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類型:主動技能 物理型
施展:1.83 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力20653來加以傷害。在出血狀態下使用時,將額外造成技能威力的傷害20%。可OverHit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:主動技能 物理型
施展:2.33 秒
冷卻:5 秒
射程:40
試圖進行在物理攻擊力增加威力26320的要害攻擊。可OverHit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:主動技能 物理型
施展:1.63 秒
冷卻:10 秒
射程:600
爆發刀刃,並在物理攻擊力增加威力11903來攻擊周圍的敵群。裝備匕首/雙匕首時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:5 分鐘
射程:400
潛入目標的影子之中,召喚分身後進行攻擊。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:主動技能 物理型
施展:1.9 秒
冷卻:15 秒
射程:800
發射毒針,並妨礙目標施展物理技能和魔法技能。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:0.8 秒
冷卻:10 秒
射程:40
從目標身上強奪道具。
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類型:主動技能 物理型 精神系
施展:0.8 秒
冷卻:15 秒
射程:900
對周圍目標噴灑毒藥,並在15秒內降低物理攻擊力、移動速度、盾牌防禦力、物理防禦力、魔法防禦力,且施予封鎖魔法的中毒效果。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
騎乘遊俠專用馬。
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.73 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力19404來刺擊目標的心臟,並試圖給予強悍的要害攻擊,且增加自己的移動速度40、迴避能力5。可OverHit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.4 秒
冷卻:3 分鐘
隨著轉變為隱身狀態之後,將解除自己所受的詛咒魔法和束縛效果、增加HP額外恢復量,並刪除對自己的仇恨值。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:0.9 秒
冷卻:10 分鐘
在30秒內增加自己的物理迴避能力60、魔法迴避能力60、魔法防禦力20%、物理攻擊技能迴避率60%、對詛咒魔法的抗性。若遭受傷害的話,以40%的機率解除攻擊者的鎖定狀態。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:0.3 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
在10秒內迴避物理攻擊技能,同時反用遭受的攻擊來反射傷害。
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類型:狀態技能 物理型
施展:0.8 秒
冷卻:1 分鐘
在15秒內增加移動速度66、物理迴避能力4、HP額外恢復量10。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:10 分鐘
暫時提升移動速度30、物理迴避能力40、技能迴避能力75、致命攻擊成功率40%、對詛咒魔法的抗性80%,並對攻擊自己的敵人施予中毒麻痺效果。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.53 秒
冷卻:5 秒
射程:40
覬覦敵人的背後,在物理攻擊力增加威力24546來進行要害攻擊,並額外施予出血效果。可OverHit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.73 秒
冷卻:10 秒
降下刀刃之雨,並在物理攻擊力增加威力13649來攻擊自己周圍的敵群,並施予出血效果。裝備匕首/雙匕首時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:0.9 秒
冷卻:7 秒
射程:600
移動到目標的後方,解除目標的鎖定狀態,並施予衝擊效果。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:1 分鐘
射程:600
讓目標陷入混亂之中,使其忽視具有最高仇恨值的目標,並降低移動速度30%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:5 分鐘
射程:600
移動到目標的後方,解除目標的鎖定狀態,並使其陷入衝擊狀態。額外增加目標所受的致命傷害,目標的HP無法恢復到50%以上。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.83 秒
冷卻:45 秒
射程:800
對敵人拋擲匕首,並在物理攻擊力增加威力7396來進行攻擊,且在10秒內降低移動速度80%。裝備匕首/雙匕首時可以使用。可OverHit。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:1 分鐘
射程:800
對目標投擲毒沙,並在5秒內大幅降低物理命中能力後引誘敵人。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1 秒
冷卻:8 秒
射程:40
使敵人露出背後,並在3秒內阻止鎖定目標,使其陷入休克狀態,而且解除對自己的攻擊慾望。休克狀態解除後,在5秒內將成為無法移動的狀態。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.3 秒
冷卻:2 分鐘
射程:40
用黑暗力量封印,同時在10秒內使敵人身體硬化,等到完全僵硬時,會再度陷入麻痺狀態5秒鐘。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:2.1 秒
冷卻:30 秒
射程:40
強擊目標,並使其擊倒2秒鐘。裝備匕首/雙匕首時可以使用。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.8 秒
冷卻:1 分鐘
射程:40
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 分鐘
射程:400
解除位於自己前方的目標群的鎖定狀態,使其消除攻擊慾望,並在3秒內阻止鎖定目標。
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類型:被動技能 物理型
能精通使用R級以下的裝備。
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類型:被動技能 物理型
可以進行R級結晶化。
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類型:被動技能 物理型
可以製作階段10的一般道具。
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類型:被動技能 物理型
道具欄位擴充18格。
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類型:被動技能 物理型
增加限制重量10000。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備匕首時,增加物理攻擊力344、攻擊速度25%、要害攻擊率5%。根據STR可將使用冷卻時間初始化,或將異常狀態維持時間增為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,使用雙匕首時,增加物理攻擊力344。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備輕裝甲時,增加HP最大值4880、物理防禦力89、物理迴避能力20,而降低遭受致命傷害的機率35%。根據DEX,將會變更移動速度以及物理技能的致命攻擊率。迴避時,以10%機率可獲得能提升攻擊速度的暗殺力量效果。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,在坐著的狀態下,增加HP額外恢復量7、MP額外恢復量3.7;在奔跑時,增加物理迴避能力7、HP額外恢復量6.3、MP額外恢復量2.6、移動速度17。HP低於30%時,額外增加物理迴避能力17。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加致命攻擊的威力539、致命攻擊率60%、強大的技能機率1000%。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加對束縛/睡眠/出血/精神/毒攻擊的抗性30。
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類型:被動技能 物理型
增加物理攻擊力200,若使用闇影閃光的話,可額外獲得能提升物理攻擊力/致命攻擊率/致命傷害/要害攻擊成功率的死亡陣地效果。
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普通攻擊時,對敵人注入具有對致命攻擊呈現弱性的毒。使用血影刺擊時,對敵人注入具有對致命攻擊呈現弱性的毒。增加毒/出血攻擊機率。
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類型:被動技能 物理型
增加致命攻擊的威力609、要害攻擊機率10%。增加在側面發生的致命攻擊率30%、在後方發生的致命攻擊率60%。另外,產生致命攻擊時,以50%的機率發揮致命攻擊極大化的第1階段效果。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加魔法防禦力199、對4大元素的抗性各20;遭受傷害時,暫時額外增加魔法防禦力和屬性抗性。
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類型:消耗技能 物理型
施展:0.8 秒
假裝死亡,以阻止怪物攻擊自己。直到再度站立之前,不會被鎖定為目標。每秒流失MP60。
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類型:消耗技能 物理型
施展:0.8 秒
消除自己的動靜,以避免受到怪物的先行攻擊而進行移動。但持續消耗MP,降低物理防禦力20%,而加快移動速度20%。
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類型:消耗技能 歌舞型
冷卻:5 秒
將可增加攻擊速度1%的歐瑟之力賦予給隊員。
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