遊戲的預告片應該都是把重心放在遊戲故事內容和操作的結合
魔獸世界每次的預告片都是把重心放在遊戲的改版內容上面
最近的改版內容"暮光之戰"的預告片很明顯點出"死亡之翼"等核心內容
不到2分鐘的預告片玩家就可以知道改版的方向是什麼
著重劇情的遊戲是如此,就算是即時戰略也會強調操作特色
單機遊戲不管是大熱門的 刺客教條、末日之戰、決勝時刻....等等,每支預告都是精心製作
遊戲預告片不是只讓你炫耀動畫技術,遊戲的重心還有內容和操作
甚至絕大多數的遊戲預告片都有旁白或字幕來解釋遊戲能帶來的體驗
只是放個打怪狩獵的動畫,那麼你何不如去發展CG和動畫算了
從天堂2過往的預告片當中,你是幾乎看不到實質的遊戲內容,更不用說遊戲故事
這支預告片玩家根本不知道為什麼要去打這王? 這隻王有什麼故事?
這個預告片如果再多一些對BOSS的介紹我相信會更好