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分類:雙刀
攻擊:24 / 15
握拿:雙手
安定:N/A
材料:奧里哈魯根
重量:30
商城時間: 90天
近距離命中+8
額外攻擊點數+19
不會損壞
不可轉移

黑暗妖精
分解
商城
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 可分解, 商城物品, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:鎖鏈劍
攻擊:30 / 23
握拿:雙手
安定:N/A
材料:奧里哈魯根
重量:80
商城時間: 90天
近距離命中+10
額外攻擊點數+20
不可轉移
12%機率施展「弱點曝光」

龍騎士
分解
商城
標籤: 不可轉移, 可分解, 商城物品, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鎖鏈劍, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:匕首
攻擊:20 / 10
握拿:單手
安定:N/A
材料:奧里哈魯根
重量:30
商城時間: 90天
近距離命中+3
額外攻擊點數+14
體力上限+100
吸取體力
不會損壞
不可轉移

妖精
法師
王族
騎士
分解
商城
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 匕首, 可分解, 吸取體力, 商城物品, 單手, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力上限,
分類:單手劍
攻擊:30 / 28
握拿:單手
安定:N/A
材料:奧里哈魯根
重量:40
商城時間: 90天
近距離命中+7
額外攻擊點數+15
2%機率施展「冰錐」
不會損壞
不可轉移

妖精
王族
分解
商城
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 可分解, 商城物品, 單手, 單手劍, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
分類:匕首
攻擊:10 / 10
握拿:單手
安定:N/A
材料:金
重量:10
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具

妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
活動
商店
標籤: 不可轉移, 匕首, 可購買, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 韓國活動, 額外攻擊點數,
分類:雙手劍
攻擊:19 / 19
握拿:雙手
安定:N/A
材料:金
重量:10
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具

王族
騎士
龍騎士
活動
商店
標籤: 不可轉移, 可購買, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 韓國活動, 額外攻擊點數,
分類:魔杖
攻擊:12 / 12
握拿:單手
安定:N/A
材料:金
重量:10
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不會損壞
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具

幻術士
法師
活動
商店
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 可購買, 單手, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 韓國活動, 額外攻擊點數, 魔杖,
分類:雙刀
攻擊:17 / 17
握拿:雙手
安定:N/A
材料:金
重量:10
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+10
額外攻擊點數+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具

黑暗妖精
活動
商店
標籤: 不可轉移, 可購買, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 韓國活動, 額外攻擊點數,
分類:項鍊
防禦:0
安定:N/A
材料:金
重量:1
等級:耐性
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+3
額外攻擊點數+3
力量+3
體力上限+100
魔法防禦+10
不可轉移
韓國活動「英雄的條件-英雄的敵人」活動道具

王族
活動
商店
標籤: 不可轉移, 力量, 可購買, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 防禦, 韓國活動, 項鍊, 額外攻擊點數, 體力上限, 魔法防禦,
分類:輔助藥水
材料:玻璃
重量:1
效果時間: 1800秒
近距離命中+2
額外攻擊點數+2
不可轉移
臺灣活動「端午後的炎夏」活動道具

活動
分解
標籤: 不可轉移, 可分解, 材料, 材料道具, 活動相關, 臺灣活動, 輔助藥水, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
分類:輔助藥水
材料:植物性
重量:1
效果時間: 1800秒
近距離命中+3
額外攻擊點數+3
不可轉移
臺灣活動「端午後的炎夏」活動道具

活動
分解
標籤: 不可轉移, 可分解, 材料, 材料道具, 活動相關, 臺灣活動, 輔助藥水, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
分類:符石
防禦:0
握拿:輔助裝備
材料:紙
重量:0.01
效果時間: 7天
體力上限+30
額外攻擊點數+2
近距離命中+1
不可轉移

活動
分解
商城
標籤: 不可轉移, 可分解, 商城物品, 活動相關, 活動裝備, 符石, 輔助裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力上限,
分類:雙手劍
攻擊:28 / 33
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:100
效果時間: 一定時間自動消失
額外攻擊點數+23
近距離命中+5
力量+2
不會損壞
不可轉移

騎士
龍騎士
活動
製作
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 力量, 可製作, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
分類:雙刀
攻擊:20 / 15
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:50
效果時間: 一定時間自動消失
額外攻擊點數+8
近距離命中+2
精神+1
不會損壞
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

黑暗妖精
活動
製作
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 可製作, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:弓箭
攻擊:4 / 3
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:50
效果時間: 一定時間自動消失
近距離命中+1
額外攻擊點數+6
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

妖精
幻術士
黑暗妖精
製作
掉落
標籤: 不可轉移, 可掉落, 可製作, 弓箭, 日本活動, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:魔法娃娃
材料:木
重量:1
效果時間: 召喚1800秒
傷害減免+1
近距離命中+2
額外攻擊點數+1
每64秒,體力恢復5
[活動期間]傷害減免+3
[活動期間]近距離命中+2
[活動期間]額外攻擊點數+2
[活動期間]每64秒,體力恢復15
不可轉移
臺灣活動「生死格鬥賽」活動道具

活動
商店
標籤: 不可轉移, , 傷害減免, 可購買, 材料, 材料道具, 活動相關, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 體力恢復, 魔法娃娃,
分類:臂甲
防禦:0
安定:0
材料:金
重量:30
效果時間: 4小時
體力上限+20
近距離命中+1
額外攻擊點數+1
遠距離命中+5
不可轉移

商店
標籤: 不可轉移, 可購買, 活動裝備, 臂甲, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 遠距離命中, 防具, 額外攻擊點數, 體力上限,
分類:雙手劍
攻擊:22 / 28
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:100
效果時間: 6小時
近距離命中-1
額外攻擊點數+11
力量+1
不可轉移

騎士
商店
標籤: 不可轉移, 力量, 可購買, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
分類:弓箭
攻擊:4 / 3
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:30
效果時間: 6小時
近距離命中+7
額外攻擊點數+10
不可轉移

妖精
商店
標籤: 不可轉移, 可購買, 弓箭, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:魔杖
攻擊:2 / 3
握拿:單手
安定:6
材料:白金
重量:20
效果時間: 6小時
近距離命中+3
額外攻擊點數+5
7%機率施展「冰錐」
不可轉移

法師
商店
標籤: 不可轉移, 可購買, 單手, 施展魔法, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數, 魔杖,
分類:雙手劍
攻擊:19 / 23
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:150
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+5
近距離命中+1
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

騎士
龍騎士
活動
分解
分類:單手劍
攻擊:17 / 9
握拿:單手
安定:6
材料:金
重量:40
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+4
體力回復量-7
人物速度 x1.33(1段加速)
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

妖精
王族
騎士
龍騎士
活動
分解
分類:弓箭
攻擊:3 / 4
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:30
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+2
敏捷+2
體質+2
1%機率施展「精靈矢」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

妖精
幻術士
活動
分解
分類:雙刀
攻擊:16 / 10
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:25
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+1
近距離命中+6
力量+1
精神+2
4%機率施展「猛爆劇毒」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

黑暗妖精
活動
分解
分類:鎖鏈劍
攻擊:21 / 20
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:60
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+3
近距離命中+6
力量+1
精神+2
12%機率施展「弱點曝光」
1%機率施展「共鳴衝擊」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

龍騎士
活動
分解
分類:雙手劍
攻擊:22 / 28
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:100
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+6
近距離命中-1
力量+1
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

騎士
龍騎士
活動
分解
分類:魔杖
攻擊:2 / 3
握拿:單手
安定:6
材料:金
重量:20
效果時間: 活動結束系統回收
近距離命中+3
7%機率施展「冰錐」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+2%

幻術士
法師
活動
分解
分類:單手劍
攻擊:19 / 10
握拿:單手
安定:6
材料:金
重量:40
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+7
1%機率施展「地獄火」
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

妖精
騎士
龍騎士
活動
分解
分類:弓箭
攻擊:4 / 3
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:30
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+5
近距離命中+7
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

妖精
幻術士
活動
分解
標籤: PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 弓箭, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:雙刀
攻擊:18 / 14
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:25
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+3
近距離命中+4
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

黑暗妖精
活動
分解
標籤: PVP 額外攻擊點數, PVP額外攻擊點數加成, 不可轉移, 可分解, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:鎖鏈劍
攻擊:21 / 20
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:110
效果時間: 活動結束系統回收
額外攻擊點數+2
近距離命中+5
吸取體力
使用武卷成功+1,PVP額外攻擊點數也會+1
不可轉移

龍騎士
活動
分解
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