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官方部落格:毀滅女神種族天賦大解析
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2011-08-25 18:12 發表 
回復  修改  刪除   

2011/08/25 16:31


第二回改版報導堂堂登場囉!
從上篇報導的留言可以看出 大家都有很多改版的問題想問ˇˇ
畢竟這次真的改滿多滴 所以大家會有疑問也是粉正常的啦
雖然天兒可能無法解答每個問題 但還是歡迎大家踴躍發問唷!

從本回開始 就要接近大家最關心的核心話題:技能!
迷錯~~今天開始將會展開一連串技能為主的相關主題
本篇可以算開胃菜 也就是覺醒後就能自動學會滴種族技能!

《毀滅女神改版報導重要說明》
目前測試伺服器取得的各種名稱、數據、遊戲設定以及全部內容,
正式改版時都有可能變動,請大家一定要注意這一點唷!

《種族天賦技能設定二三事》
1、角色覺醒的同時就會自動學會種族天賦技能
2
、戰士與法師的種族天賦技能完全相同
3
、除了攻城兵器依等級可到Lv4 其他種族技能等級只有Lv1
4
、除了攻城兵器和闇天使變身 大部分技能特效都只有閃一下光

人類


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:
1
、解除身上所有的毒/出血/束縛/衝擊的異常狀態
2
10秒內對毒/出血/束縛/衝擊的異常狀態免疫
3
、無法解除致命中毒/致命出血的狀態
永續這個技能除惹冷卻10分鐘以外 效果可說是很好很強大
但其實這個技能的亮點天兒覺得是:在昏迷中也能使用
為蝦咪天兒說是亮點捏? 因為以往被擊暈中沒辦法用任何技能 已經算是常識惹
但是永續卻能在昏迷中使用 以天II技能系統來看 算是一個突破原本框架的技能唷!

人類天賦被動技能



†精靈


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:15秒內自身物理迴避能力+30/魔法迴避能力+30
     ※二轉的極限閃避Lv2提升的物理迴避為25
專心這個技能目前比較難判斷好壞囉 
因為魔法命中和魔法迴避是這次搬上檯面要素
沒有過去滴東西可以拿來做直接滴比較~~
不過物理迴避的部分可以拿極限閃避Lv2來比比看
專心的迴避能力比極閃2還要高5 似乎可以預期迴避能力更強!
不過維持時間只有15秒 不像極閃有30秒 使用上請多加小心啦~

精靈天賦被動技能



†黑暗精靈


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:
1
、解除身上所有的異常狀態(包含昏迷/睡眠/致命出血/致命中毒/黑暗風暴)
2
5秒內自身移動速度+30 並且不會被鎖定成目標(不會被點到)
3
、狩獵首領詛咒/恐懼/石化無法解除
才剛說完人類的永續很不錯 沒想到黑妖的瞬影加速也很過分阿ˋˊ
不但昏迷(睡眠)中可以使用 而且可以解更多種狀態 5秒內跑速+30又不會被點到
應該是個超好用滴技能! 雖然人類永續另一個優勢是10秒內對束縛和昏迷免疫
不過天兒覺得綜合起來 黑妖的瞬影加速好像略優一點唷!

黑暗精靈天賦被動技能


吸血:效果是隨機發動 不管物理/魔法/普攻/技能/射箭都有機會吸到血
俐落:和Crt.傷害的算法很像 就是致命攻擊時 物理攻擊力或魔法攻擊力會加算208
   所以實際上影響不太明顯


†半獸人


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果: 60秒內自身攻擊速度+17% 物理防禦-15%
半獸人的技能雖然看起來很單純 不過相信很多人看到攻速+17%
應該覺得非常優啦 而且有效時間長達60秒 如果能和以前的四狂併用
那真的可以叫做驚天動地60秒啦~~~

半獸人天賦被動技能

另一個比較特別的技能是堅毅這個被動技能
實際上它的效果很單純 就是當半獸人HP低於20%時會自動發動
5秒內會呈現無敵狀態 而且有內建CD五分鐘(從技能圖示上看不出來)
這也是頭一回破天荒被動技能有CD時間滴 算是新型態的技能囉!

†矮人

使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:5秒內反彈近身傷害50% 每秒恢復自身HP92
※目前測試結果為對普攻/普通射箭固定反彈175的傷害
對物理/魔法技能反彈50%的傷害
不確定是文字說明錯誤還是技能效果錯誤
耐力應該是個標準的PvP技能囉 如果依據現在測試的效果
抓住對方準備使用大量攻擊技能的時候 應該可以發揮出奇制勝的效果!
不過因為現在還不知道以後新奧P的生態或戰法如何 所以可能還言之過早啦~


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具/不限制使用任何武器
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:擊倒周圍的敵人3秒鐘 (不會造成任何傷害)
大地創傷等於是送給矮人一個無條件的範圍擊倒技能
而且這個技能不但是瞬間發動 更特別的是裝備任何武器都可以用(空手也可以)
不過要特別注意的是 這招並不是100%能擊倒對手 也是會有沒有效果的情況發生唷!


召喚攻城高崙/奇襲加農砲/野豬加農砲

使用條件:攻城戰場/登記攻城/MP消耗530/召喚出來後不需維持費用
攻城高崙消耗400R級結晶
奇襲加農砲消耗500R級結晶
野豬加農砲消耗600R級結晶
技能類型:召喚技能    
冷卻時間:不明    
技能效果:召喚攻城兵器
技能等級:角色Lv85學會Lv1 Lv90Lv2 Lv95Lv3 Lv99學Lv4
不管覺醒成什麼職業 只要是矮人覺醒後等級到了就會自動學會

覺醒後攻城兵器就會變成矮人一族滴標準配備!
不過因為天兒目前沒辦法去攻城戰場測試 加上這些技能的使用機率應該粉低
為惹把握時間 天兒暫時就先跳過這部分囉!

矮人其他天賦技能



†闇天使

靈魂保護

使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:10分鐘
技能效果:20秒內抵抗兩次惡性狀態技能
靈魂保護可以抗兩次惡性狀態 但是到底抗到蝦咪程度捏?
除惹一般的衰弱術/恐懼/樹精/末日詛咒/麻痺可以抗以外
天兒試惹召喚覺醒後的五個詛咒魔法也都能抗
而且惡性狀態其實也包含惹倒地/昏迷喔
不過當天兒用惹龍洞巡邏的超強詛咒黑暗風暴 就發現破功啦= =”
當然狩獵首領的詛咒也是逃不掉滴
所以還是有些特殊的惡性技能是靈魂保護擋不掉滴唷!


使用條件:無條件/不需耗費任何HP MP或道具/不限制使用任何武器
技能類型:主動技能/瞬間發動
冷卻時間:60分鐘
技能效果:5分鐘內變身為最終型態 
     角色素質變更為→力88 敏55 體82 智79 慧78 精78
     額外獲得 物攻+100% 物防+100% 魔攻+87% 魔防+100% 的加成
     ※因為戰士和法師素質都很高 所以變身後某些能力會出現飛躍性的提升
闇天使覺醒之後 最終型態這個技能就會被肉體再造取代
雖然說額外提升的功防能力和以前一樣 但是有一點變更卻大幅強化惹這個變身

變成戰士法師通吃的超高能力素質

也就是戰士型的闇天使變身後 智力智慧精神三個能力會提高到和法系相同水準
追魂覺醒變成菲歐巫師的闇天使變身後 力敏體也會提高到和戰士同水準 
也就是身為戰士的你 可能會發現變身魔攻/施法速度/魔防 突然提升好幾倍
追魂變巫師的你 也會發現物攻/命中/迴避/跑速等等戰士能力暴增
當然最大的影響還是 變身後的兩招魔法技能 會因為法系能力提升變得更強大
※以上只適用覺醒後的肉體再造 覺醒前的最終型態依然只有戰士體質

肉體再造變身後的技能


實體利爪攻擊:近距離物理攻擊 冷卻2
展翼風暴:自我中心範圍物理攻擊 冷卻3
展翼衝刺:物理攻擊 使用後會靠近目標 範圍600 冷卻4
死亡之箭:單體魔法攻擊 範圍600 冷卻1
強力死亡光束:前方扇形範圍魔法攻擊 具有黑暗屬性 冷卻3
※以上技能MP消耗均為1

最令人注目滴當然是死光支援黑暗屬性!
(
覺醒前的死光也有支援黑暗屬性 天兒有補在之前的變身報導囉!)
而且原本使用率比較低的靈魂抽取也換成新的單體攻擊魔法ˇˇ

唯一比較可惜滴是 展翼衝刺 冷卻時間從無變成4~~

特別企劃亂入!最終型態VS肉體再造 技能威力大車拼!

聰明滴天兒知道大家看上面的變身技能都沒寫威力 一定很不踏實
所以特別進行了一個額外的測試 來推論一下這些技能的威力到底如何
雖然傷害數值會隨著攻防兩邊的能力不同有多有少 所以傷害的數值大家不需要太在意
重點是看相同條件下的傷害比值 就能得知技能之間的威力差異唷!

爪攻擊3154   GD實體利爪攻擊8279 GD威力提升約162%
展翼強襲2772  GD展翼衝刺4227   →GD威力提升約52.5%
死光4719    GD強力死亡光束9113 →GD威力提升約93%
GD
死亡之箭7832  →威力約等於強力死亡光束的85%
GD
展翼風暴5977  →威力約等於實體利爪攻擊的72.5%
攻擊角色:Lv85闇天使+博佩斯輕裝全套+毒蛇秘刃 沒有被動技能 沒有屬性攻擊
※肉靶角色:空身Lv85矮人 沒有屬性防禦
※匕首浮動傷害為5% 所以每個技能都是取最高與最低傷害差距10%時的平均值

從上面的比較可以看出 同一個角色攻擊同一個目標
覺醒後的肉體再造變身技能威力遠勝於覺醒前的最終型態
也可以說闇天使變身從超級賽亞人變成超越超級賽亞(無誤)
不過死光威力的提升 也和變身後智力會大幅提升有關

※再次提醒唷~以上是目前測試伺服器的數據 正式更新後還是有可能有所不同唷!

闇天使天賦被動技能

怎麼感覺闇天使的被動技能好像比較強一點捏ˋˊ!?
飛行肉體再造:格勒西亞空戰模式專用變身

看完後大家可能會很納悶 為蝦咪天兒沒有貼新技能使用的圖片
因為大部分技能都沒有動作 只有閃一下光 應該是因為瞬發的關係吧 冏
所以天兒就沒特地拍照囉 這一點請大家多多見諒啦~~

天天天堂II~次回預告:八大覺醒職業介紹即將登場!~

 

共有 20 篇回應 我要留言
  森冉
不算是鎖血,吸血、hot和平衡都可以調整血量。

 

2011-11-29 , 第 20 篇 
  天行者娜娜金
是只有我覺得很奇怪嗎?
天2的技能只要是無敵狀態
就不能補血
換而言之不是[無敵]而是[鎖血]狀態

好多次獸戰出了剛毅然後猛灌血灌不進去
堅毅沒有的瞬間還是被怪打趴
以前的無敵效果就是這樣了嗎?

 

2011-11-29 , 第 19 篇 
  復仇聖者
引述 ( frogmanno1 ) 所言:
提问~~~如果暗天使作为本尊种族,自由觉醒成 菲歐巫師,是否拥有暗天使的所有种族技能?
知道的兄台告知一下啦谢谢!!!



是的

 

2011-11-07 , 第 18 篇 
  frogmanno1
提问~~~如果暗天使作为本尊种族,自由觉醒成 菲歐巫師,是否拥有暗天使的所有种族技能?
知道的兄台告知一下啦谢谢!!!

 

2011-11-07 , 第 17 篇 
  烈風
肉體再造 和 狂暴之王 冲突不?
开了狂再变身 `````输出第一了吧

 

2011-10-25 , 第 16 篇 
  组团进黑洞
人类和精灵一直是厚积薄发的种族,而黑精灵族是经济消耗大族,玩什么族这个就要看个人喜好了。而且有些迹象表明下章公式改变后黑精灵仅比白精灵的莫攻物攻差距只有15%,比现在和以往的版本差距要小,而且大家的职业技能差不多。换句话说各大种族的练级很有可能速度差不多。参考资料:
官方部落格:毀滅女神韓測大檢證 (6/7) &viewboard=1
以人类的种族技能为例,我个人认为种族技能的用处可以分为以下3种情况:
1、平民玩家,这类玩家有练级和PK需要,因此怎么说这个都是好的技能。
2、高阶段玩家,这类玩家一般等级高几乎没有练级需要,而且技能强化度高还要配上地龙、火龙~~~这类玩家这只有PK需求但他们本神就对不良状态有较高的抗性,相比之下他们对 “永續”的应用频率就比较低那么。那么对他们来说那写抗不良状态的种族技能还不如黑精灵和白精灵的种族技能来得有战略价值。
3、在PVP时双方实力差距太大的情况~~~~这个情况下弱的一方会瞬间就被强的一方杀死。这中情况下用不用种族技能都没多大区别~~~相当残酷。

至于其他种族的技能我就不长篇大论说了反正我个人认为各有各的好处和不足在不同情况下效果不同。

 

2011-09-12 , 第 15 篇 
  小沛
引述 ( jeffery0425 ) 所言:
天啊!感覺精靈的最雞肋....難道要逼精靈玩家都去玩巫師或補師嗎= ="

差不多就是如此,
玩精靈會去玩戰士系的,
應該就是"冷門"吧
攻擊力最低,練功上種族技能不行,有優勢的我看就是PVP方面囉

 

2011-09-09 , 第 14 篇 
  原罪荣耀
无言以对啊,这黑精灵攻击输出果然还是NO.1,但是兽人20%HP无敌5秒,正好大狂开足,无语了。如果站在对方面前,操作好的,砍翻3-5个人不是问题吧……

 

2011-09-09 , 第 13 篇 
  VITAS
天啊!感覺精靈的最雞肋....難道要逼精靈玩家都去玩巫師或補師嗎= ="

 

2011-08-31 , 第 11 篇 
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