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透過您的標籤已篩選出 15 筆資料
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分類:頭飾
防禦:-2
安定:N/A
材料:布
重量:25
效果時間: 活動結束系統回收
變身:坐在麋鹿上的聖誕老人。
裝備期間,每15分即可獲得1個聖誕禮物盒
不可轉移
2009聖誕節「叮叮噹!騎麋鹿過聖誕!」的活動道具

活動
製作
標籤: 不可轉移, 可製作, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 臺灣活動, 裝備變身, 變身, 防具, 韓國活動, 頭飾,
分類:弓箭
攻擊:4 / 4
握拿:雙手
安定:N/A
材料:液體
重量:30
效果時間: 3小時
近距離命中+2
額外攻擊點數+14
變身:淘氣小孩
不可轉移
臺灣/韓國/日本活動「2010聖誕節活動」的活動道具

活動
製作
分類:弓箭
攻擊:4 / 4
握拿:雙手
安定:N/A
材料:液體
重量:30
效果時間: 3小時
近距離命中+8
額外攻擊點數+16
變身:淘氣小孩
不可轉移
臺灣/韓國/日本活動「2010聖誕節活動」的活動道具

活動
製作
分類:弓箭
攻擊:4 / 4
握拿:雙手
安定:N/A
材料:液體
重量:30
效果時間: 3小時
近距離命中+6
額外攻擊點數+18
變身:淘氣小孩
不可轉移
臺灣/韓國/日本活動「2010聖誕節活動」的活動道具

活動
製作
分類:手套
防禦:0
安定:4
材料:皮
重量:18
力量+1
魔法防禦+5
日本活動「真夏的亞丁、寒冰色」活動獎勵

活動
製作
標籤: 力量, 可製作, 手套, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 防具, 防禦, 魔法防禦,
分類:手套
防禦:0
安定:4
材料:皮
重量:18
敏捷+1
魔法防禦+5
日本活動「真夏的亞丁、寒冰色」活動獎勵

活動
製作
標籤: 可製作, 手套, 敏捷, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 防具, 防禦, 魔法防禦,
分類:手套
防禦:0
安定:4
材料:皮
重量:18
體質+1
魔法防禦+5
日本活動「真夏的亞丁、寒冰色」活動獎勵

活動
製作
標籤: 可製作, 手套, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 防具, 防禦, 體質, 魔法防禦,
分類:手套
防禦:0
安定:4
材料:皮
重量:18
精神+1
魔法防禦+5
日本活動「真夏的亞丁、寒冰色」活動獎勵

活動
製作
標籤: 可製作, 手套, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 精神, 防具, 防禦, 魔法防禦,
分類:盾牌
防禦:-2
安定:4
材料:白金
重量:30
魔法防禦+10
地屬性防禦+10
水屬性防禦+10
火屬性防禦+10
風屬性防禦+10
DG+1
日本活動「妖精的空中宮殿」活動道具

活動
製作
分類:臂甲
防禦:-1
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:30
魔法防禦+10
日本活動「妖精的空中宮殿」活動道具

活動
製作
標籤: 可製作, 日本活動, 活動相關, 活動裝備, 臂甲, 防具, 防禦, 魔法防禦,
分類:匕首
攻擊:23 / 16
握拿:單手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:60
效果時間: 一定時間自動消失
額外攻擊點數+6
敏捷+2
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

妖精
法師
王族
騎士
黑暗妖精
活動
製作
標籤: 不可轉移, 匕首, 可製作, 單手, 敏捷, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
分類:雙刀
攻擊:20 / 15
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:50
效果時間: 一定時間自動消失
額外攻擊點數+8
近距離命中+2
精神+1
不會損壞
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

黑暗妖精
活動
製作
分類:鋼爪
攻擊:25 / 20
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:70
效果時間: 一定時間自動消失
額外攻擊點數+10
敏捷+2
不會損壞
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

黑暗妖精
活動
製作
標籤: 不可轉移, 不會損壞, 可製作, 敏捷, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
分類:魔杖
攻擊:11 / 11
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:80
效果時間: 一定時間自動消失
魔力上限+50
魔攻+3
精神+2
魔力回復量+12
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

幻術士
法師
活動
製作
標籤: 不可轉移, 可製作, 日本活動, 武器, 活動相關, 活動裝備, 精神, 雙手, 魔力上限, 魔力回復量, 魔攻, 魔杖,
分類:弓箭
攻擊:4 / 3
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:50
效果時間: 一定時間自動消失
近距離命中+1
額外攻擊點數+6
不可轉移
日本活動「2012失傳的記憶」活動道具

妖精
幻術士
黑暗妖精
製作
掉落
標籤: 不可轉移, 可掉落, 可製作, 弓箭, 日本活動, 武器, 活動裝備, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,