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天堂II改版特別隊
  綜合貼圖 | Elmar  於 2014-03-12 20:59:51 發表 

在開發部長南澤林(後面)的領導下的7人特別隊正在討論玩家在上次投票提供的建議。他們7個人目前不做別的工作,只管理下一次改版,但其餘的20名開發者有空的時候也多多支持改版工作:
http://lineage2.plaync.com/promotion/l2lasico/season1/halftime

共有 19 篇回應 我要留言
  Elmar
我們 lotek 女士找到了 Lineage Mobile / "天堂移動" 的影片:

這可以說是一種單人型‘卡爾提亞迷宮’。您本伺服器的角色被移轉到一種副本型地圖,可以殺怪物昇級(0:10),偶然有一隻系統隨機選的狩獵首領出現(影片0:31有冰雪女王),殺了以後可以獲得更多的獎勵。天堂移動的操作跟玩家習慣的電腦版本一樣(0:48)。


非常感謝 langlang 先生提供的資訊!

 

2014-03-24 , 第 19 篇 
  Elmar
這是韓國官方上個星期四發表的圖片,文字說"亞丁領地的某個地方要更新成[最高等級的]單練獵場":


傲慢之塔真的在圖片的中央,所以您大概猜測得對。
要注意的一點是 곳 的意思真的是"地方"不是"[現存的]獵場"。那麼這個地方不一定是傲慢之塔這個建築物;也許是塔周邊的森林。

另一方面傲慢之塔是一個很方便的地方。在傲慢之塔:第 1 層可以放長槍弱點的怪物,在傲慢之塔:第 2 層可以放格鬥兵器弱點的怪物,在傲慢之塔:第 3 層可以放鈍器弱點的高崙等等。這樣每個職業有自己的單練獵場,互相不打擾。有需要的話還可以加幾個層。

 

2014-03-23 , 第 18 篇 
  森冉
猜測傲塔?練功效率和任務都和目前低等練功關係不大。
雖然說韓國不愛副本,個人還是很期待85時代的頂級副本(巴子、冰女、上札)可以回歸99。
是說惡魔島要更新到99了,希望有可能了。

 

2014-03-23 , 第 17 篇 
  Elmar
昨天韓國官方發表了關於下一次改版的一些新消息:
http://lineage2.plaync.com/promotion/l2lasico/season1/ceremony

亞丁領地的某個地方要更新成最高等級的單練獵場。最高等級到底是多少還不明。

地獄邊界島的變化開始了。地獄邊界島的變化到底是甚麼還不明;不知道是更新島的西部還是開放島的東部。

天賦系統的變化開始了。這個變化到底是甚麼還不明,但我本人估計這是我們 KnightOfDarkness 先生在客段找到的高級天賦:
http://boards.rochand.com/viewtopic.php?f=31&t=1201&p=24903#p24903
(數據大概還要變化)

4月16日將有更多的消息。

 

2014-03-22 , 第 16 篇 
  Elmar
我想遊戲內容和管理是互相影響的。首先,在2011、2012年,遊戲內容有了問題,不僅是縮成8職,但還有塔武提版本基洛德要塞的黑暗氣氛令玩家走。玩家走了,沒有了收入,不能聘 GM,造成遊戲環境不公平。更多玩家走了,韓國就2012年10月26日開始到85級免費制度,台灣現在也有。"免費"這句話的意思是公司沒有收入,沒有錢聘GM。在免費制度下弄個帳號容易,沒有GM監督伺服器,外掛就暴發。合法的玩家討厭而走,公司的收入越來越少,GM也越來越少,外掛、利用bug的行為越來越多 ...
這是惡性循環。

 

2014-03-18 , 第 15 篇 
  復仇聖者
我覺得跟內容沒有太多關係
以前縮成8職 有人挑 現在改回32職 還是有人挑
永遠也沒辦法滿足全部人

最重要的還是遊戲管理
玩家人數從多變少 另一個原因還是遊戲管理越來越鬆散的關係
讓玩家覺得遊戲環境不公平 玩了這遊戲沒有保障 
就跟商品的售後服務一樣
售後服務好不好 一定會影響大家消費的意願

 

2014-03-17 , 第 14 篇 
  Elmar
[永恆天堂]正在招聘的工作人員中有一名 User Interface 設計者,他/她的任務是設計遊戲的操作和反應:
http://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionview.aspx?BID=&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&d1=1&d2=0&BNo=3059&Section=
在2011年的 G-Star 遊戲展覽會已經有了[永恆天堂]這個遊戲,影片都有了。不知道他們現在重新設計操作系統表示甚麼,是改作 Action Role Playing Game (畫面簡單,速度應該是快的,跟天堂1一樣),還是甚麼。這個要等著看。

NCsoft 在2011年的 G-Star 首次介紹了[永恆天堂]的媒體招待會有了記者問 Lineage Forever。回答是 NCsoft 有一個開發小組隨便研究各種的遊戲,而這些遊戲的名字都是[天堂xxx]。但這只是初步的研究,不可以說是開發。而且這是2011年的話。在真正的開發中除了[永恆天堂]、[劍靈]等等還有一個 Third Person Shooter ("Project E"),一個"下一代的 First Person Shooter"和幾個手機遊戲。

您說得對,Guild Wars 2 在美國和歐洲相當成功。2012年底大家買新的版本的熱潮雖然結束了,但他們靠商城每個月仍然賺10,000,000美金左右。永恆現在少了,劍靈在韓國現在也少了(但這個遊戲在中國大陸很成功,好像大有前途)。靠著天堂1,2013年的總收入梢微多了(753,520,000,000 -> 756,656,000,000 韓國元),而因為他們2012年底大辭掉了工作人員,發工資、納稅以後的淨利潤也增加了(153,667,000,00 -> 158,560,000,000)。發了工資以後的除稅及利息前盈利增加了36%,但然後韓國政府通過所得稅偷了他們的利潤。
 


來源:
http://global.ncsoft.com/global/ir/quarterly.aspx  

 

2014-03-17 , 第 13 篇 
  森冉
LE打擊感不錯,不知道會不會考慮改作ARPG。
除了天堂3之外還有個Lineage forever,也是無消無息哪。

nc的財務狀況也不知道有沒有見好,天堂系列的pvp爽度還是無與倫比的,
近年作品聲勢除了gw2貌似都很慘…

 

2014-03-17 , 第 12 篇 
  Elmar
引述 8 篇 ( kozj00 ) 所言:
目前天堂2的開發團隊換過幾批了啊?

毀滅女神改版的「南宮坤」開發部長,是不是沒讓天堂2營運有好轉,反而加速玩家流失,所以被NC高層撤換掉啊?

我瞞擔心天堂2真的會結束營運,AION、劍靈狀況好像也跟天堂2的情況差不多!!

就怕有花大錢砸裝備的玩家....血本無虧、欲哭無淚!   


比"開發團隊換過幾批"更正確的說法是"開發團隊長換過幾次" =)

原來的開發者大部分在貳章左右逃了/被辭掉了(他們不滿意,好像偷了一些檔案,然後自己開發了 Tera)。
然後韓才赫好幾年當了開發部長。他是穿紅衣服的那位(這是2006年的照片):


他雖然任開發部長,但實際上是一個"三人幫":韓才赫、南澤林(穿黑衣服的)、南宮坤(在照片上沒有).

毀滅女神是在韓才赫的領導下開發的,而毀滅女神快毀滅了天堂2以後他於2011年底被辭掉了。
然後是南宮坤一段時間任開發部長。塔武提是在他的領導下開發的。塔武提也快毀滅了天堂2,但 NCsoft 於2012年中旬不敢又辭掉開發者,所以讓南宮坤當天堂2世界製作團隊長(Production Director),南澤林接任開發部長。
2012年底又有了大危機,而 NCsoft 大規模辭掉了工作人員。開發部原來有了100餘人,現在只留下了27名開發者。百科隊全部被辭掉了(這就是透視鏡資料庫有時不那麼準確的原因)。

我不想南宮坤故意沒讓天堂2營運有好轉。只是他不那麼能幹,也有一點命運不好。例如上頭天堂II改版特別隊的照片是南宮坤發表的。他想說的是"你們玩家在上次投票提供了幾千好建議,而我們把你們的建議一個一個都看,我們聽你們的聲"。在那次投票一共有了 18,064 名玩家投了票,差不多兩萬。誰都會懷疑開發者是否真的看所有的建議。所以發表這張照片基本上是對的。可是韓國玩家在照片上看的是7名開發者開會,都只帶着紙和筆,一台計算機也看不到。這就是說,他們剛開始工作,下一次改版還要等好幾個月。這令玩家失望。

 

2014-03-16 , 第 11 篇 
  Elmar
從 NCsoft 的聘工廣告前頭的[xxx]標誌您可以知道他們目前在開發甚麼。天堂3好像不存在了,但他們大規模聘 [리니지이터널] / [Lineage Eternal] / [永恆天堂] 的開發者:
http://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionsection.aspx

參見:
NCSOFT 天堂系列再出新作:Lineage Eternal / 永恆天堂

 

2014-03-16 , 第 10 篇 
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