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【KR】心PD的筆記1:變身的改革
   透視鏡新聞  |  *Nue  於 2013-09-12 17:10 發表 
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原文:韓國官方網站
http://lineage.plaync.com/board/pdnote/6/view
翻譯:Nue


死亡騎士與其坐騎的原畫

【筆記1:變身的改革】

您好我是心PD。

刊登這篇文章時,變身系統的改善更新應該以經實裝了。
大家是否感到驚喜呢?
這回就試著解說變身系統的開發。

過去有過幾次針對變身的更新,
然而只是增加了許多更高效率的特定變身種類。
在這迷思下,許多變身選項幾乎沒什麼人使用。

經過實際調查變身選項的統計後,
得到80%的玩家都是變身為「死亡騎士」。

因此當時為死亡騎士提供更快效率和酷炫外貌成了優先選項。


死亡騎士原畫時期

開發室之後煩惱著「如何活化少用的變身選項」這問題。
然而新增1~2種變身只是達到增加更多變身選項的效果而以。

因此「效率維持但變身選項自由化」成了本次變身系統更新的核心觀點。

變身的基礎拆解為攻擊特化、魔法特化、移動特化..等
同時保留符合等級的效率的變身系統。
讓玩家體驗集體變身妖魔弓箭手也能暴血。
變身食人妖精王也能屠龍的新體驗。
當然死亡騎士變身也維持和更新前一樣。

之後,還有變身系統更新之外的其它訊息。
將透過這個開發筆記來傳達給大家瞭解。
不過在今後預定的攻城前,開發室已經準備了幾個事前內容。

準備的攻城核心為「激烈衝突」。
是否還記得過往突破重圍的時候呢?
透過這次攻城戰更新,將再次重現激烈衝突的攻城氣氛。

期待多樣化的變身能帶來更多的戰略運用。

新的攻城戰之前,將會再做更多的介紹。
大家盡請期待。謝謝。

 

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