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技能資料庫
 

 

波動三連斬
트리플 소닉 슬래시
  類型:主動技能  物理型 
施展:2.17 秒
冷卻:10 秒
射程:40
等級 MP HP 敘述
1 67 0 凝聚鬥氣對目標施以威力1948的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
2 68 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2042的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
3 70 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2138的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
4 72 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2236的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
5 73 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2337的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
6 75 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2439的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
7 77 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2544的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
8 78 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2651的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
9 79 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2760的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
10 80 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2870的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
11 81 0 凝聚鬥氣對目標施以威力2982的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
12 82 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3095的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
13 83 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3210的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
14 84 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3325的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
15 85 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3442的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
16 86 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3559的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
17 87 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3676的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
18 88 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3794的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
19 89 0 凝聚鬥氣對目標施以威力3911的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
20 90 0 凝聚鬥氣對目標施以威力4029的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
21 91 0 凝聚鬥氣對目標施以威力4146的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
22 92 0 凝聚鬥氣對目標施以威力4262的攻擊,隨著鬥氣消耗量增加傷害也會增加。最多消耗3個鬥氣時,將增加傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。

 

學習職業
可學職業 學習等級
劍鬥士
55 Lv01: Sp 46000
55 Lv02: Sp 46000
55 Lv03: Sp 46000
58 Lv06: Sp 51000
58 Lv05: Sp 51000
58 Lv04: Sp 51000
60 Lv07: Sp 91000
60 Lv08: Sp 91000
62 Lv09: Sp 130000
62 Lv10: Sp 130000
64 Lv12: Sp 160000
64 Lv11: Sp 160000
66 Lv13: Sp 210000
66 Lv14: Sp 210000
68 Lv15: Sp 240000
68 Lv16: Sp 240000
70 Lv18: Sp 290000
70 Lv17: Sp 290000
72 Lv19: Sp 400000
72 Lv20: Sp 400000
74 Lv21: Sp 810000
74 Lv22: Sp 810000
學習下列覺醒技能時會刪除此技能
強力炸彈  

 

昇華選項
昇華類型 技能效果
《+1威力 》
技能威力提升1%。
《+2威力 》
技能威力提升2%。
《+3威力 》
技能威力提升3%。
《+4威力 》
技能威力提升4%。
《+5威力 》
技能威力提升5%。
《+6威力 》
技能威力提升6%。
《+7威力 》
技能威力提升7%。
《+8威力 》
技能威力提升8%。
《+9威力 》
技能威力提升9%。
《+10威力 》
技能威力提升10%。
《+11威力 》
技能威力提升11%。
《+12威力 》
技能威力提升12%。
《+13威力 》
技能威力提升13%。
《+14威力 》
技能威力提升14%。
《+15威力 》
技能威力提升15%。
《+16威力 》
技能威力提升16%。
《+17威力 》
技能威力提升17%。
《+18威力 》
技能威力提升18%。
《+19威力 》
技能威力提升19%。
《+20威力 》
技能威力提升20%。
《+1弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加1%。
《+2弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加2%。
《+3弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加3%。
《+4弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加4%。
《+5弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加5%。
《+6弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加6%。
《+7弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加7%。
《+8弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加8%。
《+9弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加9%。
《+10弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加10%。
《+11弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加11%。
《+12弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加12%。
《+13弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加13%。
《+14弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加14%。
《+15弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加15%。
《+16弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加16%。
《+17弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加17%。
《+18弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加18%。
《+19弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加19%。
《+20弱點偵測 》
技能致命攻擊率增加20%。
《+1破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升1%。
《+2 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升1.6%。
《+3 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升2.2%。
《+4 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升2.8%。
《+5 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升3.4%。
《+6 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升4%。
《+7 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升4.6%。
《+8 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升5.2%。
《+9 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升5.8%。
《+10 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升6.4%。
《+11 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升7%。
《+12 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升7.6%。
《+13 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升8.2%。
《+14 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升8.8%。
《+15 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升9.4%。
《+16 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升10%。
《+17 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升10.6%。
《+18 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升11.2%。
《+19 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升11.8%。
《+20 破壞 》
無視目標的物理防禦力威力提升12.4%。
《+1水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+2水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+3水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+4水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+5水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+6水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+7水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+8水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+9水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+10水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+11 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+12 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+13 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+14 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+15 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+16 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+17 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+18 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+19 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+20 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+1風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+2風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+3風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+4風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+5風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+6風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+7風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+8風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+9風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+10風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+11風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+12風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+13風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+14風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+15風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+16風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+17風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+18風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+19風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+20風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+1土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+2土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+3土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+4土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+5土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+6土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+7土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+8土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+9土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+10土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+11土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+12土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+13土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+14土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+15土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+16土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+17土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+18土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+19土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+20土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+1決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+2決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+3決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+4決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+5決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+6決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+7決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+8決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+9決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+10決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+11決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+12決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+13決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+14決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+15決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+16決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+17決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+18決鬥 》
PVP時威力提升75。
《+19決鬥 》
PVP時威力提升74。
《+20決鬥 》
PVP時威力提升75。

技能昇華變更事項 (永恆史詩)

1、 技能昇華的條件變更為:所有技能必須要角色覺醒,並達到85級才能進行技能昇華。
2、 原本只能強化到+10的技能,將可強化到+20。
3、 角色已昇華的技能全面重置,並依據昇華技能的種類與強化程度給予【不變的秘傳書序章】
  放置於角色倉庫中。(二轉/三轉/覺醒技能的補償規則與數量均不同)
4、 技能昇華強化將以+10進行區隔,+1~+9失敗時退回+0,+10~+19失敗時退回+10。
5、 更新技能昇華介面。
6、 部分技能將變更為無法進行昇華。
7、 刻印秘傳書-遺忘篇不再使用,可販售給NPC商店。
8、 技能昇華所需道具變更如下:

技能 變更前所需道具 變更後所需道具
技能昇華 刻印祕傳書 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書序章
+11 ~ +20 : 刻印祕傳書第1章
安全技能昇華 刻印祕傳書-熟練篇 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書-熟練篇序章
+11 ~ +20 : 刻印祕傳書-熟練篇第1章
技能昇華路線變更 刻印祕傳書-訓練篇 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書-訓練篇序章
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