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風靈武器顯神威
   網友討論  |  末日寒冰  於 2009-04-01 03:53 發表 
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伴隨屬性捲軸的開放
許多人在問到底要選哪葛屬性比較好呢
如果我用水屬性武器在火窟練功會有加成嘛
火屬性武器再打水屬性怪物十是不是會變弱
不過根據官方的資料顯示進行分析過後
風靈武器絕對會是最佳的選擇
原因如下
1~風靈武器並不會出現地屬性怪物相剋而使攻擊力下降的情形發生

2~和武器同屬性怪物將會使屬性攻擊能力下滑而目前天堂設定又以風屬性怪物數量最少

3~屬性武器並不會因為屬性相剋原理而有額外加成的效果

4~由過去衝衝樂經驗經驗發現市面上屬性防具多以火跟水為主
且地屬性怪物多達500種以上將可能使其再PVP時出現此3種屬性武器無法發揮其能力的情況

5~由於使用火屬性BOSS居多因此再市面上火屬性裝備一值都是玩家首選這也就是為什麼火屬性裝備價格都比較高的關係
但也因此玩家再衝衝樂的時候也都以火屬性防具作為選購考量而這將導致火屬性武器玩家再PVP的時候無法發揮其攻擊力
反到由於風屬性怪物和防具都較少在過去也比較不受到重視也因此使風屬性武器無論再練功PVP時都能發會最大的效益

綜合以上各資料分析未來風屬性防具價格可能將因此而上漲
而以武器屬性排行風屬性武器也將因此成為未來改版最熱門的武器
屬性排名表
排名1~風
排名2~水
排名3~火
排名4~地

 

共有 15 篇回應 我要留言
  末日寒冰
你是以韓版為主要依據
而我說的是目前台版的
建議你可以去買橘子近期出的特刊回來研究一下
目前屬性強化捲軸是直接在武器上附上3階段的屬性傷害
而三階段固定增加傷害分別為1~3~5效果等同武捲
但目前台版設定上並不會因為使用火屬性武器打水屬性怪物而有所謂的加成
而是固定在水~風~地3種屬性上都增加5點傷害
但如果你在火窟使用火屬性武器練功
那原本5點的傷害將因此而只剩下4點
不是因為火屬性怪物火係抵抗力較高
而是因為相同屬性的關係而無法完全發揮
整體來說
就算武器屬性因此銷弱但整體攻擊力還是屬於上升的
但屬性武器會因玩家身上穿的屬性防具署防高低而使攻擊力產生減免
進而無法有效發揮原本該有的傷害
所以你說你拿火屬性武器在火窟練功並沒有因此而消弱
反而再打怪時少了幾刀
但那是因為屬性捲軸的傷害值是固定
並不是所謂的屬性加成
這樣購明白了嘛
在不明白我也哪你沒辦法



 

2009-04-03 , 第 15 篇 
  回の憶
引述 ( kuraki09 ) 所言:
想的那麼複雜幹麻 屬性武器例如火窟的怪 火屬性防禦較高
你拿火靈的武器去打會被減免 只要拿另外三種X靈武器去打
都會有額外+5的效過
去風區打怪 就要使用風靈以外的屬性打怪
『這次推出的屬性武器並沒有所謂的屬性相剋問題』...
.....
『如果打到跟你所持武器同屬性的怪那額外傷害就不會出現
反而會變弱』
兩句話 互相矛盾... 並且觀念錯誤!!

拿火屬性的武器去打火窟(火屬性)的怪~
"額外傷害還是會出現、並不會變得比原本的弱。"
而如果改拿水屬性的武器去打火屬性的怪~
額外攻擊加成會更多一些。
"所以~ 屬性相剋還是存在的。"

★請去~【KTS】屬性強化分析  這裡看,這裡頭就有
韓國測試的資料。#

至於會削弱屬性武器的攻擊威力因素;是魔防
還有屬性防禦
而怪本身有的有魔防 有的沒魔防... 有的魔防高 有的魔防低....
這是肯定確定存在的。
但是~~ 從沒聽說過 "確定"怪物有屬性防禦的...

大家都知道 對火窟的怪丟冰錐 比丟烈炎來的有效~
所以很多人就會認為 烈炎的威力是被火窟的怪給抵銷了~
所以才沒有丟冰錐來的痛...

但是我個人的觀點是;
烈炎其實並不是因為火窟的怪是火屬性的 才減弱威力~ 
或許讓烈炎偶爾沒有發揮威力的 是火窟某些怪他本身有的魔防~~
而~ 烈炎又拿來跟冰錐.. 剛好是屬性相剋原理(水剋火)優勢
的冰錐相比... 
想當然耳~ 烈炎就被冰錐比下去了。


例如黑妞(風屬性) 50級大風敏妖 敏24 +9風靈幽弓 神射臂甲 
等級額外傷害+5 敏24+6 +9風靈+16 神射+1 暴風+5 初使能力+3
合計最低打擊直為37 可是我打黑妞卻出現最低30滴的傷害
而打其他屬性怪或無屬性皆為37起跳
5+6+16+1+5+3 = 36

您確定沒算錯? 還是記錯惹??

如果真照你所說拿風屬性武器去打黑暗精靈(風屬性)~
結果卻發生攻擊力比原本應有的 更低了..
那為何拿火屬性武器去打火窟(火屬性)的怪~
卻沒發生攻擊力比原本應有的少~
反而比沒附加屬性時 更增加一些捏??



 

2009-04-03 , 第 14 篇 
  黑妖暴擊跟精神沒關係!
恩恩 謝謝

 

2009-04-02 , 第 13 篇 
  末日寒冰
已經有人幫我解釋了
夏風
他看的懂我在寫奢麼
kuraki
它明白的點出重點
而pvp方面
簡單的說因為風屬性防具跟怪物都最少
所以發生傷害減免的機率也較小

 

2009-04-02 , 第 12 篇 
  末日寒冰
1~風靈武器並不會出現地屬性怪物相剋而使攻擊力下降的情形發生
既然風系武器不會與地屬性怪物相剋,而導致攻擊力下降...
以同樣的道理推論~ 那其他屬性的武器也就不會造成相剋了。


按照過去資料顯示風屬性怪物雖然怕地係魔法
但屬性武器計算方式不同
你可能誤會我的意思了
我說的不會因為懼怕屬性相剋而使能力銷弱
指的是我拿風靈武器打地係加如傷害是5
那我拿來打懼怕水屬性的怪物跟火屬性的怪物也是5
不會因為水屬性或地屬性而有加成貨消弱的情形
反到如果我拿風屬性武器打風係怪物傷害只剩下4
確實韓國遊戲廠商藉以屬性附屬能力為導向
韓國版以後會如何變更那是未來式
如果以過去經驗分析你的分析推測再未來卻實是有可能導入的
但由於開放初期如果直接有了這樣的設定將會使部分屬性過於強勢
所以我推測他悶是為了屬性平衡才有此設定的
但我主要分析的是現在進行式


2~和武器同屬性怪物將會使屬性攻擊能力下滑而目前天堂設定又以風屬性怪物數量最少
觀念錯誤~!
水剋火、火剋地、地剋風、風剋水...
既然是同屬性的 要剋啥? 當然是互不侵犯了~~
兩者皆相同 攻擊力增減就會與屬性相剋無關~ 
哪會有攻擊力減弱的道理?!


如果照過去改版經驗不排除以後可能會導入
但開放初期可能是為避免部分屬性過於強勢
由目前資料顯示
就如你拿的時火靈的我只要穿帶火屬性防具的數值越高可使傷害降到越多
但我穿地屬性防具卻不會因此而造成更大的傷害
但玩家可藉由弱化屬性等類似魔法來追加附屬傷害
目前的設定是以相同屬性將導致傷害減免為主要設定
以後會不會變更不曉得

4~
如果你仔細觀察
過去由於火屬性過於強勢
多數玩家再衝衝樂的時候都以火跟水屬性防具為主要首選
至於地屬性由於價格低廉因此也很普及
市面上反倒是風係防具較少
如果以目前設定同屬性防具能有效減免來推測
在PVP首選自然會是以風屬性武器為主

地屬性怪物多達500種以上
以目前設定來說
因為是相同屬性的關係將使武器無法完全發揮
而天堂裡面又以地屬性怪物最多
風屬性怪物最少
既然目前沒有相刻屬性追加或減免傷害的設定
反到同屬性怪物會使原本的傷害直下降
那風屬性列為首選一點也不奇怪

我不否認的是自己再進行分析時沒仔細將所有BOSS一一分係
但我只是好心分析給各為了解一下目前趨勢
至於你反問我的
你穿火屬性防具我用風屬性打你跟用地和水的打你確實沒有什麼差別
你穿水屬性的我用風屬性也沒有因此而獲得傷害追加
但如果我現在用火屬性武器打你而你身上穿的又是火屬性防具
那我對你的傷害便會因味你的抗魔以及火屬性防具而無法發揮該有的效果






 

2009-04-02 , 第 11 篇 
  kuraki
想的那麼複雜幹麻 屬性武器例如火窟的怪 火屬性防禦較高
你拿火靈的武器去打會被減免 只要拿另外三種X靈武器去打
都會有額外+5的效過
去風區打怪 就要使用風靈以外的屬性打怪
這次推出的屬性武器並沒有所謂的屬性相剋問題
而是看你點到第幾階段額外傷害+幾點而已
第一階段固定+1 第二階段過定+3 第三階段固定+5
如果打到跟你所持武器同屬性的怪那額外傷害就不會出現
反而會變弱 
例如黑妞(風屬性) 50級大風敏妖 敏24 +9風靈幽弓 神射臂甲 
等級額外傷害+5 敏24+6 +9風靈+16 神射+1 暴風+5 初使能力+3
合計最低打擊直為37 可是我打黑妞卻出現最低30滴的傷害
而打其他屬性怪或無屬性皆為37起跳
以上只適用於打怪 PVP我就不清楚了(本人沒在打架滴)

 

2009-04-02 , 第 10 篇 
  黑妖暴擊跟精神沒關係!
"屬性武器並不會因為屬性相剋原理而有額外加成的效果"

還是搞不懂....還是說這是PVP???

簡單來說怕火的怪 用火屬武器下去打 還是會增加傷害

 

2009-04-02 , 第 9 篇 
  夏風
板主主要在講的是怪物和角色的屬性防禦,有沒有相剋或加成,
完全是看屬性防的多少,
使用火屬性BOSS居多,這句話是說使用火攻擊的boss居多

 

2009-04-02 , 第 8 篇 
  回の憶
引述 ( a052621041 ) 所言:
3~屬性武器並不會因為屬性相剋原理而有額外加成的效果

這一點可以解釋成怕火屬的怪 普通武器打30火靈武器打也是30嗎????

這個觀念是錯誤的~!!

火靈武器對付怕火的怪物~ 武器傷害加成+5。
所以如果普通武器打30... 火靈武器就能打35。

 

2009-04-02 , 第 6 篇 
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