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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
試圖做出要害攻擊,並在物理攻擊力增加威力4726來攻擊敵人。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備細劍武器時可以使用。可OverHit。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
迅捷的三次刺擊,並在物理攻擊力增加威力2647來攻擊敵人。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備細劍武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
射程:40
展開翅膀,並在物理攻擊力增加威力1891來攻擊周圍的敵群。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。可OverHit。 |
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類型:狀態技能 魔法型
施展:2.5 秒
冷卻:10 分鐘
在15秒內與隊伍成員們的靈魂產生共鳴後,將每秒恢復MP200,降低物理防禦力90%,並處於無法行動的狀態。 |
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類型:狀態技能 魔法型
施展:2.5 秒
冷卻:3 秒
射程:600
在15秒內每秒恢復HP30。 |
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類型:狀態技能 魔法型 精神系
施展:3 秒
冷卻:2 秒
射程:600
在1分鐘內使精神疲憊而造成傷害時,會機率性使其流失MP。 |
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類型:狀態技能 魔法型 精神系
施展:3 秒
冷卻:2 秒
射程:600
在1分鐘內對攻擊敵人的目標施以產生惡意的詛咒而造成傷害時,會機率性受到極大的致命攻擊。 |
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類型:狀態技能 魔法型 精神系
施展:3 秒
冷卻:2 秒
射程:600
在1分鐘內對敵人施以使皮膚破損的詛咒而造成傷害時,會使其出現傷口。 |
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類型:狀態技能 魔法型 精神系
施展:3 秒
冷卻:2 秒
射程:600
在1分鐘內對敵人施以體質弱化的詛咒而造成傷害時,會機率性使其昏厥。 |
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類型:被動技能 物理型
使用細劍武器時,提升物理攻擊力82.8、施法速度15%。 |
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類型:被動技能 物理型
吸收靈魂。獲得2940以上的經驗值後才能吸收靈魂。以一般物理攻擊產生致命攻擊時,以30%的機率可額外吸收靈魂。最多可吸收36個靈魂。 |
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類型:被動技能 物理型
提升魔法防禦力97、對傷害魔法的抗性25%。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力57.4、迴避能力6,而降低遭受的致命攻擊率/傷害5%。 |
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