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類型:主動技能 物理型
施展:2.55 秒
冷卻:7 秒
射程:1100
施以能貫穿前方敵群的攻擊。在物理攻擊力增加威力20814來攻擊目標。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:2.05 秒
冷卻:7 秒
射程:1100
攻擊位於遠距離的敵人。在物理攻擊力增加威力15634來攻擊目標。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:3.05 秒
冷卻:7 秒
射程:1100
瞄準位於遠距離的敵人之弱點,忽視目標的物理防禦力30%,並在物理攻擊力增加威力22198來加以攻擊。裝備弓類/弩類時可以使用。可Overhit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:3.25 秒
冷卻:7 秒
射程:1100
以位於前方的目標為中心,進行遠距離範圍攻擊。在物理攻擊力增加威力23391來攻擊目標。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:3.25 秒
冷卻:15 秒
射程:1100
在物理攻擊力增加威力22526,並在目標和其周圍發射箭雨。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:10 分鐘
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:1 分鐘
射程:1100
以自己周圍的敵群為對象,將針對自己的攻擊慾望轉移到隊員身上。
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類型:主動技能 物理型
施展:8 秒
冷卻:30 秒
射程:1100
對位於指定範圍內的目標加以威力45215的攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:20 秒
發射可以識別出在自己周圍隱身的目標或陷阱的照明彈。裝備弓類/弩類時可以使用。
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類型:主動技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:10 秒
遠距操作,爆發設置的陷阱。
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類型:主動技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:45 秒
設置寒霜陷阱。寒霜陷阱可減緩敵人的移動/攻擊/施法速度。
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類型:主動技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:45 秒
設置重力陷阱。重力陷阱可使敵人處於無法移動的狀態。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型 肉體系
施展:0.7 秒
冷卻:15 秒
射程:300
瞬間移動到後方距離300的位置。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型 肉體系
施展:0.5 秒
冷卻:30 秒
射程:500
瞬間移動到前方距離500的位置。
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此技能可昇華 類型:主動技能 魔法型
施展:3.2 秒
冷卻:1 分鐘
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類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
騎乘弓手專用馬。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:30 秒
在30分鐘內裝備弓類/弩類時,增加物理攻擊力10%、技能威力5%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:30 秒
在30分鐘內,裝備弓類/弩類時,增加物理攻擊力10%,而降低物理技能使用冷卻時間5%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:30 秒
在30分鐘內,裝備弓類/弩類時,增加物理攻擊力10%、攻擊速度5%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:15 分鐘
在30秒內增加物理迴避能力60、魔法迴避能力60、魔法防禦力20%、對輔助魔法消除攻擊的抗性95%、對物理技能攻擊的迴避機率80%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:2 分鐘
在20秒內裝備弓類/弩類時,增加攻擊速度50%,而降低物理攻擊力15%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:10 分鐘
在1分鐘內睜開心眼,增加命中能力25、致命攻擊率200、致命傷害70%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:0.2 秒
冷卻:2 分鐘
在30秒內與周圍事物產生同化後,發動隱身技能,並降低移動速度30%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:2.45 秒
冷卻:30 秒
射程:1100
在物理攻擊力增加威力9338來攻擊目標,並額外降低移動速度30%。裝備弓類/弩類時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:15 秒
射程:1100
對目標設置經過10秒後引爆威力30000的限時炸彈。在設置限時炸彈的期間內,將會降低目標的物理命中能力10。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:0.5 秒
冷卻:10 秒
射程:1100
降低目標對弓類/弩類的抗性40%、魔法防禦力5%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:3.5 秒
冷卻:3 分鐘
射程:1100
降低目標和目標周圍敵群對弓類/弩類攻擊的抗性60%、魔法防禦力25%。經過一段時間的話,目標將會爆發後,遭受極大的傷害。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.55 秒
冷卻:5 秒
射程:40
對近距離的敵人施以推擠攻擊。在物理攻擊力增加威力2681來攻擊目標。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:2.55 秒
冷卻:1 分鐘
射程:1100
對敵人發射在物理攻擊力增加威力9947的弓箭。在9秒內使敵人陷入衝擊狀態。裝備弓類/弩類時可以使用。可Overhit。以一定的機率解除目標的鎖定狀態。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:2.65 秒
冷卻:30 秒
射程:1100
對目標發射在物理攻擊力增加威力24888的弓箭來推擠敵人。裝備弓類/弩類時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。以一定的機率解除目標的鎖定狀態。
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類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
射程:1100
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型
施展:1 秒
冷卻:1 分鐘
解除位於自己周圍的敵群鎖定的目標,並在5秒內增加移動速度50,不會被鎖定為敵群的目標。
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類型:被動技能 物理型
能精通使用R級以下的裝備。
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類型:被動技能 物理型
可以進行R級結晶化。
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類型:被動技能 物理型
可以製作階段10的一般道具。
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類型:被動技能 物理型
道具欄位擴充18格。
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類型:被動技能 物理型
增加限制重量10000。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備弓類/弩類時,增加物理攻擊力1316、攻擊速度12%。根據STR可將使用冷卻時間初始化,或將異常狀態維持時間增為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備輕裝甲時,增加HP最大值4783、物理防禦力89、物理迴避能力7、MP額外恢復量10%,而降低致命被擊率35%。根據DEX,將會變更移動速度以及物理技能的致命攻擊率。
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類型:被動技能 物理型
裝備弓類/弩類時,增加射程距離500、MP最大值25%,而降低技能的MP消耗量30%。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加移動速度17、降低地形所造成的傷害30%、增加重量限制50%;利用弓類/弩類進行普通攻擊的途中,若產生致命攻擊時,將自動發動求生行動。求生行動一旦發動的話,在30秒內不會再度發動。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加束縛、睡眠、麻痺、精神攻擊、毒、出血、衝擊抗性20,並反射物理/魔法異常狀態來反擊目標。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加物理命中能力8、致命攻擊率25%、致命傷害774。增加用精通技能所產生的強大的技能機率1000%。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加魔法防禦力199。遭受傷害的話,以一定的機率暫時增加魔法防禦力和屬性抗性。
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類型:被動技能 物理型
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類型:消耗技能 歌舞型
冷卻:5 秒
將可增加MP額外恢復量50%的尤爾之力賦予給隊員。
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