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經典技能


經典伺服器: 死靈法師
裝備長袍上下衣時,攻擊速度增加。
初學等級: 1
穿著長袍類型的上衣和下衣時,會增加施法速度。
初學等級: 1
在Lv9以下時不會消耗活力點數,死亡時不會減少經驗值,而且也不會中席琳氣息之毒。
初學等級: 1
穿著長袍類型的上衣和下衣時,MP額外恢復量增加。
初學等級: 1
凝聚強烈的氣流來攻擊對方,在魔法攻擊力增加威力12,對敵人加以風屬性的傷害。
初學等級: 1
恢復自己相當於威力42的HP。
初學等級: 1
恢復目標相當於威力50的HP。
初學等級: 3
穿著法袍套裝時,提升物理防禦力1.7。
初學等級: 4
提升魔法防禦力10。
初學等級: 4
迅速冷卻周圍的空氣,使其冰凍。在魔法攻擊力增加威力8,對敵人加以水屬性的傷害。在1分鐘內減緩敵人的移動速度20%。
初學等級: 4
增加物理防禦力9、MP額外恢復量10%。
初學等級: 5
增加物理攻擊力8.5%,再額外增加2。
初學等級: 5
治癒目標的輕度中毒狀態。
初學等級: 7
在20分鐘內增加物理防禦力8%。
初學等級: 7
在20分鐘內增加物理攻擊力8%。
初學等級: 7
在30秒內讓敵人陷入中毒狀態,並且每秒流失HP21。
初學等級: 7
迅速恢復目標相當於威力83的HP。
初學等級: 10
恢復所有隊員相當於威力66的HP。
初學等級: 10
在魔法攻擊力增加威力18,對敵人加以黑暗屬性的傷害,並將受傷的40%吸取為HP。
初學等級: 11
在30秒內降低敵人的物理攻擊力17%。
初學等級: 14
能精通使用D級以下的裝備。
初學等級: 20
縮短魔法冷卻時間10%。
初學等級: 20
增加MP最大值30。
初學等級: 20
被施予回復術回復MP時,增加額外恢復量。
初學等級: 20
召喚戰鬥貓。召喚時會消耗1個魔精石。
初學等級: 20
恢復使魔相當於威力169的HP。
初學等級: 20
在魔法攻擊力增加威力19,對敵人加以無屬性的傷害。
初學等級: 20
發射大範圍攻擊的火焰。在魔法攻擊力增加威力13,對敵人加以火屬性的傷害。
初學等級: 20
使對方身體爆發出火焰。在魔法攻擊力增加威力23,對敵人加以火屬性的傷害。
初學等級: 20
召喚魔法貓。魔法貓施展攻擊魔法協助進行戰鬥。召喚時會消耗1個魔精石。
初學等級: 20
在魔法攻擊力增加威力13,對敵人加以無屬性的傷害。
初學等級: 20
在20分鐘內降低施法被中斷的傷害18。
初學等級: 20
按使魔的等級恢復使魔相當於威力41的MP。
初學等級: 23
在30秒內讓敵人陷入睡眠狀態。
初學等級: 23
提升HP額外恢復量1.1。
初學等級: 24
加快施法速度5%。
初學等級: 25
提升MP額外恢復量1.1。
初學等級: 25
犧牲自己的HP用以恢復22。
初學等級: 25
製作含有劇毒的雲霧。在30秒內讓敵人周圍陷入中毒狀態,並且每秒流失HP24。
初學等級: 25
吸收屍體殘餘的生命力用以恢復自己的HP。
初學等級: 30
在20分鐘內增加使魔的移動速度20。
初學等級: 35
在1分鐘內減緩敵人的移動速度20%。
初學等級: 35
在30秒內降低敵人的命中能力9。
初學等級: 35
召喚腐屍。召喚時會消耗1個魔精石。
初學等級: 40
在魔法攻擊力增加威力49,對目標加以黑暗屬性的傷害,並將受傷的40%吸取為HP。
初學等級: 40
在1分鐘內封鎖敵人使用魔法。
初學等級: 40
使敵人陷入混亂的狀態,攻擊其他的敵人
初學等級: 40
在10秒內讓敵人陷於恐懼之中而逃走。
初學等級: 40
在5秒內使敵人身體硬化,等到完全僵硬時,會再度陷入麻痺狀態5秒鐘。
初學等級: 40
把自己所遭受的攻擊傷害10%轉移給使魔。按照目標的等級,將會持續性地消耗MP。
初學等級: 40
召喚起死回生者。召喚時會消耗3個魔精石。
初學等級: 44
刺射尖銳的骨,並在魔法攻擊力增加威力58,對敵人加以黑暗屬性的傷害。
初學等級: 44
解除怪物攻擊自己的意念
初學等級: 44
在魔法攻擊力增加威力47對敵人加以傷害,並在10秒內降低敵人的魔法防禦力15%、6大屬性抗性10。
初學等級: 44
海賊(變身)
初學等級: 45
新增時程: 貳章
爆炸屍體,並在魔法攻擊力增加威力61,對敵群加以黑暗屬性的傷害。
初學等級: 46
把自己的痛苦傳給敵人。在魔法攻擊力增加威力68,對敵人加以黑暗屬性的傷害。HP越低時威力越大。
初學等級: 50
提升個人所能接受的輔助魔法狀態上限1格。
初學等級: 52
在2分鐘內降低敵人所受的HP恢復魔法的威力50%。
初學等級: 58
在魔法攻擊力增加威力33,對敵人周圍加以黑暗屬性的傷害,並在30秒內降低敵群的魔法防禦力15%、6大屬性抗性5。
初學等級: 58
新增時程: 貳章
黑暗刺客(變身)
初學等級: 60
新增時程: 貳章
在1分鐘內減緩敵人周圍的移動速度30%。
初學等級: 61
白金刺客(變身)
初學等級: 70
新增時程: 貳章

以上資訊參考韓國百科製作

經典版出現的舊技能少部分會有數據變動,這部分要等未來再行比對

共有 65 篇回應 我要留言
  綠劍頭
可以放支寵物屍體(1小時復活一次就好)在點 

這是什麼用意呢 謝謝

 

2019-10-15 , 第 65 篇 
  Kratos
SAM大 技能好像少了 召喚起死回生者  

 

2011-02-11 , 第 64 篇 
  周小川
受詛咒之骨 哈丁学院的魔法商人有卖 站在哈丁旁边的

 

2008-12-22 , 第 63 篇 
  10S卡卡
職業特色
死靈法師死靈法師是被視為異端者的一群,違背象牙塔與殷海薩的教條,醉心於死亡與黑魔法的領域,是黑魔法的專家,集魔攻、詛咒及召喚於一身,是推王、PK場常見的人物。死靈擁有人類法師平均的體質,加上高級心轉,練功速度也是無可挑剔的。但由於常用的技能「死亡之刺」需要咒骨、召喚吃的C晶又比其他召喚為高,死靈也是一個超級燒錢的職業,也是強勢的代價。

單練建議
基本上可以依照巫師練功點,一直練到三轉。象牙塔、國立墓地寒冬迷宮聖者之谷、燃燒、神島,一路打上去就可以。用「死亡之刺」、「吸血鬼之爪」或「死之糾結」,單支當巫師練,是死靈最基本的練功方法。
而死靈比較省錢的練功方法就是善用「屍體爆裂」。由於「屍體爆裂」等同一般單體魔方的攻擊力,必要時可以配搭「吸血鬼之爪」,就既安全、好練又省錢。48有「屍體爆裂」可以去惡靈巢穴青天草原寒冬迷宮古戰場、寂靜。
由於死靈是三合一的巫師,用召喚練當然也是另一個方法。「受詛咒者」是使魔當中爆擊最高的,有了「受詛咒者」,死靈即使打抗黑的怪,也是從容不迫的。有了受詛咒者,缺錢的死靈,也可以考慮收魂、種田、打古墓,當然這個練法會比單純當巫師練得慢的。

團練建議
正常來說,死靈在7X前都不會太有跟團的需要,不過,當然這也是個人喜好。死靈跟團其實也並不吃虧,正常來說越難打的地方越需要死靈的存在。
巫槍團來說,可以放支寵物屍體(1小時復活一次就好)在點,車頭拉回來就放「暗影詛咒結界」、「劇毒之雲」,然後再快速跟打製造屍體再放「屍體爆裂」。
刀團來說,死靈一般會召受詛咒者跟打,兼任控場師。「定身術」、「沉默術」、「遺忘術」、「恐懼之咒」讓死靈成為無可取締的控場師。

裝備選擇
C裝,以卡米法袍為主, 可備惡魔法袍在需要時配搭使用
B裝,可以直接穿卡米到換A裝,又或是換阿巴敦法袍
A裝,黑水是死靈的必然之選
武器方面,也是以靈活武器為主,畢竟施法快才是王道。

紋身選擇
死靈紋身通常有3種:
速度型:+5w +4I -9M  
魔攻型:+5I, +4W -9M 
 PK型:+4W, +4I, +4C, -8M -4S 

PVP 分析
PVP方面,死靈的強勢是無容置疑的。先召腐屍/受詛咒者痛轉,等於讓死靈比其他巫師多了整整一條血,加上擅用各樣技能,先放「暗影」,再來「定身術」對戰士、「沉默術」對法師,再死刺連發,基本上對手可以準備買單了。還有「恐懼之咒」也是一個死靈PK可以用到的技能。
如果不幸被打到血條過半,請擅用死糾,也極有可能反敗為勝。

推王運用
推王,死靈可以放「暗影詛咒」,可以召「受詛咒者」幫打,自己一邊用死刺幫打,只要留意詛咒不要放得太急讓王轉頭就好。
另外有一個技能常常被忽略的,就是「詛咒之疾」,遇到有補血小兵的王,這個技能對王施放是十分有用的。

 

2008-12-11 , 第 61 篇 
  17S阿力箍
好像大家都單練的粉興奮,沒人要組隊呢。當然,巫師還是單練的快,單練的賺,可是偶爾組組隊可以調劑一下心情,畢竟40-78一直單練很累呢。
所以我不講單練,從技能分析一下死靈團練法。

{3轉前}
死亡之刺 - 
於78以前,死亡之刺可說是效益最高的一招,相對於其他兩種攻擊魔法(吸血鬼之爪/死之糾結),以至其他巫師的攻擊魔法;吸血爪耗魔,死秋團練有高危險性(最重要趴了會麻煩隊友,影響團隊練功進度)。雖然死刺需要道具,但它施法/回復速度快,耗魔少,一直是死靈續戰力的保證。

屍體爆裂 - 
由於死靈幾乎全部魔法皆是暗屬性,屍體爆裂可說是唯一無屬性的攻擊,這為死靈於70以後組隊有很大幫助。因為很多高等地區,如古墓、龍洞、邪教、帝國,甚至以後的地獄島,幾乎都是抗暗屬性,屍體爆裂於是就派上用場。另外也可用於槍團。

混亂咒 -
死靈座擁法師中最多且最強的詛咒技,所以就算攻擊不湊效,例如在帝國王房,攻擊魔法無效,屍體爆裂只會惹來麻煩。不要以為死靈就此變成隊伍的冗員,眾多詛咒魔法,可使他變成另類輔助隊伍提升練功效率的一員,混亂咒是其中之一。混亂咒是降低敵人命中率,雖然實戰中很像沒啥用,但當法師或非肉盾角色被打時放出技能,可能救人一命啊。

沉默術/遺忘咒 -
於高等區域會有好多群體魔法怪,以前的巫師會用催眠來控場,現在催眠沒了,我們改用沉默。為什麼會跟遺忘咒一起講呢,因為我發現很多大大沒有把遺忘咒學起來,其實他非常實用,因為當你沉默了怪,怪會來追你,那時放遺忘術,它就會呆呆的走開了,而且我發現有時候怪還會發呆一陣子(機率性)。所以很多情況,如趕路被怪追,單練引到幾支怪,組隊被怪叮上也可以放一放遺忘。不過要注意遺忘術只能對自己產生效用,且對以魔法攻擊的怪是沒效用的啊!

定身術 -
以前可說是死靈獨家的,無論單練團練還是PVP,定身術依然是死靈最好用的技能。配合上靈活、狂戰已經可以30秒後連放,組隊時不但能用來控場,因為怪呆了,也能減輕法師們的工作。

恐懼咒/恐懼結界
當組隊暴走時,或法師被打的很慘,恐懼咒/恐懼結界就可以發揮功用了。雖然改版使有效時間變少了,但一刻的喘息也是能保護隊伍免受滅團之禍。當然要看情況,不要亂放,不然怪跑掉了會捱罵啊。

暗影詛咒/暗影詛咒結界 -
又是死靈獨家的技能,暗影可以減低敵人魔防,且不單限於某種屬性,所以暗影詛咒結界可以讓死靈跟槍巫團,限制是要有使魔才能夠用。至於單體的暗影詛咒,好像單練比較有用,但組隊通常會打紅怪以至深紅怪,當想放其他詛咒之前,先放一下暗影,有助加強命中率。

受詛咒者 - 
當大家都認為死靈只會魔法,其實他也是一個強大的戰士,因為他可召喚受詛咒者,74級受詛咒者在全套加加下有接近3000攻擊力,過百的爆擊率,實戰中受詛咒者爆擊一下能比上死靈本身吃祝旦一發死刺。憑耤受詛咒者,死靈可以去應徵猛戰啊!只要配合以上詛咒技能,跟死靈組隊可說是添一個猛戰,另外還有人控場。

心靈轉換/死體能量吸收
心靈轉換是以HP交換成MP,而死體吸收則是把屍體吸走化為HP;雖說這兩招並非攻擊,也不是詛咒技,但正是死靈強勁續戰力之所在。我組隊時就算被扣血也不要讓法師補我(當然暴走例外),因為必要時吸血爪+死體就能讓我HP滿滿,當MP不夠時就心轉,再用死體吸收,如此在組隊時,HP跟MP都不用法師操心了。補充:有矮收在時,就不要把藍怪用死體吸收,不然又要被罵了啊。

{3轉以後}
78級可說是3轉後角色的一個里程碑,新的技能讓魂狩術士成為狠角色。新技能也能為組隊帶來更高效益。

深淵詛咒 -
降低敵人的移動速度/物理防禦力/迴避能力/魔法攻擊力/施法速度,以及傷害魔法的致命攻擊率。單看只些描述很難想像其威力。我以受詛咒者測試過,中了深淵詛咒的怪,受詛咒者的攻擊差不多造成多一倍傷害!命中率也十分高,可以加快清怪,尤其倍向或防物理攻擊型的怪速度。

末日詛咒 -
封鎖敵人全部的物理/魔法技能,可視為沉默術的加強版;用來對付高等地區擁有強力技能、暈技、或範圍技能的怪物,既可控場也能減輕法師工作。

以上就是我的組隊心得,大部份都是跟盟友組隊的經驗,感謝17S的天狼各位,不然我當年就鬱在亡森悶死了。

 

2008-11-17 , 第 60 篇 
  浚禾
請問死靈法師有沒有任何一轉的技能可以昇華的呢?
例: 使魔HP回覆or 其它特殊的呢?

 

2008-05-31 , 第 58 篇 
  水波
請問暗影詛咒跟夜靈的詛咒
各可以降多少%的魔防呢

 

2008-05-17 , 第 56 篇 
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