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技能資料庫
 

 

肩部突擊
숄더 차지
  類型:主動技能  物理型  精神系 
施展:1 秒
冷卻:4 秒
射程:400
等級 MP HP 敘述
1 25 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
2 26 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
3 27 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
4 27 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
5 28 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
6 29 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
7 30 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
8 30 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
9 31 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
10 32 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
11 33 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
12 34 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
13 35 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
14 35 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
15 36 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
16 37 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
17 38 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
18 38 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
19 39 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
20 40 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
21 41 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
22 42 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
23 43 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
24 43 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
25 44 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
26 45 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
27 45 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
28 46 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
29 47 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
30 48 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
31 48 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
32 49 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
33 50 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
34 51 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
35 51 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
36 52 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。
37 53 0 突擊並以肩膀用力撞擊敵人,在9秒內使其陷入休克狀態。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備古代劍/刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀武器時可以使用。可OverHit。

 

學習職業
可學職業 學習等級
狂戰士
40 Lv01: Sp 14000
40 Lv02: Sp 14000
40 Lv03: Sp 14000
43 Lv06: Sp 15000
43 Lv05: Sp 15000
43 Lv04: Sp 15000
46 Lv07: Sp 25000
46 Lv08: Sp 25000
46 Lv09: Sp 25000
49 Lv12: Sp 27000
49 Lv11: Sp 27000
49 Lv10: Sp 27000
52 Lv13: Sp 36000
52 Lv14: Sp 36000
52 Lv15: Sp 36000
55 Lv16: Sp 49000
55 Lv17: Sp 49000
55 Lv18: Sp 49000
58 Lv21: Sp 62000
58 Lv20: Sp 62000
58 Lv19: Sp 62000
60 Lv22: Sp 112000
60 Lv23: Sp 112000
62 Lv24: Sp 130000
62 Lv25: Sp 130000
64 Lv26: Sp 170000
64 Lv27: Sp 170000
66 Lv29: Sp 220000
66 Lv28: Sp 220000
68 Lv30: Sp 280000
68 Lv31: Sp 280000
70 Lv32: Sp 360000
70 Lv33: Sp 360000
72 Lv34: Sp 430000
72 Lv35: Sp 430000
74 Lv36: Sp 930000
74 Lv37: Sp 930000
覺醒瞬間會刪除此技能

 

昇華選項
昇華類型 技能效果
《+1威力 》
威力已提升的狀態。
《+2威力 》
威力已提升的狀態。
《+3威力 》
威力已提升的狀態。
《+4威力 》
威力已提升的狀態。
《+5威力 》
威力已提升的狀態。
《+6威力 》
威力已提升的狀態。
《+7威力 》
威力已提升的狀態。
《+8威力 》
威力已提升的狀態。
《+9威力 》
威力已提升的狀態。
《+10威力 》
威力已提升的狀態。
《+11威力 》
威力已提升的狀態。
《+12威力 》
威力已提升的狀態。
《+13威力 》
威力已提升的狀態。
《+14威力 》
威力已提升的狀態。
《+15威力 》
威力已提升的狀態。
《+16威力 》
威力已提升的狀態。
《+17威力 》
威力已提升的狀態。
《+18威力 》
威力已提升的狀態。
《+19威力 》
威力已提升的狀態。
《+20威力 》
威力已提升的狀態。
《+1機率 》
成功機率增加。
《+2機率 》
成功機率增加。
《+3機率 》
成功機率增加。
《+4機率 》
成功機率增加。
《+5機率 》
成功機率增加。
《+6機率 》
成功機率增加。
《+7機率 》
成功機率增加。
《+8機率 》
成功機率增加。
《+9機率 》
成功機率增加。
《+10機率 》
成功機率增加。
《+11機率 》
成功機率增加。
《+12機率 》
成功機率增加。
《+13機率 》
成功機率增加。
《+14機率 》
成功機率增加。
《+15機率 》
成功機率增加。
《+16機率 》
成功機率增加。
《+17機率 》
成功機率增加。
《+18機率 》
成功機率增加。
《+19機率 》
成功機率增加。
《+20機率 》
成功機率增加。
《+1火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+2火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+3火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+4火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+5火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+6火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+7火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+8火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+9火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+10火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+11 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+12 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+13 火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+14 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+15 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+16 火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+17 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+18 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+19 火元素攻擊 》
強化火屬性1。
《+20 火元素攻擊 》
強化火屬性2。
《+1水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+2水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+3水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+4水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+5水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+6水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+7水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+8水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+9水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+10水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+11 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+12 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+13 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+14 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+15 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+16 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+17 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+18 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+19 水元素攻擊 》
強化水屬性1。
《+20 水元素攻擊 》
強化水屬性2。
《+1風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+2風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+3風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+4風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+5風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+6風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+7風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+8風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+9風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+10風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+11風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+12風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+13風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+14風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+15風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+16風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+17風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+18風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+19風元素攻擊 》
強化風屬性1。
《+20風元素攻擊 》
強化風屬性2。
《+1土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+2土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+3土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+4土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+5土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+6土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+7土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+8土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+9土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+10土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+11土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+12土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+13土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+14土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+15土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+16土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+17土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+18土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+19土元素攻擊 》
強化大地屬性1。
《+20土元素攻擊 》
強化大地屬性2。
《+1決鬥 》
PVP時威力提升17。
《+2決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+3決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+4決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+5決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+6決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+7決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+8決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+9決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+10決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+11決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+12決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+13決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+14決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+15決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+16決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+17決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+18決鬥 》
PVP時威力提升8。
《+19決鬥 》
PVP時威力提升7。
《+20決鬥 》
PVP時威力提升8。

技能昇華變更事項 (永恆史詩)

1、 技能昇華的條件變更為:所有技能必須要角色覺醒,並達到85級才能進行技能昇華。
2、 原本只能強化到+10的技能,將可強化到+20。
3、 角色已昇華的技能全面重置,並依據昇華技能的種類與強化程度給予【不變的秘傳書序章】
  放置於角色倉庫中。(二轉/三轉/覺醒技能的補償規則與數量均不同)
4、 技能昇華強化將以+10進行區隔,+1~+9失敗時退回+0,+10~+19失敗時退回+10。
5、 更新技能昇華介面。
6、 部分技能將變更為無法進行昇華。
7、 刻印秘傳書-遺忘篇不再使用,可販售給NPC商店。
8、 技能昇華所需道具變更如下:

技能 變更前所需道具 變更後所需道具
技能昇華 刻印祕傳書 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書序章
+11 ~ +20 : 刻印祕傳書第1章
安全技能昇華 刻印祕傳書-熟練篇 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書-熟練篇序章
+11 ~ +20 : 刻印祕傳書-熟練篇第1章
技能昇華路線變更 刻印祕傳書-訓練篇 +1 ~ +10 : 刻印祕傳書-訓練篇序章
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