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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:1 分鐘 15 秒
射程:40
以斬天劈地的劍,在物理攻擊力增加威力6060,來攻擊前方的敵群。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。可OverHit。
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類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
射程:600
發射投射物攻擊敵人,同時收集靈魂,可收集至階段40。有機率發生致命攻擊。可Overhit。
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類型:狀態技能 物理型
施展:2.5 秒
冷卻:1 小時
變身為終極戰鬥型態。將消耗20個靈魂。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
在30秒內使用隱藏的祕傳,來增加技能的威力和PVP時一般攻擊傷害30%。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:狀態技能 物理型
施展:0.5 秒
冷卻:1 分鐘 15 秒
在10秒內將遭受的傷害轉移給對方。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1 秒
射程:600
突擊後,並在物理攻擊力增加威力4040來攻擊前方的敵群,且在9秒內使其陷入休克狀態。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
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類型:被動技能 物理型
受力量(STR)影響,冷卻時間將會變為初始化或持續時間增加為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加魔法防禦力15%;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
增加對元素屬性的抗性20;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
增加對性向屬性的抗性20;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
使用近身武器時,增加物理攻擊力100和攻擊速度10%,而且在進行攻擊時,機率性的提升物理技能的威力和致命攻擊率。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
使用弓類/弩類武器時,增加命中能力8和射程距離50,而且在進行攻擊時,機率性的提升物理技能的威力和致命攻擊率。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
釋放肉體取得骨架。遭受敵人的攻擊時暫時會露出弱點,並降低敵人的物理防禦力,同時增加遭受一般攻擊的致命攻擊率。
覺醒瞬間會刪除此技能
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提升對休克/麻痺攻擊的抗性30。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。
覺醒瞬間會刪除此技能
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