煩可以選其他職業

 

2015-04-01 , 第 29 篇 
  ChuckYan
引述 24 篇 ( pc006257 ) 所言:
翼巫我只覺得靈活性不足 其他沒意見 在日服只看到同化改成2階段3秒減少傷害的狀態
3秒狀態消失換成後7秒隱身狀態 其他不變 
在日服沒想到弓手在改版前後差異居然會如此巨大


多謝你帶來的新版本訊息,想請問改版之後哪一類型的巫師玩法比較靈活?
我偏愛玩巫師系列的,裝備也都是巫師系列,想聽聽你玩過新版本的意見。
另外翼巫之所以不靈活是指哪方面?控場技能沒有的意思嗎?

 

2015-03-31 , 第 28 篇 
  MH370
翼巫我只覺得靈活性不足 其他沒意見 在日服只看到同化改成2階段3秒減少傷害的狀態
3秒狀態消失換成後7秒隱身狀態 其他不變 
在日服沒想到弓手在改版前後差異居然會如此巨大

 

2015-03-31 , 第 24 篇 
  ChuckYan
引述 22 篇 ( jj201314 ) 所言:
引述 21 篇 ( u06xjp6xjp6 ) 所言:
請問大家對沙哈預知者的發展有什麼看法?
玩了一隻覺醒才知道無法增加副職業,也意味著少了副職業技能的加成...
原本是打算用他外觀玩死靈為雙職業,結果少副職業技能魔法爆擊率下降不少。
是否有可能在之後開放翼人的



我以為翼人強勢在於隱身,原來輸出還是最高的,謝謝你的提點,那這樣說來翼人副職業也是練其他種族巫師,是否有點多此一舉?練個召喚會不會比較有變化性?可否請前輩給些意見。

 

2015-03-31 , 第 23 篇 
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