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分類:奇古獸
攻擊:30 / 30 握拿:單手 安定:N/A 材料:奧里哈魯根 重量:30
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商城時間:
90天
額外攻擊點數+15
魔攻+3
魔力回復量+15
不會損壞
不可轉移
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幻術士
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分解 商城
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 可分解, 商城物品, 單手, 奇古獸, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 魔力回復量, 魔攻, |
分類:匕首
攻擊:20 / 10 握拿:單手 安定:N/A 材料:奧里哈魯根 重量:30
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商城時間:
90天
近距離命中+3
額外攻擊點數+14
體力上限+100
吸取體力
不會損壞
不可轉移
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妖精
法師
王族
騎士
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分解 商城
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 匕首, 可分解, 吸取體力, 商城物品, 單手, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力上限, |
分類:單手劍
攻擊:30 / 28 握拿:單手 安定:N/A 材料:奧里哈魯根 重量:40
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商城時間:
90天
近距離命中+7
額外攻擊點數+15
2%機率施展「冰錐」
不會損壞
不可轉移
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妖精
王族
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分解 商城
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 可分解, 商城物品, 單手, 單手劍, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
分類:匕首
攻擊:10 / 10 握拿:單手 安定:N/A 材料:金 重量:10
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具
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妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
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活動 商店
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標籤:
不可轉移, 匕首, 可購買, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 韓國活動, 額外攻擊點數, |
分類:雙手劍
攻擊:19 / 19 握拿:雙手 安定:N/A 材料:金 重量:10
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具
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王族
騎士
龍騎士
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活動 商店
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標籤:
不可轉移, 可購買, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 韓國活動, 額外攻擊點數, |
分類:魔杖
攻擊:12 / 12 握拿:單手 安定:N/A 材料:金 重量:10
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不會損壞
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具
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幻術士
法師
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活動 商店
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 可購買, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 韓國活動, 額外攻擊點數, 魔杖, |
分類:雙刀
攻擊:17 / 17 握拿:雙手 安定:N/A 材料:金 重量:10
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具
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黑暗妖精
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活動 商店
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標籤:
不可轉移, 可購買, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 韓國活動, 額外攻擊點數, |
分類:雙手劍
攻擊:28 / 33 握拿:雙手 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:100
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效果時間:
一定時間自動消失
額外攻擊點數+23
近距離命中+5
力量+2
不會損壞
不可轉移
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騎士
龍騎士
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活動 製作
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 力量, 可製作, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數, |
分類:匕首
攻擊:23 / 16 握拿:單手 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:60
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效果時間:
一定時間自動消失
額外攻擊點數+6
敏捷+2
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具
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妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
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活動 製作
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標籤:
不可轉移, 匕首, 可製作, 單手, 敏捷, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
分類:雙刀
攻擊:20 / 15 握拿:雙手 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:50
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效果時間:
一定時間自動消失
額外攻擊點數+8
近距離命中+2
精神+1
不會損壞
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具
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黑暗妖精
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活動 製作
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 可製作, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:鋼爪
攻擊:25 / 20 握拿:雙手 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:70
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效果時間:
一定時間自動消失
額外攻擊點數+10
敏捷+2
不會損壞
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具
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黑暗妖精
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活動 製作
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標籤:
不可轉移, 不會損壞, 可製作, 敏捷, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:弓箭
攻擊:4 / 3 握拿:雙手 安定:6 材料:白金 重量:50
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效果時間:
一定時間自動消失
近距離命中+1
額外攻擊點數+6
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具
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妖精
幻術士
黑暗妖精
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製作 掉落
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標籤:
不可轉移, 可掉落, 可製作, 弓箭, 日本活動, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:匕首
攻擊:6 / 5 握拿:單手 安定:6 材料:奧里哈魯根 重量:50
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效果時間:
4小時
額外攻擊點數+3
魔攻+1
魔力回復量+3
不死系加成
不可轉移
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王族
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商店
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標籤:
不可轉移, 不死系加成, 匕首, 可購買, 單手, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 魔力回復量, 魔攻, |
分類:魔杖
攻擊:20 / 18 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:5
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效果時間:
4小時
額外攻擊點數+3
力量+2
魔攻+2
魔力回復量+7
4%機率施展「惡魔之吻」
不可轉移
|
法師
|
商店
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標籤:
不可轉移, 力量, 可購買, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, 魔力回復量, 魔攻, 魔杖, |
分類:雙刀
攻擊:16 / 11 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:30
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效果時間:
4小時
額外攻擊點數+1
敏捷+1
精神+1
不可轉移
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黑暗妖精
|
商店
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標籤:
不可轉移, 可購買, 敏捷, 武器, 活動裝備, 精神, 近距, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:匕首
攻擊:7 / 7 握拿:單手 安定:6 材料:奧里哈魯根 重量:50
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效果時間:
6小時
額外攻擊點數+7
不死系加成
不可轉移
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王族
|
商店
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標籤:
不可轉移, 不死系加成, 匕首, 可購買, 單手, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
分類:雙手劍
攻擊:22 / 28 握拿:雙手 安定:6 材料:白金 重量:100
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效果時間:
6小時
近距離命中-1
額外攻擊點數+11
力量+1
不可轉移
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騎士
|
商店
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標籤:
不可轉移, 力量, 可購買, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數, |
分類:弓箭
攻擊:4 / 3 握拿:雙手 安定:6 材料:白金 重量:30
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效果時間:
6小時
近距離命中+7
額外攻擊點數+10
不可轉移
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妖精
|
商店
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標籤:
不可轉移, 可購買, 弓箭, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:魔杖
攻擊:2 / 3 握拿:單手 安定:6 材料:白金 重量:20
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效果時間:
6小時
近距離命中+3
額外攻擊點數+5
7%機率施展「冰錐」
不可轉移
|
法師
|
商店
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標籤:
不可轉移, 可購買, 單手, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 魔杖, |
分類:雙手劍
攻擊:19 / 23 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:150
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+5
近距離命中+1
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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騎士
龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數, |
分類:魔杖
攻擊:20 / 18 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:5
|
效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+3
力量+2
魔攻+2
魔力回復量+7
4%機率施展「惡魔之吻」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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幻術士
法師
|
活動 分解
|
標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 力量, 可分解, 施展魔法, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, 魔力回復量, 魔攻, 魔杖, |
分類:單手劍
攻擊:17 / 9 握拿:單手 安定:6 材料:金 重量:40
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+4
體力回復量-7
人物速度 x1.33(1段加速)
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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妖精
王族
騎士
龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 加速效果, 可分解, 單手, 單手劍, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 額外攻擊點數, 體力回復量, |
分類:弓箭
攻擊:3 / 4 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:30
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+2
敏捷+2
體質+2
1%機率施展「精靈矢」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
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妖精
幻術士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 弓箭, 敏捷, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, 體質, |
分類:雙刀
攻擊:16 / 10 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:25
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+1
近距離命中+6
力量+1
精神+2
4%機率施展「猛爆劇毒」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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黑暗妖精
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 力量, 可分解, 施展魔法, 武器, 活動相關, 活動裝備, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:鎖鏈劍
攻擊:21 / 20 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:60
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+3
近距離命中+6
力量+1
精神+2
12%機率施展「弱點曝光」
1%機率施展「共鳴衝擊」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
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龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 力量, 可分解, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鎖鏈劍, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:雙手劍
攻擊:22 / 28 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:100
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+6
近距離命中-1
力量+1
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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騎士
龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 力量, 可分解, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數, |
分類:魔杖
攻擊:2 / 3 握拿:單手 安定:6 材料:金 重量:20
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效果時間:
活動結束系統回收
近距離命中+3
7%機率施展「冰錐」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+2%
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幻術士
法師
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 單手, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 額外攻擊點數, 魔杖, |
分類:單手劍
攻擊:19 / 10 握拿:單手 安定:6 材料:金 重量:40
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+7
1%機率施展「地獄火」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%
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妖精
騎士
龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 單手, 單手劍, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, |
分類:弓箭
攻擊:4 / 3 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:30
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+5
近距離命中+7
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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妖精
幻術士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 弓箭, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:雙刀
攻擊:18 / 14 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:25
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+3
近距離命中+4
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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黑暗妖精
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數, |
分類:鎖鏈劍
攻擊:21 / 20 握拿:雙手 安定:6 材料:金 重量:110
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效果時間:
活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+5
吸取體力
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
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龍騎士
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活動 分解
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標籤:
PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 吸取體力, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鎖鏈劍, 雙手, 額外攻擊點數, |
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